ファイナルファンタジー9 レポート


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2月21日
当てもなく彷徨っていた、手がかりもなく探し続けた…。

ファイナルファンタジー9。ついに完全制圧の時です。
ラスボスとの決戦!
当然ラスボスはトランスしたクジャになると思わせておいて、
最後の戦いが「恐怖」との戦いだった…。ってところにFF9の詩的なセンスを感じます。
FF9は「死」を見つめるストーリー展開だったわけですが、
最後まで、Zガンダムみたいに暗くなることもなく、しっかり美しいRPGに仕上げてくれました。

さて、まずはクジャの前にデスゲイズとの戦闘。
しかし!最初にメテオを使ってくる以外は、恐ろしいところは全くなし。
そのメテオでも誰も戦闘不能になりませんでしたから、
「いつでもリジェネ」と「オートポーション」がかかっている主人公達には手も足も出ません。
この期に及んでは、ジタンも「盗む」コマンドなんて使いませんから、
みんなで畳み掛けるだけ。
「盗賊のあかし」やら「ショック」やらを受けて、あっさり撃退されてしまいました。

クジャ、「くっ。デスゲイズを倒すとは、本気で僕と戦う気らしいね…」
とか言って、戦闘に入ります。
が…!正直〜。弱いなあ…コイツ…。
ほとんど抵抗らしい抵抗もできないまま、うちのパーティーにぶちのめされます。

あ〜あ、終っちゃったよ…。と思っていると。
なんとクジャ、最後に道連れにしようと「アルテマ」を使い、こちらのパーティーのHPを1に下げたのです。

そして。そこに現れたのは先に書いたような「恐怖」である「永遠の闇」とのバトルです。
人は永遠に、死ぬことの恐怖からは逃れられない…。
しかし、ジタンたちは冒険を通じて大きく成長していました。
そんな、誰しもがもつ恐怖とも、最後に戦うことを選んだのです。
「グランドクロス」などをぶっぱなす永遠の闇ですが、正直グランドクロスのステータス異常さえ潜り抜ければ、
あとはすごい弱いです。
全体攻撃のサンダガとかが、500ダメージいかなかったりとかしちゃいますから…。
まあ…ふつうに「盗賊のあかし」「ショック」の連発で削っていけば問題なかったです。

永遠の闇も、そんなに苦労することなく撃破したジタンたちに待っていたのは…。
イーファの樹の暴走でした!
この中にいたら絶対にたすからなかったでしょう。
その時、ジタンたちを逃がそうと、ジタンやミコトに通信を送ってきた人物こそが…
クジャだったのです。
最後に「逃げるんだ!」と言い残して死のうとしたクジャ。
しかしジタンは、クジャすらも助けようと一人、イーファの樹に残ることを選択したのです。
「かならず帰ってきて」
と言う、セーラの言葉を最後に聞いて。

そしてはじまった、イーファの樹の暴走。
ジタンは盗賊ですから、非常に運動能力が高い。
襲い来るイーファの根をかわしつつ、樹の奥底、クジャの元へと向かうのです。
大穴から飛び降りたジタン。落ちていくその瞬間に目に入ったのは。
…クジャでした。
すでに満身創痍。「僕には生きていく価値なんてない」というクジャに、
ジタンは「生きていく価値の無いものなんていないさ」と。
それを聞きながら、クジャは永遠の眠りについたのです。

そんな時、イーファの根は、ついに安全だと思われたジタンのいる穴にも突入してきます。
回避不可能!ジタンは、イーファの根につぶされてしまいました…。



それから、月日が過ぎました。
それぞれが、生きていく意味を手に入れ、それぞれの幸せを手にしていたころ…。
ひとり、ガーネットは淋しげな目をしていました。
今日はアレクサンドリアで、ひさびさのお芝居があるというのに。
そこには、死んでいったビビの子供やら、パーティーのメンバーがみな集まっていました。
お芝居が始まります。
「太陽が祝福してくれぬなら、私は二つの月に願おう」
マーカスと呼ばれるフードを着た人物が話します。
そのフードを脱ぎ去ると同時に姿を現したのは…。ジタン…!

「愛しのセーラの元へ!」

こうして、二人は二つの月に祝福されて、結ばれることとなったのです。

セーラが話しかけます。
どうして助かったの?

ジタンが答えます。
助かったんじゃない。生きようと思ったんだ。
だから歌った。あの歌を。



あてもなく彷徨っていた、手がかりもなく探し続けた。
あなたがくれた思い出を、心を癒す歌にして…



こうして、長い長い、178時間の冒険に、ピリオドが打たれたのでした。


2月20日
ラスボスを倒す前に、最後のレベルアップの作業。
同時に、やり残したことがないか、攻略本もチェックしました。
前にも書きましたが、カードは普通の枚数だけのコンプリートすら厳しそうだったので、
これはあっさりあきらめて、他のものについて。

結局達成できなかったイベントは、実質無理!って感じのものだけでした。
「ナワトビ」はまったく運動神経が無い僕には不可能でしたし、
「かけっこ」にしても、これ以上は連打できない!って感じでしたから…。
まあ、やれることは全てやりつくしたかなあ…って感じです。

