ドラゴンクエスト4 レポート


             戻る   トップページへ



10月11日
時は満ちたり、今ぞ最終決戦の時!
デスパレスに乗り込みました。
なんだかデスパレスの中で、親デスピサロ派と親エビルプリースト派ができている模様で、
人間の姿のまま話しかけたのでも、ピサロがいると襲ってこない奴もずいぶんいました。

それはいいけど、こんだけデスピサロ派が残っていると言うことは、
エビルプリーストを倒しても、世界に平和は戻らない気がするのは僕だけ…??
結局エビルプリースト倒しても、デスピサロ派が生き残っては、
結局その勢力が人間を襲うのでは…?
デスピサロも倒しちゃえ〜!抵抗勢力は叩き潰すよ!民主党は協力勢力だよ!?

まあ、そんなことはともかくとして、エビルプリーストとの最終決戦。
エビルプリーストの体は、最初からデスピサロの首と両手が無い状態と一緒。
進化もデスピサロとおんなじで、ちょっとツマンナイな〜。なんて思ってしまいました。
しかも!困ったことに、音楽が変わって最終進化だ!
と思い、ピサロ様に「マダンテ」使わせたら、なんかエビルプリースト、もう一段進化しやがった…。
ここだけはデスピサロと違うところみたいですね。
しょうがないので、その後デスピサロは「ムーンサルト」だけで戦いました。

まあ、さすがにレベル99なので、やられるってことは無かったですけど、
最後までミネアさんをえこひいきして使ったので、「ザオリク」が無かったのがちょっと怖かった。
一回、アリーナがあと一発で死ぬ!ってところまで行きましたからねえ…。
なんとかベホマが間に合ったのでよかったですが。

そして!そんな激闘の後、見事エビルプリーストを倒すことに成功しました!
しかし!エンディングは…。
ほとんど〜…。デスピサロの場合と変わらないのですが…。
唯一、ロザリーヒルでピサロとロザリーがいる場面が追加されるだけで…。
もうちょっと、ロザリーちゃんのネタを引っ張るとか、できなかったのでしょうか…?
なんだか、せっかく全員をレベル99まで上げて、遊びつくしたにも関わらず、
エンディングがイマイチだったのは、非常に残念。
まあ、これだけやれれば文句もないですけどね。

そんなわけで、約半年、115時間のプレイに終止符が打たれました。
いやあ、めっちゃやりこみましたね。大変面白かったです。


10月10日
トルネコ、ついにレベル99に達しました!
これで、仲間全員のレベルが99に到達です。
もう、やるべきことは全てやった。って感じです。
明日、最終決戦、エビルプリーストと戦いたいと思います。
半年にわたってレポートしてきましたが、ついに終る時が来ました。
さあ!明日の最終決戦、大楽勝で終ろうではありませんか!
なんたってこっちは全員レベル99。
99になってもトルネコは弱いが全員レベル99!
このゲーム、やり倒しました!
気持ちよく、最後の決戦を戦ってこようと思っております。


10月9日
ライアンがレベル99に達し、ついにレベル99になっていないキャラは、トルネコだけになりました。
ここまで来たら、今週はバイトが見つからなかったし(泣)
一気にドラクエ終らせてしまおうかな〜。なんて思っております。
次のプレイでトルネコを99に上げて、最後のプレイでエビルプリーストを倒す!と。
ついに、このレポートもあと2回で最終回と言うことになりそうです。

それで、今日までうっかりしていたことがあるのですけど、
デスピサロ、バイキルト使えたんですねえ…。
いや、「メタル斬り」とか「まじん斬り」に目が行ってしまっていて、
この事実を失念してしまっておりました…。
今日、はぐれメタルの剣を装備したライアンにバイキルトかけたら、
すごく簡単にはぐれメタル倒してくれることが判明しました。
うちのライアン、「星降る腕輪」を装備しているので、すばやさがはぐれメタルより上なのです。
あと1回しかレベルアップの機会は無いけど、そこでこの戦法を使いたいと思っております。


10月5日
マーニャ、やっぱり武闘家並…。
レベル99まで上がったのですが、なんとHPは721まで上がっちゃいますし、
力は183、すばやさは213です…。
このステータス、アリーナと見比べると恐ろしいのがわかります。
アリーナは、HP661、力229、すばやさ228です。
マーニャはそれに少し劣るだけで、かなり高い能力があるのがわかっていただけると思います。
しかも、武装が「悪魔の爪」という、武闘家が使うような武器を使っているため、
ますます武闘家っぽい印象を受けてしまいます。
攻撃力、260超えてますからねえ…。明らかに魔法使いのレベルではない…。

この力が、他の魔法系のキャラと比べていかに早いかを見比べてみると、
クリフト109、ミネア144、ブライ82、トルネコ141…。
ですから、一人抜けた力の設定になっていることがわかると思います。
レベル99まであげたら、マーニャはちょっとした武闘家だよ。
と言うのは、ここまでプレイしないとわからないことなのでは無いでしょうか。


10月4日
マーニャのレベルが93に上がりました。
てか、マーニャ、実は武闘家?
なんかこのレベルまで来たら、HPがなんとアリーナを抜いてしまいました。
レベル99のアリーナが661なのに、93のマーニャはすでに669あります。
ひとつレベルが上がるごとに、マーニャはHPが9づつくらい上がっているので、
この調子だと、マーニャは最終的にはHP700を超えてきそう。
もう、魔法使いの領域じゃないですよねえ…。


10月1日
ミネアのレベルが83に上がりました。
こう書くと、なんでブライが99なのに、ミネアが83なの!?
という疑問が沸いてくるかも知れませんが、
これは、「パーティが4人までしか入れないダンジョン」
でレベルアップの作業をしているからなんです。

なんでそんな一見効率の悪そうなことをしているかと言うと、
僕が潜っているダンジョンは「王家の墓」と言って、
エンドールの南にある、「変化の杖」を手に入れるために潜るダンジョンでレベルアップしているのです。
ここ、やたらはぐれメタルが出まくるんですよ。ホントに。

実際、僕のプレイではすでにはぐれメタルを倒した匹数が「999」になってしまって、
カウントが振り切れて、これ以上カウントできなくなってしまっております。
おそらく、全体の冒険の中で、はぐれメタルからの経験値が全体の75パーセントくらい行ってるのではないでしょうか。
そのくらい、はぐメタばっか倒して、猛スピードでレベルを上げているのです。

このダンジョンに潜って適切に戦えば、1時間ちょいでミネアのレベルが8くらいあがります。
他では絶対真似のできないスピードなんじゃないでしょうか。


9月30日
ブライが99に上がって、これ以上あげる必要がなくなりました。
一番成長が遅いだけに、早めに上がってくれたのはありがたいです。

変わりにミネアとマーニャがパーティーに加わりました。
2人とも、レベルは75くらいあるので、
3回くらいプレイすれば99に上がると思います。
そのあとはライアンとトルネコを入れてあと3回…。

つまり、ドラクエWのプレイも、残すところあと2週間ほどになったようです。
4月15日のシスアドの試験の後に買ったので、ちょうど半年遊べたわけですね。

2500円で半年…。
いかにもお得な遊びだよなあ、と思う昨今です(笑)


9月26日
え〜…。ブライが85に上がりました。以上(笑)


9月23日
ブライのレベルは78になりました。
例によってはぐれメタルを倒しに王家の墓に潜っています。

…、…、…。
今日、これしか書くこと無いのですが、どうしましょう…?
しばらく、と言うか、クリアする日以外は、
はぐメタ倒しに王家の墓に潜るだけのプレイが続きます…。

う〜む…。どうしたもんでしょうか。


9月22日
予告通り、エッグラとチキーラとの決着つけてきました。
結論から言うと、大楽勝…。
8ターンで確実にしとめられます。
勇者のギガソードと、ピサロのジゴスパークで攻撃しまくって、
たまに味方の受けたダメージが少ない場合、
マーニャをいれてイオナズンを打つ。と言う攻撃だけで、8ターン行きます。
普段はクリフトとミネアさんを入れておいて、二人は回復とスクルト、フバーハ要員。
ピサロ様と勇者が8ターン無事ならば、間違いなく8ターンで倒せます。
このとき、8ターン目にはピサロ様に「マダンテ」を打たせるのがポイント。
残りMP280くらいで800ダメージ行きますから…。
運がよければ、7ターンで倒せる可能性も、もしかしたらあるかもしれません。
ピサロ様のMPを増やしまくって、7ターン目にマダンテ撃てば、多分…。

今日のところは、8ターン目にマダンテ撃って、もらえるもの全部もらってきました。
魔界系の装備と、ステテコパンツと、世界樹の葉。
そして、素っ裸の男性一人…。移民の町に行きました…。
なんだよ…。最後の景品がこんなんかい!みたいな…。ちょっとがっかり…。

そのあと、移民の町に気に入った住人だけを残すように入れ替えて、
もう、やり残したことは全員のレベルを99まで上げることと、
エビルプリーストを倒すことだけになりました。
まだブライが71とかなので、あと一ヶ月くらいは遊べるかな?
なんて思っております。
これから一ヶ月のレポートはツマンナイかもな〜。
レベルアップの作業しか、もうすること残っていないので…。

最後の1日だけは、エビルプリーストとの最終決戦がありますけどね!


9月20日
やりました!
先日ここで思いついた、勇者、ピサロ、クリフト、ミネア、
のパーティで、エッグラとチキーラと戦う戦法、見事にハマりました!
今日はまだ2戦目だったので、10ターン以内に倒してもメリットは無かったのですが、
すでに現時点で9ターンで倒せているので、
もうほぼすべてのイベントをクリアできることが確実になりました。

イベントと言えば、今日はモンスター図鑑が完成しました。
パンドラボックスの群れが怖くて、なかなか完成できなかったのですが、
最後のダンジョンをじっくりプレイして、図鑑完成に至りました。
商品がなにかな?と前々から気になっていたのですけど、
なんと!カジノのコイン30万枚でした!
う〜ん…。嬉しいような、嬉しくないような…。
町がグランドスラムだったら、大きなカジノがあるからいいのでしょうけど、
それが無い今、そんなに魅力的なアイテムも、エンドールのカジノには無いなあ…と。

だいたい、エッグラとチキーラを10ターン以内で倒せている今、
武器や防具のいいの、そんなに意味ないですしねえ…。

次のプレイでは一気にエッグラとチキーラ関連のイベントを全て終らせようと思います。


9月18日
ピサロ様、一気にレベル58まで持っていきました。
「ジゴスパーク」覚えてやんの。びっくり…。
敵全体に平均250のダメージを与える大技で、
勇者の持っているギガソードは一体に300ですから、
明らかにそれを上回る能力を持った戦士の登場ですね。

確かエッグラとチキーラを10ターン以内で倒すと何かの特権があったはずなので、
これが現実味を帯びてきました。
彼らのHPは3000。勇者のギガソードとピサロのジゴスパークだけで、
毎ターン550づつHPを削れる計算になりますからねえ。
いっそ、あいつらとの決戦では勇者、ピサロ、クリフト、ミネア、でパーティ組んで、
勇者とピサロだけが攻撃、あとの二人はひたすら回復。
なんていうのも面白いかな〜。なんて思っております。


9月16日
移民の町、もういいや…。
なんか、新しい移民があんまり登場しなくなってしまったこともあって、
移民の町への情熱があまり無くなってしまいました…。
すでにキングスなんとかにまで成長していて、
これ以上成長の余地が無いことも気力を減じさせますね。
当初の目的であった、大聖堂を目指してもいいけど、
大聖堂ってアイテムもあんまり無ければ、店も無いらしく、
町の見た目が変わるだけみたいなんですよね。
それでいて、シスターと神父を17人とか集めないといけないので、
非常に苦しいものがあります…。
移民集めはこれくらいにして、レベルアップ、そしてクリアへ向かいたいと思います。

そのレベルアップは現在ピサロが52。
そろそろエッグラとチキーラを再び倒しに行ってもいいかもしれません。
10ターンで倒すと特権もあるようなので、それにも挑戦したいです。


9月11日
マーニャとミネアのレベルが共に70を突破しました。
このレベルになって、ミネアとマーニャのHPに逆転が見られました。
ここまでは最初からずっと、マーニャよりミネアのHPが高い状態が続いていたのですが、
レベル60あたりでほぼ横並びになって、レベル70同士の状態だと、
マーニャの方が50近くHPが高い状態になりました。

まあ、ミネアは元々HPが低い設定なので、
これでもプレステ版になって、改善されたほうでしょうか。
ファミコン版のだと、ミネアはレベル99でもHP300いかないんじゃなかったでしたっけ?
とにかく、貧弱な状態になってしまうのです。
プレステ版では大幅に改善されましたけど、それでもHPはやや低め。
勇者やアリーナはレベル99になると、HPが600を超えますが、
ミネアはどうかなあ?この調子だと、500をちょっと超えたくらいでしょうか。
まあ、エッグラチキーラや、ラスボスでも、何とかなると言えばなんとかなるのですけどね。


9月8日
久しぶりのプレイになってしまいました。
なんでこんなに間隔が開いたのかと思っていましたが、
もしかしたら前回、ファイナルファンタジーを2連発してプレイしてしまったのかもです。
最近はFFとドラクエを交互にプレイする形を取っていますからねえ。

今日はピサロ様のレベルが43に達しました。
30代のころは、ひとつレベルが上がるごとに、HP、MP共に17とかあがっていたので、
どこまで強くなるの!?
と思っていたのですけど、40を超えてからはさすがに落ち着いてきました。
ひとつ上がるごとにHP7、MP1くらいかな?

勢いはなくなりましたけど、それでもレベルがふたつ上がるごとに恐ろしい技を覚えていくので、
おそらくは最強になるとは思われます。
今日もレベル42で「ザラキーマ」覚えちゃいましたし。
反則ですよ、これ(笑)ドラクエ7の呪文じゃん!
しかも、「魔人斬り」に「メタル斬り」もすでに覚えているし、
すでにドラクエWのキャラではなくなっております。
ま、敵が使ってくるんじゃないからいいですけどね!


9月3日
移民の町を強化するだけで1時間以上を費やしました。
でも、その成果、ずばずば出ました!

ついにうちの町「クラゲ」が、キングスタウンになりました!
これは、王様と姫の人数が7人以上になると出るらしいです。
見た目がお城に変わって、豪華なアイテムが宝箱に収められ、
ドラクエWにも関わらず、全体攻撃ができるという「破壊の鉄球」を店で売っているという、
僕が見た中では一番良さそうな進化系でした。

最初目指していたのはシスター集めて大聖堂にしようと思っていたのですが、
ここに来てやたら王様が出まくって、そのままキングスタウンになってしまいました。
まあ〜、いいアイテムもあるし、シスターは趣味で集めればいいしね!(?)

これで町の発展はこれでいいと思うので、
あとは好みで住民を入れ替えるくらいですかね。
気に入っている住人、実はまだそんなに多くないしね〜。


8月29日
ピサロ様、強い強い。
例によって王家の墓に潜ってのレベルアップの作業なのですけど、
一個レベルが上がるごとにHPとMPが17とかあがります。
しかも、すでにバイキルトとザオリクを新しく覚えており、無敵です…。
この調子で技を覚えて行ったら、たぶんパーティ最強になると思われます。

そして、今日はめでたく勇者がレベル99に上がりました。
すでにアリーナが99なので、二人目です。
アリーナはメタル戦に欠かせない存在なので外せませんが、
勇者はとりあえず馬車で待機してもらおうかと思っております。
変わりにピサロ様を先頭にしたら、すごいまがまがしい音楽に変わりました…。
ピサロのテーマなんでしょうなあ…。これが…。
これからしばらくのレベルアップの作業は、ピサロのテーマに乗って。ですね。


8月28日
ほんのちょっとだけプレイ。
ピサロが仲間になりました。
ロザリーを連れて行ったら、進化の秘法が打ち破られました。

それはいいのですが、ピサロ様、少々ツマラナイ…。
台詞があんまり無いのですもの…。
どこの町に連れて行っても「…………」
さすがにロザリーヒルとか世界樹に連れて行ったら変わるのでしょうが…。

あ、あと復讐を兼ねて、勇者の村に連行しました。
そうしたらピサロ様、「私は信念に基づいてやっただけで、悪いことをしたとは思っていない」
とのこと…。勇者と決闘になりそうですな。

あと、天空城に連れて行ったら、「仮にも魔族の王の私は入るわけにはいかない!」
と拒否られてしまいました。ちッ!
あと、サントハイムにもつれてったけど、特にセリフは無し。
こっちはアリーナとの決闘になるかと思ったのに。

でも、とりあえずピサロ様強いので、彼のレベルをあげたいです。
なぜか、「魔人斬り」とか持っているので、はぐれメタル戦には強そうですな。


8月27日
このところ変わり栄えの無いレポートが続いていましたが、
今日は一転、大進撃の1日でした。

隠しダンジョン、突入しましたよ。みんなのレベルが60以上になったので。
いや、なんだここ!?深すぎ…。
いや、罠とかは全然無いのですけど、とにかくいつまで潜っても最深部にいけない…。
まあ、僕が全てのモンスターに会おうとしてわざと敵と戦いながら進んだせいもあるのでしょうけど…。
道中に宿屋が一軒あって、教会まである始末だったのですけど、
それでもまだまだ深いように感じました。

しかも、ボス戦の一歩手前では、なんですか!?パンドラボックスが3匹って!
いや、いくら「楽に勝てるようになった」とは言っても、それは1匹の場合…。
3匹で2回行動でザキを使いまくってくるやつら…。
HPも推定で500以上あるし…。それが3匹…。
正直、デスピサロより、こっちの方が苦戦しました…。

そして、なんとかかんとか潜りきった最深部。
出ました!隠しボスのエッグラとチキーラ!卵が先か!鶏が先か!?
…正直、この隠しダンジョン、ドラクエ4のイメージはぶっ壊れております。
本当のドラクエ4好きだったら、デスピサロ倒したところでやめてもいいかも…。

まあ、それでも正拳付きやら爆裂拳を使ってくる反則のボスも、
なんとか倒すことができました。ミネアさんにメガザルまで使ってもらって…。
このボスは、まあ、強いけど、勝てない相手じゃないです。
10ターンでイベントがあるらしいので、それを狙おうとしたら至難ですけどね。

そして、ボスを倒したら、世界樹に1000年に1回の「花」が咲きました。
これを、ロザリーヒルに持っていったところ…。
なんと!ロザリーが蘇ったではありませんか!!
ああ!僕の唯一の心残り、ロザリーちゃんが蘇る日が来たのですね!?
感涙に咽びながら、今日のプレイを終えたところであります!!


8月25日
はあ〜。成長が遅いブライ老ですが、なんとかレベル60に達することができました!
これで、全ての仲間のレベルが60を超えたので、この勢いで隠しダンジョンに向かいたいと思います。
ザコモンスターはそんなに怖くないです。
ちょっとだけ前にもぐった時、パンドラボックスとかもそんなに苦労しないで倒せたので、
そこからかなりレベルが上がった今回は、もっと楽に倒せるのではないかと期待。

隠しボスがどれだけのレベルかわかりませんが、
現状でやれることはやったと思うので、まず負けないんじゃないでしょうか。
今後の展開は僕にとっても未知の領域なので、ちょっとわくわくしています。


8月22日
対メタル戦の戦いで気づいたことがあります!
仲間の誰かにバイキルトをかけると、アリーナが会心の一撃を出さなくなるッ!
これ、多分僕の錯覚では無いはずです。
そういえば、デスピサロ戦でも会心の一撃が出ないなあ…?
と思いながら戦っていたのですけど、こういう理由があったとは…。
これ、どうなんですかね?他のスクルトとかでもそうなるのかな…?
だとすると、ボス戦が少々戦いづらくなった気もしてしまいます。

今後、隠しダンジョンのボスと、エビルプリーストの進化バージョンがボスとして控えているので、
今後どう戦うか、研究しないといけませんね。


8月20日
ブライ、どうにかして!ってくらい、成長遅いです…。
トルネコは早くもレベル60なのですけど、
同じくらいの経験値があるブライはまだ54…。
1回のプレイで三つくらいしかレベルが上がりません。
これでも、そこそこ粘ってのものなんですけどねえ…。
はぐれメタルを根こそぎ倒しているので、
さくさく上がるのがいいのですが、ちょいと手間取ってます。

ただ、対メタル戦に有効な戦術が一個みつけました。
ブライのバイキルトを、はぐれメタルの剣を装備しているキャラにかけると、
ひらりをかわされない限り、確実に4のダメージを与えることができるのです!
プラチナキングが今回いるのかわかりませんが、
メタルキングまでの相手なら、これはかなり有効な戦術かも!?