その確認後、最後のダンジョン、「記憶の場所」で最後のレベルアップ。
ジタンの経験値が振り切ったら、残りの3人で経験値を分けるようになったので、
比較的簡単にレベルアップの作業ができるようになりました。
一時は苦戦していたベヒーモスも、通常攻撃や魔法をかけなければ怖くないことがわかったので、
ひたすら「盗賊のあかし」「カエル落とし」「竜の紋章」「ショック」などで攻めまくりました。
もちろん与えるダメージはみんな9999。
もう、これさえあれば、ザコ敵だろうがラスボスだろうが、楽勝ってなもんですよ。

経験値アップは時間がかかるものだったので、まだ仕事をやっている時期には大変ではありましたが、
すべて終えることに成功したのです。全員99!
あとはラスボスを倒すだけとなりました!

実は一ヶ月くらい前にクリアしているFF9。
レポートも、次のレポートで終りということになりそうです。


2月19日
オズマ戦に楽勝してしまった以上、すでに怖い敵はいない!
(でも実は通常モンスターのヤーンは怖い(笑))
ハーデスとの戦闘は、恐ろしく簡単なものになりました。
一応念には念を入れて、ボス戦最強パーティである、
「ジタン」「エーコ」「クイナ」「サラマンダー」
で挑みましたけど、サラマンダーの蘇生なんて使わなくても平気だったなあ…。
てか、エーコもいなくてもそんなに問題は…。
まあ…オズマと違って、「かぶと割り」とか使ってきたので、
HPを一気に回復させられるキャラがいると、安心ではありますけどね。

ただ、攻略本によると、カウントがゼロになると「カーズ」を使ってくる!
とありましたが、カーズ使用前に倒してしまいました。
とにかくジタンの「盗賊のあかし」とクイナの「カエルおとし」で9999ダメージを与え続けるだけ。
3ターンもあれば倒せてしまいます。よわ!
エーコはひたすらケアルガを唱えるだけだし、サラマンダーは「オーラ」でリレイズ状態にさせるだけ。
もう、レベルさえたかければ、機械的な作業を行うだけで、楽勝できてしまいます。
これならまだ、オズマの方が行動パターンが豊富で、戦略を考えていたくらい。
とにかく、ハーデスは敵ではありませんでした。

さて。これでオズマもハーデスも倒した。イベントもほぼやれるものはやりつくした。
あとは全員のレベルを99に上げるのと、ラスボスを倒すだけ!
いよいよ大詰めですね。


2月16日
レベル上げのレポートははしょってもいいですよね?
記憶の場所の最深部で、ひたすらベヒーモスとかをやっつけてレベルを上げました。
オズマに当たる前に、バトルに入るメンバーのレベルを最低91以上に高めました。

そして挑んだオズマ戦!
攻略本によると、十分な準備を整えてもやられてしまう可能性がある。
と書かれていたので、そのつもりで挑んでみました。
しかし!!
あれ?あんまし強くないぞ??

そう、ちゃんとした対策さえしておけば、オズマも恐れるに足りません。
「カーズ」の対策のために、全員を後段に下げて、必要なガードをつけておけば、
どこが困るのかな…?って感じ。
全員をステータス異常にする攻撃はちょっと怖かったですが、
クイナを入れておけば「天使のおやつ」で回復してくれますし。
「カーズ」や「フレアスター」でも、即死さえしなければ、
「オートポーション」での時間稼ぎと、「いつでもリジェネ」のコンボで、大幅にHPを回復してくれる。
一応、HPが少なくなったときのことを考えて、エーコも入れておいたのですけど、
はっきり言って、いらなかったですね。「いつでもリジェネ」で全回復できます。
まあ、オズマは瞬時にゲージが一杯になるので、
まだんなく攻撃を仕掛けてくるので、毎ターンエーコに「ケアルガ」を使ってもらっていると、
安心感がある。と言う程度。

ちなみに僕がオズマに挑んだパーティは、ジタン、エーコ、クイナ、サラマンダー、でした。
ジタンとクイナが攻撃を担当し、サラマンダーはひたすら「オーラ」やら「蘇生」を使い、
エーコは毎ターンの「ケアルガ」要因。あと、全滅した時に自動で「転生の炎」が出るのも計算に入れて。

バトルはやや長引きましたけど、むしろそれはジタンに「盗む」コマンドをやらせていた影響で(それくらい余裕がありました)
単純に倒すだけだったら、攻略法を知っていれば、まったくおそるるに足らない相手だと言うことがわかりましたです。
結局戦闘不能になったのは、「デス」で一撃必殺をやられたサラマンダーだけで、
あとはそんなに苦戦した印象もありませんでした。
メテオを一発も食らわなかったから、相当運もよかったのでしょうね。

そんなわけで、オズマ撃破。次はハーデスだ!


2月13日
すっかり止まってしまっていたFFレポート。
止まっているあいだに、全クリしてしまいました。
カード以外は、ほぼやりたいことは全てやりつくしたかなあ…?と言う感じ。
カードは…。77枚しか集まらなかった…。
僕の腕が弱いので、強い相手には負けてしまうのです…。
貴重なカードをどんどん取られて、これではいつまでたってもコンプリートできん!
と判断。カードはあきらめました。

とりあえず、この後何日かかけて、FF9最終章を書き上げたいと思います。
復活のレポート、最後まで書きますので、お楽しみに!