特にはぐれメタル相手なら、確実に1ターンで1体はしとめてくれます。お試しあれ。


8月19日
今日も移民探し。
ちょっと町に商人が増えすぎましたかねえ…?
このままだと、商人の町になってしまいかねないので、
できればシスターに出てきて欲しいのですが。あるいはメイドさん。

一人居るメイドさん、すっごいお気に入りです。
「メイドと言うのは世を忍ぶ借りの姿!その正体は!」

「無職なのよ」

すばらしい…。可愛い。うちの町にずっと居て欲しいです。

その後、レベルアップの作業のために、例によって王家の墓の最深階へ。
ブライの成長が遅いのと、雷が鳴ってきてしまったので、
ブライのレベルを50に上げるところまでしかできませんでした。

でも、これでブライが60になったら、全員が60以上になるので、
そのまま隠しダンジョンと隠しボスを倒したいと思っております。
その後は全員レベル99にして、真のラスボス退治かな…?


8月13日
今日は再び移民の町にもはまってしまいました。
しばらく、全然移民が登場しないので、もういいや!
と思って、移民を集めていなかったのですけど、
今日ちょっとやってみたら、なぜかかなりの確率で移民が出てくれました。
これはシスターを再び集めるチャンスですかね!?
大聖堂目指して、また頑張ってみようかと思っております。

しかし…今日はやたらモンスターがきまくる…。
ライオンが一匹の、イエティが2匹の、骸骨が2匹の、大目玉が1匹…。
これは〜…どうしちゃったの…?
いままでこんなにモンスターは来てなかったのですが…。
仲間にブライが居ると、出てくるキャラも変わるんですかねえ…?

レベルアップの作業も順調。クリフトが60にあがってくれました。
この人の成長が遅いので、ライアンなんかすでに66にまで上がっちゃってます。

とりあえず、あとレベルアップが必要なのは、ブライとトルネコ。
あと2回プレイすれば隠しダンジョンに挑戦できるレベルが整いそうです。


8月11日
王家の墓の一階はだめだわ…。
そこそこはぐれメタルも出るのですが、群生している感じではなくて、ぱらぱらくらい。
結果的にはパーティー全員に経験値が行くので、
仲間4人だけにもらうよりお得なのかもしれないですが、精神的にしんどい。
はぐれメタル以外は経験値の少ない雑魚ばっかですからねえ…。
1時間半もレベルアップだけやっていたら、嫌になるってなもんです。

そこで、やっぱり仲間4人で洞窟の最深部へ。
ここはやたらはぐれメタルが出てきます。
今日も1時間半くらい粘ったのですけど、勇者のレベルが66から74まであがりました。
今回はアリーナとライアンとクリフトでもぐっているのですが、
アリーナは75に、ライアンは59に、クリフトは55まで上がりました。

みんなのレベルが60まで行ったら、とりあえず冒険の先に進みますかね。


8月9日
今日も王家の墓でレベルアップの作業。
勇者がレベル66に、アリーナがレベル67に、
ミネアがレベル62に、マーニャがレベル60になりました。

1時間半くらいで、レベルが7つくらい上がってます。
やっぱ王家の墓は最強だわ〜。

と思って、王家の墓から帰ろうとしたのですけど、
そこでびっくり!
王家の墓の1階なら、馬車に居る仲間も同じようにレベルアップするではありませんか!

これは、長年ドラクエ4をやっていた僕も、初めて知りました。
しかし、はぐれメタルの出現率はどうなんだろう…?
でも、出現率が半分の確率だったら、おそらく1階の方が効率がいいと思います。

最深部でレベルを上げるか、1階で頑張るか、次のプレイで決めようと思います。


8月7日
う〜ん、今日は完全にレベルアップの作業だけ…。
それも、王家の墓ではぐれメタル狩りしていただけなので、
特に面白いことはないです。
てか、もしかしたらしばらくははぐれメタル倒しまくる日々が続くかも…。

今日のところは、勇者のレベルを51から57に上げました。
王家の墓に潜れば、1時間ちょいでこんくらい行けます。


8月5日
ドラクエW最終章!雷撃の決戦。
ついに、デスピサロとの決戦の時が来ました。
結界を守っていたモンスターはそれほどの強さでは無かったですが、
デスピサロはさすがですな…!強いッ!
攻撃パターンが一定じゃなくて、体が変化するたびに変わってくるのが怖い感じです。
2回攻撃で強烈な一撃を繰り出してくるから、
勇者のベホマズンがかなり重要なポジションを占めました。
まあ、他のキャラで回復させてもいいのですが、
ミネアあたりのベホマでは、効率が悪い…。
やはり全員を回復できるベホマズンが一番です。

ここまで無敗&無逃走で来ているので、ここで負けられん!
と、気合入れて戦いました。
いや。最終決戦に挑んで、ゲームバランスが絶妙だな〜。とはじめて思いました。
クリフトはスクルトとザオリク要員、
ミネアは回復とフバーハ要員、
ブライはバイキルト要員として使えたんですねえ…。
トルネコは…。ボス戦では無力ですなあ…。奇跡の剣装備してたけど…。
ファミコン版で彼を重用していたときは、はぐれメタルの剣を装備させて、
ザコ退治に使っていたような覚えがあります。
今回はその要員もミネアさんに取られちゃったしなあ。お気に入りなもので…。

そして最終決戦にもついに決着が訪れます。
まあ、レベル上げておいたので、ザキで一人殺されただけで、
あとは全員無事に終わることが出来ました。
とどめは勇者のギガデインだったのがかっこよかった!

エンディングは…。台詞も無くて、ツマンナかったけどな〜。

しかし!プレステ版ドラクエWには、隠しダンジョンがあります。
ここではボスもいるらしく、これまた期待できるでしょうか!?
…と言うわけで、ドラクエ4のレポート、まだしばらくは続きます!


8月3日
天空に上ったあとは、地獄に沈みます!
地の底まで続く洞窟に入りました。
さすがに、相手が強くなってきたかなあ…?
まあ、純粋な戦闘能力だけなら、すでにレベル46ですから、
こっちが完全に上なのですけど、今日はモンスターの個性にやられました…。

まず苦労したのが、スモールグール。
直接攻撃をかけると、攻撃を高確率でかわすだけではなく、なんと分裂までします。
この確率がやたら高いの何の…。
マーニャにベギラゴンをかけさせても、一撃で死んでくれないので、
結局とどめは打撃。
その打撃で分裂して、HP全開のが増えちゃって、
それに攻撃をかけてまた増える。なんて、悪循環なことをやっとりました。
こいつらにはドラゴラムで、毎ターン激しい炎を浴びせるのがいいのかなあ…?

そしてもう一匹はフェイスボール。まれにマヌーサを使ってきます。
それだけなら呪文で倒せばいいのですけど、
全員が幻覚を見せられている状況で、黒い霧を発生させられた結果、
呪文攻撃すら不可能になってしまいました…。
ガンコに最初からいたメンバーで戦ったら、ミスの連発で、
そうしているうちにフェイスボールは仲間まで呼ぶし、
きりが無くなってしまい、
結局、馬車のメンバーと入れ替えて、なんとか勝利をものにした感じ。

あとは大魔道も出ましたけど、コイツはHPが高いだけなので、
うちの勇者、アリーナに攻撃させれば、そんなに問題なく倒せます。
HPが高いだけじゃね…。うちはもっとパラメータいいもので。

そして、なんとか地の底に到着。
希望のほこらでセーブしました。次はデスピサロが張ったバリアをとかんといけませんな。


8月1日
今日は天空の塔に挑戦しました。
ドラクエ4のダンジョン、今ひとつ大きなのが無くて、
歯ごたえねえなあ〜。とか思っていたのですが、
(レベル上げまくっている上に、ダンジョンの構造知ってるからね…)
天空の塔はだいぶ塔自体に手がくわえられてあったのと、
元々大きなダンジョンと言うことで、歯ごたえありました。
あと、ライノスキングがごろごろいるのこええ〜。
二回攻撃の上、一撃で70とか与えてきます。
スクルトが使えるクリフトがいればこいつもザコと化しますが、
例によってミネアさんをえこひいきしているので、
かなり辛い戦いでした。
とにかく、戦いが長引かないように、マーニャのイオナズンと、
勇者、アリーナの打撃でとどめ。みたいな戦術で。

そして、ついに天空の城の一歩手前まで行った僕。
やってしまいましたよ。
いや、雲の端まで歩いて行ったらどうなるのかな〜?
って覗いたところ…。
ゴッドサイドの島まで、逆戻り…。ひゅるる〜…。

ま、経験値稼ぎにちょうどいいと思いなおして、別のメンバーで上りましたけどね!
竜の王様にも経験値もらって、一気にレベル46になりました。
さあ、ついにどこまでも続く、闇の洞窟へもぐる時がやってきました!


7月24日
ゴッドサイドに行きました。
いや、敵の経験値がだいぶ増えてくれて、レベルアップには楽になりました。
今日なんか、メタルキングを倒したこともあって、
かなり楽に44から45に上げることができました。

ただ、その分、ブライには苦しい戦いになってきました…。
最強の魔法がマヒャドで、氷系呪文しか唱えられないため、
どうしても魔法使いだと、マーニャに出番を奪われてしまいます…。
僕は魔法をガンガン使う方ではないので、
マーニャとブライを二人並べて使うことは、まずしないのです。
むしろ、アリーナとライアンを並べて使っていたりします。

僕の最強パーティーは、勇者、ライアン、アリーナ、ミネア。かも。
ボス戦ではマーニャのメラゾーマと、クリフトのザオリクが欲しいですけど、
ザコ相手には、打撃系メンバーでなぎ倒しにかかっております。

ゴッドサイドは、まあ…神聖な感じと言うか…。
てか、村や町のイベントがあんまりないですね。ドラクエ4は。
同時にやっているFF9が、物語が濃いので、
そういう面では、ちょっと物足りなさもおぼえてしまいます。
まあ…ファミコンソフトのリメイクだから、仕方ないと言えば仕方ないのですけどね。


7月23日
世界樹でレベルアップの作業をしました。
てか、すでに勇者のレベル、44にまで上がって、すでに能力値も、
上げどまっているような印象もありますけど、まあ、気分的なものです。

メンバーでレベル的にやや劣っている、ブライとクリフトを入れて、
レベルアップの作業。
ブライのヒャダイン、マヒャドが効果的なのと、
ブライに幸せの帽子をかぶらせてあるので、
事実上、魔法を使い放題なのが嬉しいです。
いや、一歩歩くごとに1MP回復しているみたいで、
マヒャドを使いまくっても、次の先頭までには完全回復しているのです。

これは、ぜひマーニャにもほしいアイテムですね。
どこかに、もう一個くらい落ちてませんかね〜?
ファミコン版だと、メダル4枚と交換で、メダルがなくなるまで、
何個でももらえたので多くのキャラに装備させたのですけどね〜。


7月20日
今日は世界樹に上りました。
天空人のルーシアさん!ファミコン版であんなに可愛かったから、
プレステに変わって、どんだけ魅力的なキャラになってるの!?

…と思いきや、全然ダメですわ〜。地味になってますわ〜。
てか、パラメータ的にもかなり他のメンバーと比べると見劣ってしまっています。
しかも、戦闘がコンピュータが勝手にやってしまうので、
思ったように戦ってくれない!
しかも、攻撃力も低い!
これは〜。馬車に入れて、ひたすらベホマ要員ですかね〜。

てか、それに対抗するように、ミネアちゃんが可愛い!
世界樹の根元では、「私って、暗くてじめじめしているところが好きなんですよね」
から始まって、
ルーシアの声をきこりの亡霊と勝手に解釈して、妄想モードに突入!
「これは、きこりの霊の声です。私にはわかります!」
さらに、ルーシアの存在を無視して進もうとした時は妄想(暴走?)全開!
「ああっ!ついにこんな大きな声で!
どうしたら…お花を上げればいいですか?それともお水?
えっ!?私の命ですか〜!?」
とまで、すさまじい一人相撲を見せていただきました。

ミネアちゃん、いい!(笑)
ゲーム史上、ここまで彼女さんにしたいキャラはいないね!
FF9のガーネット以上!最高です!!


7月17日
アッテムト、取り残した宝はとりあえず無かった模様です。
トルネコの宝のにおいで調べたので、大丈夫。

しかしトルネコさん、エスターク戦に参戦していないにも関わらず、
アッテムトに潜った途端、「はあはあ… ネネ、私は死ななったよ」
とか言い出しちゃって、ちょっと間抜けな感じになっておりました…。
ミネアさんも、「エスタークが目覚めたばかりでなくてよかった」
みたいなこと言ってましたけど、クリフトにミスした地獄の帝王ですからねえ…。
イマイチ恐怖感を感じなかったです。

で、レベルアップの作業を終えて、ガスの壷をリバーサイドの学者に渡して、
気球を手にすることができました。
これで、ついに物語りも終盤に入った気分です。
次にどこに行くか考えながら、移民を探してしまう僕。
なかなかシスターって、でないもんですねえ…。


7月15日
エスターク戦に選ばれなかったメンバーにもアッテムトの洞窟に潜らせようと思い、
メンバーチェンジしました。「勇者、ライアン、トルネコ、ブライ」に変えました。
そして洞窟に潜ったところ…。

地味な罠にはまりました…。
その名は「毒攻撃」
地味でしょ?なんか物語序盤のキアリー使える仲間がいないころのような罠!
しかし、メンバーに僧侶系がいないと、解毒できない!
HPも高いし、回復ポイントもあるから、強引に突破しようとすればできるのですけど、
なんか、画面が赤に点滅する中でプレイを強行するのは、
なんとなく嫌な感じがしてしまうので、一旦洞窟から帰って、メンバーチェンジ。
ブライに変えて、ミネアを入れました。彼女もエスターク戦では漏れた一人。

しかし、ここで夕食タイムになってしまったのと、一旦もぐった洞窟から抜け出したので、
気力が減って、ここまでで今日は終了しました。


7月13日
エスタークとの決戦に挑みました。
僕はずっとクリフトを冷遇してきたのですが、(ミネアびいきのため)
今回はさすがに蘇生呪文「ザオリク」が必要になるかと思って、仲間に入れました。
道中はクリフトの攻撃力がイマイチで、ちょっと辛かったです。
もっとザラキを連発すれば楽だったのかもですけど、
MPをためた状態で行きたかったので、回復以外は使わないで行きました。

そしたら、あるじゃありませんか!回復ポイント!
ああ〜…ザラキ使いまくっていけばよかった…。
まあ、そう言っていても仕方ないので、そのままお城に突入です。

メンバーは勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ。
の、バランスの取れた面々。
あとはクリフトがもうちょい力強いといいのですが…。
豪傑の腕輪、アリーナに装備させようかとおもったけど、
クリフトに装備させた方がいいかもですなあ…。

まあ、そのメンバーでエスタークの前にたどり着いたのですが、
いやあ…エスタークさん、面白おかしいことをやってくれました。
クリフトがスクルトで、全員の守備力を強化しておいた結果、
「気合をためる」→「攻撃」のパターンで繰り出した、クリフトへの一撃、ミスに…。

地獄の帝王さんの渾身の一撃。クリフトにミス…。
これは…。いかがなものかと…。
こちらの攻撃も、クリフトにディフェンスに専念してもらって、
勇者→ギガデイン、アリーナ→キラーピアスによる2回攻撃、マーニャ→メラゾーマ。
で攻撃したところ、あっという間に撃破してしまいました。
う〜ん。あっけない…。

デスピサロはもうちょい、歯ごたえがあるといいのですが!


7月10日
魔人像に突入しました!
まあ、大体の構造はわかってるけどね〜(笑)
しかし、それにしても子供の頃にやったころより、楽勝に感じました。
レベルも高かったですしね〜。
突入メンバーは、レベルがやや遅れ気味になっている、
クリフトとライアンを選んで行きました。
まあ…2万くらいしか経験値を稼げませんでしたが、それでもね。

その後はデスパレスに突入。
ここはモンスターの城で、相手の大ボスになる、デスピサロの居城です。
これもなあ〜。子供の頃はどっきどきだったけど、今は楽勝〜。
てか、まず変化の杖でモンスターの姿で話を聞きだした挙句、
変化効果を無くしてぶったおすを繰り返しました。

そこでイベント発生。地獄の帝王エスタークが復活!
みんなアッテムトへ急げ!となりました。
今のレベルならエスタークも楽勝だと思うけど、
なんかデスパレス付近は経験値をたくさん持ったモンスターが一杯なので、
この辺でもうひとつレベルを上げてから挑みたいと思います。


7月8日
今日は地道にレベルアップの作業。
すでにレベル40ですから、あえてやる必要も無いかもしれないのですけど、
なんとなく…。次のダンジョンに向かう前に上げておきたい気がしたので…。

比較的経験値が多くもらえる、リバーサイドでやったのですけど、
ここまでレベルが上がると、何万単位の経験値が必要なので、
ちょっとだけ時間がかかってしまいました。

しかも、敵が結構手ごわくて、攻撃魔法が通じないのが辛いです。
ライノソルジャーかな?こいつ、防御力が高いうえに、
マーニャの唱える魔法のほとんどがノーダメージになってしまうので、
マーニャが居る状態だと、一人戦力外って感じです。
しかも、スカラなんて唱えられたら、防御力が400くらい行ってそうです。
こうなるともう完全に、アリーナの会心の一撃だけが頼みの綱。
あるいはデイン系なのでしょうけど、MPけっこう使うしなあ〜。

後半はマーニャをはずして、勇者、ライアン、アリーナ、ミネア。の打撃的布陣にして、
ただ攻撃あるのみ!って感じにして、比較的楽にレベルアップ。

今日はその作業で、すでにゲームクリアしてもおかしくない、レベル41まで上げました。
次は魔神像に向かいたいと思います。


7月4日
移民をちょっと入れ替えしたのですけど、お目当てのシスター、いまだ来ず…。

仕方ないので、はぐメタをいじめてレベルアップです。
今日だけで経験値100000くらい手に入れて、レベルあがりまくりました。
30分もプレイしないでこの経験値ですから、
ラスボス倒してから、隠しダンジョンに行くまでのレベルアップは、ここで決まりですかね。

あとはリバーサイドに進入しましたけど、かつて冒険を冒してすでに来ているので、
そんなに目新しいことは無かったです。
この後ははぐメタ以外のレベルアップ法でひとつあげて、魔神像かなあ〜。


7月2日
いやいや、なんか久しぶりになっちゃいましたね。ドラクエも。
決して飽きているわけじゃないですよ。僕の場合。
コイツ一体なんでこんなにとろとろやってんだ!?
とお思いでしょうが、これが僕のマイペースでして、
すごく楽しくゲームをやっていても、このスピードでしか進まんのです…。

だからなのかなあ…?ゲーセンが馬鹿らしくて行けないのは…。
いや、ゲームソフトだったら、中古なら2000円とかで買えるじゃないですか。
それで僕の場合は3ヶ月とか半年とか遊んでしまう。
一方ゲーセンで2000円って、2回も行ったら無くなりますよね…?
その辺でどうも…。
まあ、このあたりの話は、また後日、日記ででもするとして、

今日は王家の墓にもぐりました。
ふふふふふ…。はぐれメタルの巣窟なのです!ここは!
馬鹿みたいな出現率を誇っていて、ファミコン版ではミラーシールドを装備させて、
ギラ使ってきたやつらを一発で落としまくって、楽勝でレベルアップした覚えがあります。

しかし!さすがにあまりにも楽勝過ぎると判断したのか、
プレステ版ではミラーシールドの効果が変わって、100%跳ね返すとは限らなくなったようで…。
よって、つれてきたクリフトはあんまり役に立たず…。

ファミコン版と同じように大活躍したのはアリーナ!
キラーピアス装備しているので、2回攻撃。
かなりの確率で会心の一撃を放つので、はぐメタどもをなぎ倒しました。
気をよくして、さらにもう一回もぐって、ブライの毒針攻撃と、
ミネアのはぐれメタルの剣まで加えたところ、
1回の戦闘で4匹のはぐれメタルを倒し、
4万越えの経験地を手に入れてしまいました。
勇者はこれによって、一気にレベル38まであがって、ミナデインまで覚えてしまいました。

せっかくなので、もう一回くらいもぐって、今回居なかったキャラのレベルもあげよっと!


6月26日
ロザリーちゃん、あんまり可愛い感じがしないぞ?
どうなってんの!?エニックスさん!?