1月9日
お百度参りを済ませて、ダンジョン最深部に潜ります。
かなりバトルもやりまくったので、すでにジタンのレベルが99に達してしまいました。
仲間達も軒並み70以上のレベルになっています。
モンスターなんて目じゃないさ〜。
なんて思っていたら、「ベヒーモス」には苦労しました。
いや、こちらが攻撃すると反撃で「メテオカウンター」使ってきやがる。
その効果は黒魔法「メテオ」と同じで、1〜9999のうちのランダムの数字のダメージを与える。
と言うもの。
これはきつい。
確率は非常に低いですけど、理屈の上からは、仲間全員が9999受けて全滅する可能性もあるわけですからね。
実際、これを受けた時は、一人が一撃で戦闘不能に落とされて、
他の仲間も大ダメージを受けてしまいました。
全滅はなんとか回避しましたが…。

正直、そこら辺にいるボスよりよっぽど怖いです。
ガーディアン4匹が守っていたのですが、どいつか一体が放った「レベル5デス」以外はそんなに怖くなかった。

着々と進めて、ついにダンジョン最深部へ。
そこは「復活のクリスタル」と言うことで、一面がクリスタルの世界。
ああ、ついにここまで来た…。と言う感じです。
単純にゲームをクリアするだけだったら、あと1時間もやればクリアできてしまうのですが、
ここから僕はさらに粘ろうと思います。
まずは仲間のレベルをもう少し上げて、オズマ退治に取り掛かろうかな〜。


1月8日
お百度参り…。
ひとつイベントが残っていたのですよ。
それは「ベネロ兄弟の人探し」とか言うやつで、
イーファの樹突入後に遊べるイベントだったのです。

ひとつイベントをこなすごとにリンドブルムのタンタラス団のアジトに帰ると、
ベネロ兄弟がいなくなった兄弟をひとりづつさがしに出かける。と言うもの。
しかしこれ、非常に根気がいります。
ちょっとだけストーリーを進めては、一旦ダンジョンの外まで帰ってくる。
さらにダンジョンを少しもぐっては、また引き返してリンドブルム…。
というのを、延々8回くらいこなさないといけません…。

ダンジョンの深くに潜ってから帰ってくるのだと、30分くらい片道に要したりで、
もう、なんだか途中で嫌になってくるイベントでした。
最後まで頑張っても手に入るのが「まもりの指輪」ですしねえ。
これ、合成でも作れるみたいですし、
うちのパーティーにはすでに4個あるアイテムですから、
まあ、なければないで困らないのです。
せっかくのイベントだったので、最後までこなしましたが、面白みはそんなになかったかなあ。

てか、このイベント、攻略本無しで発見できる人って、どのくらいいるもんなんですかねえ…?


1月3日
イーファの樹に突入しました。
そこにあったのは「記憶の場所」と呼ばれる迷宮でした。
これは、ジタンとその仲間にある記憶が実体化したダンジョン…。
だと、最初は思っていました。

しかし!ダンジョンに深く潜るにつれて、「ジタンたちの」と言うよりは、
「人類全体の記憶が繋がっている」と言う表現が出てきて、
人類が今まで経験してきたものが具象化して形成されたダンジョンであるみたいです。
最初のうちは、それこそジタンたちの過去、アレクサンダー召還、とか、
その辺から始まったのですが、次第に「星ぼしの出会い」とか、
「原始の宇宙」とか、そんな感じの、テラとガイアの始まりまでさかのぼるようなダンジョンになってきました。

さらに、何も無い宇宙空間を抜けたところには、全ての始まりが待っていたのです。
宇宙が存在する、その一番最初から存在していたもの。
それこそが、ファイナルファンタジーではおなじみの「クリスタル」だったのです。
宇宙をスタートさせたクリスタルのある場所で…。
さあ、いよいよフィナーレの予感です。

…予感なのですが、この後しばらくは、レベルアップの作業と、オズマ、ハーデスとの戦闘、
あと、カードのコンプリートを目指そうかと思っております。
最終決戦は…。
1ヶ月くらい後になっちゃうのかな〜?


1月2日
さらに、今度はチョコボの桃源郷に行きました。
相変わらず、何が桃源郷なのかわかりませんが、
仲間のチョコボのチョコは、ここを捜し求めていたとのことなんですよね。
そして、全てのお宝が手に入った今、ここで生活することになりました。
長らく旅してきたチョコとも、ついにお別れの時です…。

チョコと昔からの友達だったメネは、淋しさを隠せません…。
ジタンも、チョコとは二度と会えないことが確定してしまったので、非常に辛い…。

さて、どうやってチョコボの桃源郷から帰ろうか…。
そうなのです。チョコボの桃源郷は、はるか海の彼方の小島。
インビンシブルがあればともかく、チョコに乗ってここまで来たジタンたちは、
帰る術がありません!
メネに引っ張って行ってもらおうかとしていましたが、当然モーグリにそんなに力は無く…。
途方にくれていたところ、チョコの鳴き声が!

そう、チョコは桃源郷に住むことをやめ、ジタンたちと旅を続けることを選んだのです。
「チョコはメネが居ないとダメクポね〜」とか言いつつ、嬉しそうなメネ。
まさか桃源郷を拒むものが居るとはな…とはチョコボの王、デブチョコボの言です。

そんなわけで、チョコとの旅はもう少し続くことになり、
最後のイベント(?)である、「チョコボのほっと一息」をプレイしました。
世界中の全ての砂浜で×ボタンを押しに、チョコと駆け巡ります。
全ての砂浜をクリアすると、砂浜で×ボタンを押すと、HPとMPが全快するというこのイベント。

しかし〜…すでにガイアでのレベルアップは終えているので、あんまり意味ないか…?

これからは、イーファの樹に突入して、最後のダンジョンに入ろうかと思っております。


1月1日
お次はモグネットの復活です。
アルテミシオンとかいうモーグリが、何やら重要なアイテムを使い込んでしまって、
モグネット本部の機械が動かなくなってしまいました。
そして、モグネットは最近は稼動していない状況に…。

この危機を聞きつけたモーグリの中で、「もしかしたらあれが無くなったのでは?」
とか「あれってなんのこと?」とか「あれゆーたらあれのことや!」
等々の手紙のやり取りが行われます。ジタンはひたすら郵便配達。

その結果、「すべすべオイル」なるアイテムが、モグネットを動かすのに必要なことがわかり、
そのアイテムはアレクサンドリアに住んでいる誰かが持っている!
と言う情報を聞くことに成功したのです。
いやあ、この瞬間に、すぐ誰の元に行けば手に入るのか、わかってしまいました。
そんなお化粧しそうな人、あの人くらいしかいないもんね〜。

その足で、アレクサンドリアの小劇場にいる、タンタラス団の一員であるルビィの元に向かいました。
そしたら、やっぱり持ってる持ってる!
「なんでウチがすべすべオイル持っているのわかったん?」
そりゃわかりますって。

重要アイテムすべすべオイルを持って、モグネット本部に向かったところ…。
見事、モグネット本部は活動を再開。
アルテミシオンがこれまでどおりに、郵便配達を始めることになりました。
そのお礼と言うことで、ジタンは「まもりの指輪」を手に入れ、
各地のモーグリからは、「今までお手紙を届けてくれてありがとう!」
と言われるようになったのでした。


12月31日
もしかしたらお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、
このレポート、実は過去の出来事にさかのぼって書いています。
今レポートしているのはガイアに帰ってきたばかりのころのことなのですけど、
実際のプレイでは、今日「記憶の場所」に到達しました。
いや、基本的にレベルアップの作業で、レポートに適さないプレイしかしていないので、
そのプレイをした日には、他のネタを書いていく感じでやっております。
でも、みんなのレベルが70を超えてきたので、今日からまた少しプレイを進めようかと思っております。

さて、今日のレポートは、「エクスカリバー」の入手について。
みなさん、このアイテム、手に入りましたか?
これはなかなか入手が困難。攻略本が無いと、ちょっと苦労するかもしれません。
オークションで珍品を購入して、それを他の誰かに売りさばくと言う、
「わらしべ長者」のイベントをクリアしないと、手に入らないのです。
このアイテムを手に入れると、剣技「ショック」を覚えられるのです。
強力な技ですから、ぜひ手に入れておきたいところ。

「わらしべ長者」に成功していると、ディスク4のオークションで「魔法の指先」が手に入ります。
これをダゲレオの老人に届けると!名剣「エクスカリバー」が手に入るのです!
剣の威力としては、「ラグナロク」ほどの威力はありませんが、
それでも剣技の「ショック」が手に入るのは嬉しいところ。

ちなみに、このショック。もうひとつのエクスカリバーである「エクスカリバーU」でも覚えられるのですが、
このアイテムはあまりに厳しい条件、25時間だったかな?
それ以内に、記憶の場所にまで達さないと手に入らないので、
これはもう、ゲームをまったく楽しまずにプレイしないと手に入らないようなアイテム。
エクスカリバーUは、本当にFF9を極めたい人だけが狙った方がいいアイテムだと思います。


12月29日
ガイアに帰ったジタンたち。
このまま最終決戦に挑もうとすれば、やってできないことは無い。
すぐにでもクリアするだけならできてしまうでしょう。
しかし、今回は2回目の、やりこむプレイなので、ここから時間をかけてプレイします。
特に、前回できなかったイベントを中心に、細かくやりこみます。

ひとつ目にやったイベントは、召還壁の文字を読む。と言う作業。
これ、知らずにスルーしてしまった人がほとんどだと思うのですけど、
ある条件を満たした状態で、マダインサリに入ると、
そこの台所に、かつてジタンの命を狙ったラニが住んでいます。
モーグリたちとのんびりと暮らすうちに、賞金稼ぎにやっきになっていた過去を忘れ、
やさしい気持ちで生活を送るようになっています。