いや、今日ロザリーヒルに行ったのですけど、
なんかまったくロザリーが可愛い感じがしてこない…。
最近合わせてFF9もやっているせいなんでしょうか、
なんかキャラクターへの愛着が、FFに比べてドラクエは低いです。
まあ、FF)はプレステ作品の完成作だったわけで、
それとファミコンのリメイクを同じ土俵で語ること自体に無理があるのかもですが、
やっぱりロザリーちゃんはもっと可愛くあって欲しい!と思うのは僕だけ!?

冒険は順調で、滝の流れる洞窟をクリアして、はぐれメタルの剣を手に入れました。
待ち望んでいたんですよ。これを、ミネアさんに装備してもらおうと思って。
ミネアさんはいいよね!とっても可愛い!清楚なところが好みなの〜♪

…んなことはどうでもいいという突込みが入りそうですが、
まあ、そんなわけで、プレステ版ではミネアをえこひいきして使ってます。
ファミコン版ではトルネコをえこひいきしていたのだけど、
今回能力が致命的に弱いことが判明したので…。
なんでファミコンのころ、トルネコなんぞ使えていたのかな〜??

とにかく、はぐれメタルの剣はミネアさんが装備。
クリフトは奇跡の剣。ライアンははやぶさの剣、勇者はドラゴンキラー、
アリーナはキラーピアスを装備です。
みんな、めちゃくちゃ強くなりました。
ピサロナイトなんて、全く相手にならなかったですからね〜。


6月25日
いいシスター、いないもんですねえ〜。
まあ今日は変わりに、いい話を聞きました。
ホフマンを裏切ったとされていた男、出てきてくれたんです。
その人も、ホフマンに裏切られたと信じ込んで、
ホフマンを恨んでいたそうなんですが、
ホフマンと同じように、それが魔物の仕業であることを知って、
後悔していたのだそうです。
それで、移民の町にホフマンがいるよ!と教えてあげたら、喜んで町に行ってくれました。
そこでどうやら和解してくれたみたいで、こんなに嬉しい話はありません。
なんだか、ドラクエ4で残っていた胸のつかえが取れたような気がします。

あとひとつ、ロザリーが死んでしまうことも心残りなんですが、
どうにかなりませんかね?エニックスさん??

そして、天空のよろいも手に入れることができました。
洞窟にもぐったのですけど、子供のころ、大きな洞窟だと思っていたこのダンジョン、
かなり狭くて楽勝であることが判明してしまいました…。
敵のレベルが高いので、特にそう思ったのかもですけど、
今回はレベルも上げまくってますし、全然大丈夫でした。

次は、はぐれメタルの剣を求めて、南の洞窟かなあ〜。


6月23日
今日は完全にレベルアップの作業。
移民の町の人も何人かいたけど、すでに町が一杯で誰も送れず…。
まあ、あんまり個性のある人じゃないので、別にいいのですが。

うちの町、とりあえず目指すのは「大聖堂」と言う事にしておきます。
シスターとか好きだから〜!

…ええ。
その後は王様とお姫様を集めようかなあ。なんて思っております。
なんだかやたらいいアイテムが手に入るらしいので。
ただ、条件がすごいシビアらしいんですけどね〜。


6月21日
今日は言い訳程度にさらっとやっただけ。
はやぶさの剣の強さをまざまざと見せ付けられながら、戦闘をしました。
最初勇者に装備させてあったのですけど、ライアンに装備させたら、
強いのなんの。最強のキャラがライアンになってしまいました。
アリーナも早くキラーピアス装備して、最強っぷりを見せて欲しいです。

あとは、最後の鍵を使って、あちこちの扉を開けています。
だいたい全部あけきったかなあ…?と言う感じ。
あと行ってない場所、スタンシアラくらいですが、
あの町には最後の鍵の扉なんて、ありましたかねえ…?


6月18日
今日はかなりやりこみました。
まずガーデンブルク周辺でレベルアップの作業。
ひとつレベルを上げるのに、3万近くかかるようになったので、
レベルアップは大変かと思ったのですけど、
ガーデンブルグの周囲では、はぐれメタルが結構でることが判明。
アリーナのすばやさがほぼはぐれメタルと拮抗していると言うのもあって、
そんなに苦戦ではなく、2匹を倒すことができました。
これだけで経験値2万ですからねえ〜。
今日のレベルアップは、むしろ簡単でした。

その後、ガーデンブルグ南の洞窟へ行って、盗賊バコタとの戦闘です。
攻撃力はたいしたこと無いけど、HPが尋常じゃなく高いです。
マーニャのメラゾーマとアリーナの会心の一撃が決まった時は、
これで終わったと思ったのですが、そのターンを生き残りました。
まあ、さすがに次のターンで倒れましたけど、意外と粘ってくれました。

そのあと、真犯人が捕まったということで、
ガーデンブルクの女王様からは、「天空の盾」と「最後の鍵」
のふたつを頂きました。

で、最後の鍵が手に入ったというので、いろんな町の鍵をあけに行って、
ついでに移民も集めていったところ…。
町がたぶん最高レベルに上がりました〜!
なんか、ミラーシールドとか、はやぶさの剣とか、超強力なアイテムがおちてるし、
うちの勇者達、かなり強くなったように思います。

そんなこんなで、まだ完全に鍵をあけきっていないで、今日のプレイは終わりです。
勇者達、今日一日でめちゃくちゃ強くなったなあ〜。


6月17日
サントハイムっていいですねえ〜。
いや、廃墟と化したサントハイム。
やたらミステリドールとのエンカウントが多いです。
しかも、上手くすると5匹組みででてきたりするから、お金をガッポガッポ稼げます。
死霊使いとかもでてくるから、レベルアップにも困らないし、いいダンジョンです。

今日はサントハイムでレベルをひとつ上げたあと、ガーデンブルクに突入。
その前の岩山をマグマの杖で溶かすイベントがあったのが面白かったです。
変なところに力使ってるな。とも思いましたが(笑)

ガーデンブルグでは、盗人のわなに引っかかり、
泥棒の濡れ衣をかせられてしまいました。
でも、よく考えると勇者達、普段からアイテム盗みまくりだよね?
てか、濡れ衣かけられた部屋でも、賢さの種は盗んでるし…。
ちっとも濡れ衣じゃないんじゃないか!?と思ってしまいました。

その濡れ衣を晴らすために、仲間の誰かを牢屋に残さないといけないのですが、
レベルアップのスピードから考えたのと、
呪文を持っていないということを考えて、トルネコかなあ…。となってます。
あるいはライアンでもいいんだけど…。迷いどころです。


6月1日
スタンシアラのイベントをとりあえず無視して、先にバトランドに行きました。
いや、パノンに世界を見せてあげようかと思っていたら、
なんとパノン、「町を案内してくれたら、しゃれを言ってあげましょう」
とのこと。
イベントが少ないドラクエなので、こういうのは大切にしたいです。

そういうわけもあって、世界各国を巡ってきました。
もっと頑張って、ガーデンブルクまで行ってもよかったのですが、
そこまで頑張ることもないかと思って、
とりあえず、次の目的地である、バトランドまで行ってみました。
ここではほとんどまったくと言っていいほど、イベントは無し。
イムルの宿屋で、不思議な夢は見られましたけどね。

まあ、バトランドをはじめ、苦しいしゃれを聞きながら、
世界各国を漫遊したところ、移民が増えまくりました。
いや、ついでに教会などを巡って、どんどん増やしてしまったのです。
そうしたら、炎の爪が手に入るところまで、町が大きくなってしまいました。
もう、大都会ですね。

そしてさらに、パノンのイベントを起こして、天空のかぶとも手に入れて、
今日は盛りだくさんのプレイでした。


5月30日
スタンシアラに到達しました。
当然勇者のレベルを上げまくっての遠征なので、まったく苦労なく。
てか、サントハイムがモンスターの巣窟になってしまっているので、
ここでレベルアップの作業をしています。
いや、やたらミステリドール出るんだもん。
お金、ガッポガッポ稼いで、経験値もたまるし、言うこと無しです。
はぐれメタルよろいもすでに4着持ってますから、だいぶ行きわたってきました。
しかし、はぐれメタル鎧、ファミコン版では15000Gだったのですが、
プレステ版では35000Gにねあがっているのですけど…。
まあ、ファミコン版が安すぎる印象が強いですが…。

まあ、そんなわけで、装備も強力、レベルも強力。な状態でスタンシアラに。
王様が自分を笑わせたものには、望みの褒美を取らす!
と宣言して、その望みの品はなんと、天空のかぶとなのです。
笑わせるために、モンバーバラに行って、パノンを仲間にしました。
せっかくなので、コイツに世界を見せてやろうかと思っております(笑)


5月28日
眠れない夜、君のせいだよ?

昨日はなぜか寝付けずに、真夜中にドラクエやっとりました。
まあ、さすがに寝付けずにイライラしているのを解消するだけなので、
30分くらいしかプレイしませんでしたが…。

何をやったかと言えば、移民の町
これ、はまってしまっています。
7にもあったけど、今回のは知っているキャラクターを町に呼べたり、
ストーリーと関係のないキャラにも、何かしらのドラマがあったりします。

昨日の深夜は、離れ離れになってしまったカップルを引き合わせることに成功しました。
ただ、彼氏の方は記憶喪失で彼女を思い出せず、
彼女は村に誘ったけど、なぜか村にいないし…。
この人たち、ハッピーエンドになるのか…!?
とか、今から期待しております。

町、頑張って大きくしよう!


5月27日
海辺の村に行きました。
渇きの石があったり、はぐれメタルの剣のうわさが聞けたり、
におい袋を売っていたり、時の砂の話を聞けたりしたわけですが、
やっぱり直接的にストーリーに関わってくるわけではないですね、この村。
ただ、はぐれメタルの剣は手に入れて、クリフトあたりに装備させたいので、
石は手に入れられてよかったです。

それと、昨日からはじめたのは、砂漠のバザー付近で、
ホフマンが始めた「移民の町」でしょうか。
これ、面白いです。
これまでのストーリーに関わってくる、ミスターハンとか、
ビビアンとか、偽姫のメイとか、移民の村に連れて行けます。
もちろん、まったく関係ない人物も移民できますし、
なかなか面白いです。
今回も町が最大級になったら、大カジノができたりするのでしょうか…?


5月26日
いかん、1回分レポートが飛んでいるあいだに、
ふたつもボスを倒してしまいました!