そんな彼女に話しかけると、「秘密の部屋で意味深な文字を見た」
と言う情報を手に入れられるので、その部屋に入ります。
すると、召還壁で、どういう行動をしたらいいのかのヒントが手に入るのです。

それにしたがって、召還壁で歩き回ると…。
なんと!壁の召還獣の絵ごとの文字が、どんどん読めるようになっていくのです。
「シヴァは発見された当初は少女の姿だったが、今では大人の女性の姿をしている、
このように、術者の精神の状態によって、召還獣は姿を変えるのだ」とか。

その辺はそんなに強烈に面白いわけでは無いですが、
最後に読める文章は刺激的です。
なんと、ガーネットの父親が残した、ガーネットとその母へのメッセージが読めるのです!
そして、その中で、ガーネットの本名が明らかになります!
それは「セーラ」なのです!

いい名前だなあ…てか、ガーネットちゃんのイメージにぴったりの名前だ。
僕は気に入りました。
そんなわけで、急いでネミングウェイのカードを持ってダゲレオに行き、
ダガーちゃんの名前を変える事にしました。
もちろん「セーラ」の本名に。
いやあ…セーラちゃんはかわいいねえ。非常にかわいい。モコナの次の次くらいにかわいい。
こうして、ガーネットちゃんの名前は、「セーラ」に変わったのです。


12月22日
クジャ、やられたにも関わらず、不敵な笑み。なんだ!?
「ボクはこの時を待っていた!」
なんと、クジャ、自らをトランスさせることに成功したのです。
トランス状態のクジャ。恐ろしい力を持って、テラの破壊に走ります。
ドラゴンボールZのエネルギー弾みたいなのをぶっ放して、
自らの故郷であるテラを破壊に追い詰めていくのです。

これを見たジタン。
魂無き村、ブランバルの住民を避難させるべく、大急ぎで道を引き返します。
テラはすでに崩壊の道をたどっている中ですから、非常に危険。
どうやって脱出するのか!?と思ったら、
かつてガーネットの故郷を襲った戦艦、インビンシブルに搭乗して退却することに。
と言うか、それ以外に脱出の道は無い!

ブランバルで住民を助けた後、みんなでインビンシブルに乗り込み、テラからの脱出です。

非常に危ないところでしたが、なんとか脱出に成功。ガイアに再び帰ることができました。
しかし、ガイアにはすでに不吉な兆候が。
なんとあたり一面に、一度は消滅したはずの「霧」が深く立ち込めているのです。
これは、ガイアとテラを結ぶ「イーファの樹」に何かあるに違いない…。
そう。最終決戦の地は、イーファの樹の向こう側、にあるかも知れないのです。


12月19日
ガーランドの元にたどり着いたジタンたち。
まずは小手調べとばかりに現れたのは「銀竜」
うん、確かに強い。ケド、回復さえ間違わなければ負ける相手ではないね。あっさり撃破。

そうしたら、ついにガーランドが自らご出馬だ。
まあ…攻撃力はだいぶ強くはなって来ているけど、こいつも負ける相手じゃない。
この期に及んでも、ジタンは「盗む」でアイテムを盗んじゃってるし。

まあ、ホントの最終決戦ではないことはわかっているけどね。
何しろ、まだディスク3で、最後のディスクが残っているわけですから。

そんなわけで、ガーランドも無事に倒す。
うぐっとか言って、膝をついたガーランド。追い詰めたか!?
と思ったその時、現れたのは…!もちろんクジャ!
ガーランドが弱ったこの好機を待っていたのか、満を持しての登場です。

ガーランドに詰め寄るクジャ。
しかし、それでもさすがはテラを守護するもの、ガーランド。
いくら自分の身が危険であっても、クジャに媚を売るようなことはしません。
結果、激発したクジャにガーランドは谷底深く突き落とされ、消滅(?)してしまいました。

そして、クジャは最後の障害物。ジタン達を倒しにかかります。
が!やっぱりそんなに強くない。
てか、多分味方たちを強化しすぎた。クジャを持ってしても、そんなに緊迫した戦いにはならず、
見事やっつけることに成功しました。

しかし、クジャが叫ぶ!「そうだ、ボクはこの時を待っていた!」
自らが倒される時を待っていたとは…!?
クジャのたくらみとはいかに!?


12月14日
ガーランドの居城、パンデモニウム。
仲間と力を合わせてしまえばこっちのものよ。
何しろレベルアップしまくって、アビリティも手にしています。
モンスターもさすがに強化されて来ているけど、
味方はもっと強化されている。
モンスターはそんなに強力とは思えませんでした。

やっかいなのは城に仕掛けられたトラップですが、
光る床の罠は、運がよいというかなんというか…
山勘で歩いていたら、一回もハマることなくクリアしてしまいました。運よすぎ。
次のエレベーターはトラップというよりは、
目的地にたどり着くために必要な移動手段なのですが、
一つ一つ試していけば、難しいことは何もありません。
今回のプレイでは、前回のプレイでできなかった、「遠隔操作」もやりましたし。
仲間が離れたところからエレベータを制御してくれるという。

そんなこんなで、パンデモニウムを簡単にクリアすると、
その先に待っているのは、当然城の主ガーランド。
ガイアを守るための決戦だ!


12月10日
「ジタンらしくない…。」
そう、誰しもがそう思ったはず。
ジタンは自分より年下の子供にだって、誰にだって親切で、
「うるせえ!」なんて、間違っても言う奴じゃないはず!

ましてや、自分を助けてくれようとする仲間に対して、
それを拒むようなことをするのは、全くジタンらしくない。
仲間で支えあって頑張ろう!
そんな姿勢がいかにもジタンらしいじゃありませんか。

しかし、この場ではジタンは一人で敵に立ち向かって行きます。
満身創痍の体を引きずりながら。ぼろぼろになって…。

でも!そんなジタンを一人で行かせるような仲間では無い!
スタイナーが、ビビが、クイナが、サラマンダーが、フライヤが、エーコが、
そして、ダガーが。

つぎつぎに加勢に来ては、ジタンを説得するのです。
仲間のあまりの必死さ、そして自分を支えてくれる人がいることに気づいたジタン。
ついに、普段のジタンを取り戻すことができたのです。

みんなとの絆を強くしたジタン。全員と合流して、さあ、パンデモニウム攻略です!


12月8日
気絶させられたジタン。
その意識は深く混沌の中に沈みこんでいきました。
夢ともいえる、深層心理の中、現れてくる姿は仲間達の激励の声。

「ジタン」
「ジタン…」
「ジタン!」

そして、はっと目覚めたジタン。
目の前には、必至にジタンを起こそうとするビビとエーコの姿がありました。

「一人で行くなんて無茶だよ!ボクたちも連れて行って!」
と迫るビビとエーコに対し、なんとジタン。
「うるせえガキだな!黙っていろ!」

ジタン、ガイアに戦乱をもたらしたのが、自分と同じ種族であるヴェノムである、
ガーラントが起こした事に対して責任を感じ、
全てを自分ひとりで背負い込む覚悟を決めていたのです。
こんな危険なことに、仲間を巻き込むわけにはいかない!と。

そして、満身創痍の体を引きずりながら、もう一度、ガーランドの元に向かうのでありました…。


12月7日
えらいこっちゃ!ジタンが行方不明になったぞな!
ヴェノムたちがジタンと同族であることがわかったジタン。
単独でヴェノムを管理するもの、ガーランドの元に向かいます。

異変に気づいたエーコは、いなくなる寸前におかしな言動を取っていたことを仲間達から聞き出し、
その仲間たち、ビビ、クイナ、サラマンダーと共にジタンの後を追うのであります。

そのころ、ジタンはガーランドと会い、
自分が創り出された理由、テラとガイアの秘密、クジャとジタンの関係を聞き出したのです。
ガーランドは、ガイアの世界に混沌の戦争を創り出すことによって、
テラの復活を進めていたのです。
そのために送りだされた素材こそが、クジャであり、ジタンであったと。

しかし、クジャもジタンも、ガーランドの意思に逆らい、
自らの意思で行動することを選んだのです。

もちろん、クジャは自分の意思で世界を破壊しようとしているわけですが…。
しかし、ガーランドは、クジャの役割はすでに終っているとして、
その代役をジタンに務めさせようと企てます。
そして、ガーランドの魔の手によって、ジタンは一瞬で気絶させられてしまいます。

このままジタンはその心と体をガーランドに奪われてしまうのか…!?


12月6日
こっそり再開。実際のプレイはすでにディスク4に入っているのですが、
まだずいぶん前の状態でレポートがフリーズしてしまっているので、
この時間を利用してこの1ヶ月半のレポートをしてみたいと思います。

ブランバルについたジタン。なんだかジタンによく似た人たちがいる村で、
ダガーちゃんが気分が悪くなってしまいます。
これは一大事とダガーちゃんを休ませる場所を探しながら、
村を探索するジタン。

どうやら、恐ろしい事実がわかってきました。
ブランバル。この異世界こそが、ジタンの当てもなく探し続けてきた場所、
いつか帰るところだったのです。
そう、ジタンはダガーちゃんたちガイアの人間ではなく、
この一見無機質な雰囲気の人たち、ガーランドによって作られた「器」
である、「ヴェノム」と呼ばれる人たちと同じように作られたモノだったのです!

この事実を知ったジタンは…。


10月25日
輝く島に突入しました。
待っていたのは「テラ」と呼ばれる、もうひとつの世界。
ここに懐かしさを覚えるジタン。
そして、その先にあった「ブランバル」と言う村では、
ジタンと似通った、しっぽのある人間(?)がたくさん待っていました。
彼らには「魂がない」らしく、イマイチジタンと会話がかみ合いません。
彼らとジタンの関係は!?