一匹目はキングレオ。そこそこ強いです。
呪文と、2回攻撃が強い感じ!
ただ、味方にはぐれメタルよろいを装備した人が2人いたので、
その点は楽に戦えたかも。
もちろん、因縁のミネア、マーニャの2人がいる状態での戦闘です。

2匹目。こっちはミネア、マーニャがいないとどうにもならんでしょう。
父親の敵で、そもそもこれを討つために旅にでたのですから。
場所がサントハイムだけに、アリーナ一行も加えたいところですが、
敵討ちには勝てません。
仕方ないので、サントハイム一行代表として、アリーナを入れました。

てか、そのアリーナが大活躍!
会心の一撃を二発お見舞いしたことによって、
バルザック、かなり弱く感じました。
マーニャがすでにベギラゴン覚えているし、勇者もライデインが使えます。
これにアリーナの会心の一撃が二発なら…。
大楽勝は明らかですね!


5月23日
洞窟にもぐって、ついに「魔法の鍵」を手に入れました!
これで、かなりのドアを開けられるようになる!
と思いきや、意外にもそんなにドアはありませんでした…。

ただ、エンドールでは「はぐれメタルよろい」を手に入れられました!
値段がすごかったです。実に3万5000Gなり!
いやあ〜、いくら銀行に6万5000Gためこんでいるとは言え、
この値段にはびっくりしてしまいました…。
ただ、ここで買ってしまえば、この先鎧は買う必要がなくなるので、
先行投資だと思って、2着買ってしまいました。

はぐれメタル鎧、最強の鎧なので、これをミネアに装備!
ミネアさんを使って生きたいのです。
性格的に、クリフトがあんまり好みではないので、
回復役がほかにできる人ということで、ミネアをひいきに。
最終的にHPがかなり低いまま終わるらしいのがちょっと心配ではあります。
「命の木の実」でどこまでカバーできるかですが…。
レベル99でも、HP300いかないらしいのは、ちょっと困っちゃいます。

そうなったら、普段はミネアさんを使って、
HPが重要になるボス戦ではクリフトを使おうかな〜。なんて思っています。


5月22日
仲間を強化する作業を継続。
ついでにと言うか、コーミズの村、モンバーバラの町を視察してきました。
そうしたら、結構簡単に経験値1万を手に入れられました。
アリーナクリフトも、ほぼ勇者達と同じレベルになって、強くなってきました。
特にアリーナは恐ろしい…!
ひとつレベルが上がるだけで、力が7上がったり、すばやさが6上がったりします。
ううむ、ファミコン版から、アリーナの強さは健在みたいですね。

ファミコン版だと、このあとどんどん会心の一撃が出るようになって、
その状態でキラーピアスを装備すると、最強の仲間になるのですけど、
そのあたりの設定はどうなっているのか、非常に気になります。

もっとも、現状でも異常に強いです。
すでに、ライアンの出番は無いような?
ライアンも攻撃力と防御力は同じくらいだと思いますけど、
アリーナみたいに会心の一撃を連発するわけじゃないし、
すばやさにいたっては最悪ですからねえ…。
どっちを使うかと聞かれたら、アリーナと答えてしまいます。


5月21日
一気に進みました!
まあ、昨日もプレイして、こっちを書く時間が無かったのですが。
ソレッタの洞窟は、問題なくクリアできました。
なんと言っても「レベル上げファイター」ですから!
この洞窟、やたら狭くありません?
モンスターとのエンカウント、10回しないでクリアできちゃいます。
まあ、このダンジョンは、地面にすべる床があって、
それに乗ると変なところに運ばれてしまう!
と言う、どちらかと言えば戦闘よりも知識を問われるダンジョンだったのかもです。

ただ…僕はファミコン版を何度となくクリアした身ですので、
ダンジョンの中身も知り尽くしてしまっています。
さすがに、どこに乗ればどこに着くか、完全にはわかっていませんが、
だいたいの場所はわかってしまうのです。
ですので、特に楽勝でクリアできました。

その後、クリフトとアリーナを仲間にしたところ、
やたら弱いことが判明。レベル16ですからね。
勇者が22ですから、やっぱり差があります。
仕方ないので、さらにレベルアップの作業を繰り返し、
やっと今日の最後になって、ハバリアに到達しました。
このあとは魔法の鍵を手に入れないといけません。
もちろん、その前にレベルアップもするけどね!


5月17日
さらにレベルアップ。
しすぎたら、なんか戦歴に「レベル上げヒーロー」
みたいな名前がついてしまった…。
ううむ…、昔の攻略本には、このくらいのレベルで通過せよ!
みたいなことが書いてあったんだけどなあ…。

まあ確かに、Gがすでに銀行に預けてあるのもいれて、5万Gくらいある。
これはちょっと異常な数字なのかなあ…?と言う気もしています。
一応、勇者が思ったレベルにはなってくれたので、
この後は洞窟に突入!パデキアの種を手に入れたいと思います。


5月16日
バカのクリフトは無視して(?)
レベルアップの作業を繰り返しました。
思ったよりレベルアップが簡単なので、一気に二つ上げてしまいました。
この辺の敵なら、ブライのヒャダルコでも、マーニャのベギラマでも、
大体一撃で死んでくれるので、かなり楽なのです。
それでいて、経験値とゴールドは200くらい入るし、お得!
ふたりのMPが空になるまで、戦い続けました。

さすがにレベルもふたつあがったし、その後はソレッタに移動。
貧乏すぎる国で、ブライあたりは、「この村…いや国では…」
とか相変わらずの毒舌を言い始めます。
最初パーティにいなかったマーニャの反応が気になっていれたら、
予想以上の反応を示してくれました。

「ブタとか牛とかしかいないなんて。5分で飽きるわ!」
とのことでした^_^;


5月15日
コナンベリー周辺と、灯台でレベルアップの作業。
今日はこの間の運が全部なくなっちゃったみたいで、
メタルスライムに全部逃げ出されました。

仕方ないので、こつこつ経験値をためます。
トルネコも仲間に入ったし、こいつのレベルアップもしておきたいですからね!
勇者が二つ。トルネコが三つレベルアップしました。
トルネコ、Vの遊び人みたいな行動するの、勘弁して欲しいんですが…。
破邪の剣を使って!って言ってるのに、不思議な踊りを踊りだしたり、
戦って!って言ってるのに、モンスターを説得し始めたり…。
まあ、たまに商人軍団を呼んでくれるのはありがたいのですが…。
旧のドラクエWでは、最初から指示を出せなかったので、
あまり気にならなかったのですけど、
今回はみんなに命令できるので、指示通りうごいてもらわないと困ってしまいます。

その後、ミントスの町に入り、ブライを仲間に。
ファミコン版ではクリフトの重病を気遣う感じがひしひしと伝わったのですが、
今回のブライは毒があります!
「バカクリフトめ!こんなところで病気になりおって!」とか言っちゃいます。
ミネアさんとかも、「近づくと病気がうつるかもしれませんよ」
とか言っちゃうし、ほっとくと死んじゃう感が、0パーセントです。
必死になってるのはアリーナだけかい!みたいな状況。
かわいそうなクリフトです。


5月12日
トルネコ、故郷に錦を飾る。
レイクナバの町に行ってきました。
もっと面白いイベントがあるかと思ったのですが、
ファミコン版とあまり変わっていなかったです。
トルネコが仲間にいると、トム爺さんの息子の家に上がれるのも一緒。
夜たずねると、なぜかシスターが一緒にいます。
シスターって、いいよね!?

…それはそうとして、ミネアさんもいいね!
コナンベリーの町で、神父様が女性を口説いています。
「愛があれば年の差なんて!」って。
それに対して、「神父さん、フケツです…」
とのこと。

さらに、町の酒場で女の子に、「朝まで付き合わない〜」
って声をかけられて、それに対して「はい」を選択すると…。
「勇者さん、フケツ…」

か、かわいい!ミネアかわいいよ!?
なんかもう、HP少ないの承知の上で、クリフトを出し抜いて、
こっちをパーティの回復役にしたい勢いです!


5月11日
灯台、クリアしました!
てか、ボス、毎度の如く思うのですけど、弱くない…??
もう、ファミコン時代からやりまくって、勝手を知っているから楽に感じるのでしょうか。
「灯台タイガー」も、正直お供の炎の戦士がうざかっただけで、
タイガー自体はそんなに苦戦しないで倒すことができました。

てか、レベルが予想以上に上がりまくったのです。
ダンジョンでの経験値が思ったより入ったのと、
メタルスライムを、意外と倒すことができて、予想よりひとつ上のレベルに達することができました。
そうしたら、マーニャ、メラミ覚えちゃうんだもん。
コイツを灯台タイガーに3発ほどお見舞いしたころ、
他のキャラが炎の戦士を倒しきり、
一斉にタイガーを襲ったら、そのターンで倒れてしまいました。
あっけない!
そして、もらった経験値は2200とか、またやたらたくさんもらえましたし。
レベルアップには困りませんね!

そして、トルネコを仲間にして、
早速、いろんなアイテムの鑑定をしてもらいました。
面白かったのは、「踊り子の服」(このためにマーニャさんの売らなかった)
と、「金の髪飾り」です。トルネコらしいギャグが聞けます!

トルネコも仲間になったので、これからは勇者、ミネア、マーニャ、トルネコ。
のパーティで冒険しようと思います。

しかし…今の勇者の称号。
「しもやけ2号」
…なんだこれ…?


5月10日
ホフマンを仲間にして、一気にアネイルからコナンベリーに突入しました。
一気に。とは言っても、僕らしく、レベルアップの作業をしながらですが。
結局、勇者はレベル13かな…?すでに。
経験値的に、コナンベリー周辺だったら200くらい手に入る可能性があるので、
ひとつのレベルを上げるのに、5000くらいまでだったら、
そんなに苦痛じゃなくレベルアップできるように感じるので、
もうひとつふたつは上げられる可能性があります。
東の灯台もありますし、街周辺でひとつ、灯台でひとつ上げようかと思います。

東の灯台では3章の主人公であり、僕のお気に入りでもあるトルネコがいるので、
早めに仲間にする手もあるかなあ…?なんて思っています。
今は勇者、ミネア、ホフマン、マーニャ。のパーティなのですけど、
ホフマンが自分でコマンド入力できないので、
ここのポジションにトルネコを入れたいな〜。なんて思ってます。

とにかくトルネコ好きなので、頑張って最後まで使っていくつもりです。
まあ…ボス戦とかダンジョンは、さすがに使えないかも知れないですけどね!


5月9日
5章を進めました!
ボンモール、レイクナバ、さらにはトルネコの章でもぐるダンジョンにまで突入し、
レベルを高める作業をやりました!
その結果、すでに勇者に先頭を任せられるくらいのレベルになって、
その勢いで東のダンジョンに突入です。

「裏切りの洞窟」かな?
全然敵がでないダンジョンなので、すっごい楽勝!
ミネアとマーニャとはぐれてしまい、
さらには偽ミネア、マーニャとの戦闘になってしまいます。

…たぶん、ホフマンは偽者の仲間にやられて、人間不信から引きこもっていたんだろうなあ…。
まあ、それはいいのですが、
偽ミネアの正体は「裏切り小僧」とのことでした。

…弱い…。
勇者のレベル10っていうのは、そんなにレベルが高いとは思わないのですけど、
はがねの剣で2発受けると倒れてくれます。
ベロベロのやつに、マヌーサをうたれなかったのがラッキーなのかもしれないですけど、
ものすごい楽勝に終わりました。
ここのボスでは、もうちょっと苦戦していたような気もするので、とても意外な楽勝でした。

そして、無事仲間と合流し、
「信じる心」というアイテムを手に入れて、
ホフマンに信じる心を回復させてあげました。
これで、馬車を手に入れ、ホフマンも仲間になって、めでたしめでたし。
明日は、南の砂漠を越えようかと思っています。


5月8日
5章、早くもミネアとマーニャが仲間になってくれました。
展開が早くていいね!
あまり冒険が長くなりすぎても面白いとは限らないので(8とか)
ドラクエ4のような作り方もありなのではないかと思っています。

戦力の強化と同時に、かなりのゴールドも手に入りました。
4章でお金が溜まっていたので、たくさん武具を買っておいたのです。
これを換金して、勇者達の装備を整えました。
すでに現状の最強装備だし、ミネア、マーニャが強いから、
そう簡単には負けないと思います。

それでもかなり慎重にプレイを進める予定。
ボンモールとか、レイクナバとか、寄ってみようかと思っています。
ボンモールの城下町には、はがねの剣も売ってたはずだしね。


5月7日
第4章、クリアしました。
「冒険者の砦」の大輔さんからの情報によると、
キングレオって、倒せるらしいですね。
しかし、今日戦ってみて、これは辛いな…。と。
何しろ装備もまともじゃないので、攻撃しても3のダメージとかだし、
攻撃食らえば60くらい受けてしまいます。
レベル40とかまで気合で上げられる人だったらできるかもしれないですけどね。

それで、4章をクリアして、5章が始まったわけなのですけど、
いやあ…何度見ても悲しいですね。ここは…。
特に、シンシアが今回やたら可愛く設定されているので、
この子が身代わりになって死んでしまうのって、とても悲しかったです。
てか、そのために勇者は男を選択したわけですが(笑)

それで、もしかしたらみなさんご存知ないかもなので、ちょっとした情報を言わせたもらうと、
村が滅ぼされた後、シンシアが寝転んでいた場所を調べてみてください。
「はねぼうし」が手に入ります…。
憎いね!憎い演出だよね!エニックス!
これ、もファミコンの4で見つけてから、ものすごくお気に入りのイベント(?)
だったりします。
もちろん、このアイテムは売らずに、ずっと持ち歩くことにします。


5月6日
4章、まだ終わってません。すいません。
僕は競馬ゲーム以外は、1回のプレイで30分くらいしかやらないので、
なかなか進まないのです。
勉強やって、ゲームやって、読書して…
って言う流れが、どれも中途半端な時間でやっているので、
どれもちびちびしか進まない…。
ゲームと読書はともかく、勉強はかなり問題ですねえ…。
さすがにテスト前は勉強をやりまくりますが。

で、ドラクエ4は、アッテムトはなんとかクリアして、
あと一個レベルを上げたらキングレオ城に突入しようかと思っています。
レベルアップの作業でアッテムト鉱山に入ったのですけど、
危なく全滅するところでした。
眠らされているあいだにオーリンとマーニャが死んで、
ミネア一人でなんとか勝利!
そこから洞窟を抜けるまで、誰ともエンカウントしなかったので助かりました。

もう一回入って、突入なので、こちらも次のプレイで5章に行くかな…?
せめてこっちだけでもおわらさないと、時間のやりくりに困ってしまいます。


5月2日
4章、一気に佳境なんでしょうか…?
オーリンが仲間になって、キングレオ城に乗り込みます。
と言っても、「乙女の魂を使った実験」をする王様はどこにもおらず、
不気味な感じがただようお城がただあるのみです。
現時点では手出しできないので、一旦ハバリアへ。
この村ではイベントらしいイベントは無く、
村人の話を聞いていると、なんとなくのヒントとしてアッテムトに行った方がいいのがわかります。

昔のRPGって、こんな感じだったんですね〜。
今はもう、次にどこに行けばいい!って言うのが、
はっきりわかることが多いですけど、まだこのころは、なんとなくここかな?
ってくらいのことも多いみたいです。

そしてハバリアの西にあるお告げ所で、お告げを受けます。
「ミネア、あなたはすでに知っているはずです」みたいな。
あれ?こんなおつげ、昔の4であったかな…?
昔は、7つの弱い光がだんだんと強まって。
みたいな、かなり抽象的なお告げだったと記憶しているのですが。

このお告げに対して、ミネアは
「そう、もうとっくに知っているのかもしれない、今の私たちにはバルザックは…」
とか言ってます。あれれ…?そういう展開だったっけ?はて…?


5月1日
3章をクリア。仲間にスコットとロレンスがいる状態ではクリアできないのでは!?
と思い、これにチャレンジしようと、あえて用心棒をもう一度雇いなおして東の洞窟に行ってみました。
あれ?あれれ??
ちゃんと通れるではありませんか。
なんかスコットとかの台詞があって、そのままではいけないかと思ったのですけど、
普通に通過できてしまいました。
このまま5章に登場したら面白いけど、4章に移る際に、
仲間を強制的に変えるプログラミングがなされているはずなので、
このまま5章にいるってことはないでしょうな。
遊び心で、3章終わりにいたら、そのまま冒険できるとかあったら面白いのにね!

そして4章。
マーニャちゃんとミネアちゃんが主人公の物語です。
父親の敵を討とうというストーリー展開なので、
会話をするのがとても面白いです。
ミネアは突如として詩人になったり、
マーニャは昔からのイメージどおりのキャラだったりと、なかなか面白いです。

今日はオーリンを仲間にするところまでやったのですけど、
ほぼ、現状の最強装備で挑んでいます。
ハバリアに行く前に、もうひとつくらいレベルを上げたいな〜なんて思ってます。
現状でもすでに8なので、人よりは上げていると思いますけどね。


4月29日
商売繁盛であります。
てか、本当に3章は金儲けが楽!
あっという間に90000Gくらい溜まってしまいます。
銀の女神像も売ったし、お城にも品を納めました。
さらに!ネネに商売をしてもらうと、めちゃくちゃ簡単にお金が溜まります。
てか使い道がないくらい溜まります。
このまま、お金をカジノのコインに変えようかな〜?
なんて思ったのですけど、東の洞窟の工事が完成したところ…。
ネネさん、商売してくれなくなっちゃいました!(泣)
ああ〜…。
武器とか買ってきて、1日待つだけで10000Gくらいは簡単に手に入るので、
コインを貯めるくらい、めっちゃ簡単だと思ったのですが…。

まあいいや、冒険としては最初に破邪の剣を買ったこともあって、
まったく苦戦するところが無かったですし、3章は楽でした。
次のプレイでは4章に突入ですね〜。


4月28日
昨日サボっちゃいましたが、ゲームはプレイしていました。
今日はすでに、エンドールに達して、王様から店を出す許可を得ています。
あとは、銀の女神像を取ってきて、25000Gで売るだけ。
てか、それをしないでも23000Gくらい持っているので、
店を持ててしまう勢いではあるのですが、一応せっかくのイベントなので…。
洞窟内には宝箱もたくさんあって、
たしか鋼の剣とか、あとで必要になってくる可能性があるので、
もしかしたら、そっちはスルーして、いきなりアイテムを持ってくるかも。

その後、ゆっくり入りなおして、アイテムを手に入れるかもです。
とにかく、3章はお金儲けが楽々なので、
ここで大量にお金を稼いで、カジノのコインに換算しちゃいたいな〜。なんて思います。
カジノ、倍率が高いものがあまりないので、
正直あまり楽しめそうもないので…(でもアイテムは欲しい)

今日はスコットとロレンスも雇ったし、洞窟にはいつでも行けそうな感じです。
最初に無理して買った破邪の剣がめちゃくちゃ役にたって(ボスも一切いないし)
まったく苦戦しないで冒険をできております。


4月26日
なんと…!第3章って、こんなにお金儲けが簡単な章だったのね!?
いや、今日やっと破邪の剣を売りに来てもらって、
やっとの思いで手に入れたのですけど、
3500G、マップ上ならめっちゃ楽に手に入るやん!

というのも、3章では敵が持っているアイテムが変化するんですね。
スライムのくせに、鋼の剣を持っていたり、
大みみずが鉄の鎧を落としたりとか、かなりアイテムが手に入ります。
これをうっぱらったところ、武器やで2時間くらいかかった3500Gを集めるのに、
なんとマップ上では20分と、かかりませんでした…。
ああ、僕の2時間はなんだったのか…!

それと言うのも、マップに出たときにはすでに最強装備でなくてはいけない。
と言う、3章におけるマイポリシーのためであります。
こんなんだから、プレイに大変時間がかかるんですよね〜。

でもまあ、なんとかマップには出て、レベル4にあがりましたので、
やっと3章が本格的に動き出します!
次のプレイでは北の洞窟に潜ることになりそうです。


4月25日
今日も今日とて武器屋さん。
やっと、ゴールドが3500ゴールド溜まりました!
溜まったのですけど、破邪の剣が店にありません。
前回のレポートの段階では売りに来るのかさえよくわからない状況だったのですが、
その後のプレイで売りには来てくれることが判明しました。
事実、2本仕入れたのですが…。

ここで、大きな障壁が立ちはだかりました。
お客さんに、「破邪の剣をくれ!」
って言われたら最後、延々と粘られます。
ファミコン版だと、断ると比較的早めにあきらめて帰ってくれるのですが、
プレステ版は「あんたも冗談が好きだねえ」
とか言って、全然帰ってくれません。

イライラしてきたので、作戦変更。
この商売、武器の値段を吹っかけることができるのですけど、
3500Gのところを3850Gで買ってくれる人がいたら売ろう!
ということにして、もし売れ残ったらお金が溜まった時点で自分で買うぞ!
とやったのです。
さすがにこの商売ではなかなか買ってくれる人が少ないようで、
これなら3500G溜まって買えるかな?と思った矢先…
「仕方ないから、その値段で買うよ」

あああ〜。なんでここまで来て買っちゃうの〜!?