10月21日
ほこらの制圧作戦だったわけですが、なんと攻略しなければいけないほこらは地の祠だけ。
それも非常に単純な作りの祠だったので、全く苦戦することなく終りました。
ボスも4体グラフィックはあるものの、実際に戦闘になるのは「土のガーディアン」だけ。
コイツがまたしても弱い奴で…。
ジタンの「盗賊のあかし」とクイナの「カエル落とし」を食らって、
その後クイナに食われてしまいました…。ボスなのに…。
僕はアイテムを盗んでいたのでちょと時間がかかったけど、倒そうと思ったら、すっごい楽に倒せます。

それと、水の祠に向かったエーコとガーネットちゃんは秘密のお話。
エーコ、「ダガーはジタンのことが好き?」
それに対して恥ずかしがりながらぽつりと一言ガーネットちゃん。
「…」
なんと、このタイミングで飛空挺が帰ってきて、そのエンジン音でかき消されました。
う〜む…実にいい演出ですねえ!さすが最高のFF!お見事です。


10月18日
いやあ〜、大剣の間、見つけづらいところにありましたねえ〜。
例の隠し扉を開くと入れるようになるのですが、注意してないと、
すでにイプセンの古城を攻略した後に行けるようになる通路なので、忘れてしまう可能性も高いです。
てか、たぶん前回のプレイでは手に入れてないんじゃないかな。
みつけたアイテムは「いにしえのかおり」
このダンジョンではろくなアイテムが手に入らないので、
これだけが唯一いいアイテムってところなんじゃないでしょうか。

「いにしえのかおり」は香水みたいで、ダガーちゃんが装備できます。
「斬鉄ダメージ」というアビリティが手に入りました。
オーディンで攻撃すると、一撃必殺が発動しないと、ミスになってしまうのですが、
一撃必殺じゃなくてもダメージを与えられるようになると言う優れものです。
すでにダンジョンの中でアビリティを獲得してしまって、
ガーネットちゃんのアビリティはすべて手に入れました。
あとは召還魔法を一個覚えれば全て完成ですね。

次は4つのほこらを攻略しないといけない模様。
これが終るともう次はテラか…。早いですね…。


10月17日
イプセンの古城を攻略しました。
この古城は武器の攻撃力が逆になるんですねえ…。
前回の7年前のプレイでは全く知らずに、苦戦していた記憶があります。
今回は攻略本もあるので楽勝であります!レベルも高いしね。

まあ、ダンジョンや街は攻略本は基本的に見ないでプレイするのですが、
なんか今回、全てを終らせたにも関わらず、まだ取れていないアイテムがあることが発覚しました。
ええ!?知らなかったよ!?
なんか「いにしえのかおり」なるアイテムがあったり、「大剣の間」なる部屋があるらしいです。
これは難しいんちゃうの?攻略本無しで見つけるの。
なんか、怪しげな扉を開くとその部屋にも行けるようになるらしいのですが、
怪しい扉は開いたけど、その部屋はまだ見つけてない…。

まだダンジョンから帰る途中でセーブしちゃったので、もしかしたら途中であるのかもですが…。
前のプレイでは「大剣の間」には多分行ってないなあ…。
見つけなくては!です。


10月15日
スタイナー、強い強い。
「ラグナロク」がすでに手に入ってしまったので、無類の強さを誇っております。
「ショック」を使ってみたところ、9999ダメージ行きましたです…。
これはどういった計算でダメージが算出されているのか気になるところ。
防御力とか加味されいるのですかねえ…?
防御力を考えていないのだったら、
ジタンの「盗賊のあかし」クイナの「カエル落し」スタイナーの「ショック」
で、約3万のHPを1ターンで持っていける計算になります。強い!

ちなみに今日はそんな最強攻撃は全く意味無いザコいじめ。
無事スタイナーのアビリティを全て手に入れられたので、
この後はイプセンの古城に行ける状態になりました。


10月11日
今日は詰まらん、レベルアップの作業です。
ク族の沼の周辺で、カメのモンスターが出てくるので、それを倒す。
コイツ、ギルをやたらたくさん持っているので、
35万ギルくらいまで減っていたのが、早くも80万ギルに回復。
あとスタイナーのアビリティポイントを貯めたいので、
最終的には100万ギルの線に復活しそうです。
クイナを連れて「獲得ギルアップ」をつけているのも効果的に働いているのかも。

とりあえず、次のプレイはまだ詰まらんレベルアップ。
それと、クイナにカエルをとらせんといけません。
「カエル落とし」のダメージが今7000くらいなので、
できればこのダメージも9999与えられるようにしたいのです。
そうすればクイナとジタンだけで、毎ターン確実に2万与えられるようになりますからね。
残りの二人をエーコとガーネットちゃんにしたら、
普通のボス相手だったら、そう簡単には負けないんじゃないかなあ…?