というわけで、その日は破格のバイト代550Gをもらって家路につきましたとさ…。
仕方ない…。次に破邪の剣を誰かが売ってくれるまで、
しばらく武器屋奉公を続けようと思います。
一体レイクナバから一歩も出ずに、いくら稼ぐことになるのでしょうか…?


4月23日
今日はおとなしく武器屋さん。
てか、ファミコン版ドラクエ4は何回もクリアしたのですけど、
レイクナバで「破邪の剣」を買ってからはじめるのが恒例なのです。

なのですが…なんか売りに来てくれません。
破邪の剣は、普通にしていると手に入らないんですよ。
最初に武器屋さんで働くことができるのですけど、
ここで粘って、お客さんが「破邪の剣」を売ってくれるのを待つしかないんです。
さらに、3500Gをためないといけないのですけど、
これは別に、商売して儲けないといけないわけではなくて、
普通にモンスターを倒して稼いでもいいわけです。
でも、僕はこだわりを持っていて、レイクナバを出るときにはすでに強い!
って言うのが好きなんです。

そんなわけで、今日は商売していたわけなんですが、
ううむ…おかしい。
ファミコン版と設定が変わりましたね?
あんまり、武器を売りに来るお客さんがいなくなりました。
普通にプレイする分にはその方が楽なんですけど、
僕のようなこだわりがある人間には困ります。
早いところ、破邪の剣売りに来てくれないもんでしょうか…?


4月22日
2章、クリアしました。
早々とレベル15になってしまったので、さらにレベルを上げて本番に挑むことにしました。
レベル16。
上げるの大変かな〜?なんて思ったのですけど、意外と簡単にあがりました。
途中でメタルスライムを一匹倒せたのも大きかったのですけど、
さまよう鎧とか、さそりアーマーあたりでも、結構経験値をためられるので、
そんなに苦痛のある作業ではありませんでした。

途中でカジノにもよってみましたが、難しいですね…。
大きく儲けるなら格闘場かと思って、コイン50枚の上限まで賭けて、
さらにダブルアップを目指したのですが、
2回連続で当たると言うのは、なかなか無いものです。
強いと思った相手が集中攻撃を受けてやられちゃったりとか、
運も必要になってきますからね〜。

その後、無事16にあがって、コロシアムに向かいました。
いやあ。このレベルだと圧勝ですね!
デスピサロが出てこないのは知っていたので、
5人を勝ち抜くのに全力で行きましたが、薬草5個あまりましたし。
ベロリンマンは分身するので運も必要だけど、
2発攻撃入れただけで沈んでくれたので、そんなに苦戦でもなかったです。

そしてめでたく…いや、サントハイムの人が消えてしまったので、
あまりめでたくなく、2章をクリアしました。
次は今やWのキャラの中では一番おなじみのトルネコの章です。


4月20日
エルフがいる塔、なんて名前なのかな…?
ここをクリアしました。
てか、思ったより攻略は楽ですなあ。
ダンジョンが思っているのより、ずっと狭いです。
いや、これも前に村の大きさが狭いけど楽しい!
って書いたように、ダンジョンが大きければいいってもんでもないんだな〜。
と言うのを実感しております。

ブライがこの塔に登る前、やたら強気で、
このブライがいる限りは塔攻略は楽勝ですぞ!
みたいなこと言っていて、ホンマかいな。
と思っていたのですが、ブライ、大活躍です。
この塔、敵のHPが比較的高いんですよ。40とか。
このくらいになると、アリーナやクリフトでも、1撃では無理!
二人がかりで倒していくのだと、4匹とかでると大変ですが、
ブライにはレベル12で覚えたヒャダルコがある!
この呪文のおかげで、この塔のほとんどのモンスターはブライに氷漬けにされたんじゃないかな…?

てか、この塔で手に入れられるアイテム、
ついさっきまで、「エルフの飲み薬」だと勘違いしておりました。
「さえずりの蜜」だったんですねえ…。
僕はてっきり、ラーの鏡みたいに、同じ名前で違う効果のアイテムとして、
ほかのシリーズに出ているものだとばっかり思っていました。

そんで、王様の喉を治し、エンドールへ乗り込みます。
当然、途中のほこらには、夜にも訪れて、ライアンと会っておきました。
特にイベントがあるわけではないのですが、アリーナ一行の反応が面白かったかな。

そのご、初対戦のメタルスライムに対して、なんと一発目が会心の一撃!
と言う、快挙があったりした結果、すでにエンドールに着いたとき、レベル15になっちゃいました。
ううむ、このレベルでクリアしようと思っていたのですが、
ここまで来たら、レベル16まで上げて、武術大会に挑もうかと思っています。


4月19日
今日は正直面白い展開ではないですねえ。
主にやったことと言ったら、「レベルアップの作業」だけなんですよ。
昨日の段階から進んだことと言ったら、
ゴン爺さんに話を聞く→マローニに話を聞く→夜の砂漠のバザーで話を聞く。
ってくらいで…。

レベル的には、11から13に全員がレベルアップして、
このレベルだったら武道会に出てもすでに勝ち負けのレベルだと思います。
だけど、あえてレベルアップする作業をする!
単純な、レベルアップの作業が面白いのは、いいRPGだと思います。

それと、面白かったのは、ブライの反応!
町の子供が、「エンドールで武術大会があるんだよ!」に対し、
「このクソガキめ!余計なことを吹き込んで!」とか。
村人が「南の砂漠でバザーが開かれているそうですね」に対し、
「いまいましい村人めが!
砂漠がなんだ!バザーがどうした!?」
とか言い出しちゃってます。

…ブライさん…。(笑)


4月18日
2章の続きから。
フレノールの町で、お姫様がさらわれたところから始まったのですが、
あせらず慌てずレベルアップの作業を先行。
レベル10まで高めて、南のダンジョンへ挑みました。

ダンジョンに挑む緊張感はあまり無いです。
昔昔、ファミコンでプレイしてから、何度となくもぐったダンジョン。
勝手知ったるうちの庭です。
ただ、敵がこんなに強いって言うのは意外でした。
このレベルですから、負けることはないですけど、
意外と敵を倒すのに時間がかかります。
HPと防御力が高めに設定してありますね。
そうすると、生き残ったテベロが火の玉吹いてきたりね。
この辺のバランス感覚がさすがドラクエ!だと思います。

特にボスのいないダンジョンなので、普通に冒険。
ついでなのでレベル11に高める作業もやっておきました。
もしかしたらブライが11でヒャダルコ覚えるかと思ったのですが。
昔は魔法ばっか使いまくって育てると、
たしか11で覚えたはずなので、今回もそうやって育てたのですが、
覚えた魔法はマホカンタとルーラでした。
ファミコン版では最悪14くらいにならないと覚えない確率もあったので、
今回そうならないか、ちょっと心配。

その後、黄金の腕輪を盗賊に渡して、メイちゃんを救出!
メイちゃんはかわいいね!もっとお話したいよ?

その後は砂漠のバザーに行って、装備を充実。
サントハイム王の声が出なくなってさあどうしよう!?
ってところまで今日はプレイしました。
ゴンじい、どうすりゃいいの〜!?


4月17日
今日は2章をプレイ。
アリーナ、かわいいね!モコナの次の次くらいにかわいいね!

…こんなんばっかしですが…。
でも、プレステ版ということで、仲間と会話ができるのです。
そうすると、アリーナの台詞とかも聞けて、それがまたかわいいの。

で、今日はサントハイム周辺でレベルを上げて、
その足でテンペに乗り込みました。
ボスがどのくらい強かったっけかなあ…?
とか思い出しながら、万全を期して、ほぼ最強装備
(クリフトは銅の剣装備、だって値段が倍で攻撃力2しか違わないんだもん)
で挑みました。
いきなりクリフトが眠り攻撃を食らった時はどうしようかと思いましたが、
ブライのルカニが決まったら、案外あっさり倒れてくれました。
攻撃力は高いけど、HPめっちゃ低いですなあ。
昔はこのボスがいた足元を調べると、命の木の実が手に入ったのですが、
今度のはその設定はなくなった模様。
台座をくまなく調べましたけど、何もでてきませんでした。

今日はその後、フレノールにまで行って、そこでセーブしました。
レベルと装備を固めて、南にある洞窟を目指そうかと思っています。


4月16日
はい!ドラクエ4なわけですが、昨日買ってきましたよ〜。
なんと!2日でライアンの章、「王宮戦士ライアン」をクリアしてしまいました。
むか〜し、ドラクエ4がドラクエの新作だったころ、
僕は池袋まで行って、買ってきた覚えがあります。
確かその時、帰りに父親が僕をわざと一人にして、
「ゲームの説明書みている時は一人にしておいても平気なんだからな〜」
とか言っていたのを覚えています。
今の時世だったら、怖くてそんなこともできないでしょうね〜。
抱えられて渡った小川も今はひらり飛び越えられる〜♪

まあ、それはともかく、プレステ版で始めたわけです。
昔は大冒険だったライアンの章、今なら簡単にクリアできるよ!?
大昔の最初のプレイでは、破邪の剣とか、手に入れられなかったもん。
まさか、上に部屋があったとは!?って感じで。

プレステになってかわったのは、仲間と話ができること。
ホイミン、かわいいのですけど〜♪
ドラクエ4コマ劇場とかで描かれているより、ずっと無邪気な感じ。
ライアンともかなり親しんでいるのが伝わってきたし、面白かったです。

あと変わったのは、王様が選別として経験値をくれるのですけど、
かなりファミコンより多めにくれます。
昔は仲間になるのが遅いので、ライアンだけレベルが低くて、
結果としてアリーナの出番が増えてしまったものですけど、
これで、多少は5章で使いやすくなったかな?