10月8日
最後の精霊ヤーン、苦戦しました…。
正確には精霊ヤーンではなくて、モンスターのヤーン…。
恐ろしく強い…!
HPも15000くらいある上に、「コメット」を使ってくるのが恐ろしいです。
この呪文、1から9999までの中からランダムでダメージが決まるみたいなのですけど、
印象としては大体一撃死させられる…。と言う印象…。
7120とか受けますからねえ…。
すばやさも早くて、どんどんコメット打ってくるので、2回も全滅させられました…。
結局ヤーンを倒せたのは1回のみ。
なんとか精霊ヤーンともエンカウントできたのでよかったですが、
普通に出てくるモンスターの中では最強なんじゃないかと思われます。

その後はチョコボの桃源郷へ行きました。
思ったほど広くも無いし、たいしたイベントも起きなかったのでがっかり…。
どの辺が「桃源郷」なのか、イマイチわかりませんでした。


10月6日
チョコボの背に乗って。世界を駆け巡りました。
まずはチョコボを空チョコボに進化させるために、チョコグラフのかけらを集めました。
これがそろって、見事黄金のチョコボに進化して、空を飛ぶ能力を得ました。
そうなると、「チョコボの空中庭園」に行くことができます。
そこでさらにチョコグラフを手に入れて、アイテムをどんどん回収。
なんか、その過程で「ラグナロク」が手に入ってしまってびっくり…。
これ…こんな早い段階で手に入れられてしまっていいものなのでしょうか…?
他にもいいカードやアイテムが手に入ったので、冒険は楽に進みそうです。

次はチョコボの桃源郷に行くのと、最後の精霊に会うプレイかな。
それが終ったら、またしばらくレベルアップの作業を行って、
その後、一気に物語を進めて、輝く島へ突入!って感じになりそうです。


10月3日
飛空挺が手に入った主人公達。
次の目的地はイプセンの古城なのですが、そう簡単に行かないのが古い地球人。
まずはその辺のイベントから片付けに行きます。
まずやったのが「ラグタイムマウス」との最終決戦。
コイツ、15問の問題を答えると、自滅して死んでしまうのですが、
見事今回、最後まで答えきりました。
大量のギルを落として行ってくれたのがありがたかったです。

次に精霊ガルーダと会ってきました。
モーグリに「外は危険クポ!」と言われるところがあるのですが、
そこにいました。
まあ…危険な相手と言っても、グレートドラゴンと、普通のガルーダだけなので、
レベル5デスがあれば、まったく楽勝に終ることのできる相手。
そうじゃなくても、今のレベルだったら、簡単に倒すことができる相手です。

その次はク族の沼。
カエル取りがまだ99匹行っていなかったので、ここで99匹を超えさせました。
当然、クエール師匠との卒業試験ということで、バトルになってしまうわけですが、
いや、そこら辺にいるボスより、断然強かったです。クエール師匠。
特にHPが尋常じゃなく高かった。
ただ、「マジックハンマー」を使いまくったせいで、
MPが無くなってからは「ローリンローリン」しか使えなくなっていたのが、ちょっと悲しい。
さらには、MPが無いのになんか使おうとしているところが、もっと悲しい…。
しかし、ジタンの盗賊のあかし、と、ビビの「フレア」で9999ダメージ与えられていたので、
HPの高い相手でも、ターンさえかければ確実に落とせます。
「ローブオブロード」も盗めたしね。最高です。

そのあと一同はダゲレオに行きました。
4本腕の男の本名明らかになりました。「ギルガメッシュ」だそうです。
あ〜、4本腕な〜。それでか。
トレジャーハンターランクもすでにSとのことで、かなりびっくり。
まだこのさきいくつもダンジョン残ってんのになあ…。
この段階ですでにSもらっちゃっていいのかな〜。

その後、武器を買ったり合成した結果、90万ギルほどあったお金が、
35万ギルくらいまで減少してしまいました…。
…お金が残って無いと不安になるワタシ〜。
また少し、レベルアップの作業でもしようかなあ…?


9月30日
この土日は睡眠かゲームやってるかだけだったので、かなり進みました。
まずデザートエンプレス。
ボス…哀しい…哀しすぎる…。
いや、まず最初に魔法の球から、パワーを引き出そうとするのですけど、
エーコたちがすでに全ての球を奪ってしまったために、ひとつも補給できず。
そのため、パラメータを強化することができずに、弱いまま。
そんな状態でエーコたちが全力でかかったものですから、
なんとボス、ひとつも行動できないまま倒れてしまいました…。
ビビのフレアと、スタイナーのフレア剣、エーコのホーリー、クイナのカエル落としを食らいましたからねえ…。
HP20000くらいなら、あっという間に削ることができてしまいます。
大楽勝でした。

これで、無事にジタンたちと合流!
と思いきや、エーコがクジャに誘拐されてしまいます。
一行はクジャを追ってエスト・ガザに向かいます。
エーコは、本来16歳にならないとできない、召還獣の抽出をされてしまっています。
「僕のためなら小娘がどうなろうと構わない!」とクジャ。
そんなピンチのエーコを助けるために、
その友達のモーグリが真の姿を見せて、ゾーンとソーンを蹴散らします。
こうしてエーコの危機は救われましたが、
モーグリはモーグリの姿に戻ることは無く、召還獣となってしまいました…。

そこにジタンたちが遅れて合流。
クジャを追いかけようとしますが、そこに立ち向かうのはゾーンとソーンのなれの果て、
クジャによってゾンビのような姿になった彼ら。
ま…コイツもホーリーで9999ダメージも受けるので、大楽勝なんですけどね…。
ただ、今回はジタンがいて、アイテムを盗む作業をしていたので、
その分ターンはかかりました。もちろんやられるまでには程遠いですが…。
そして、ゲルグ火山に幽閉されていた、シドの后を救出しました。
これで、シドが元の姿にもどって、飛空挺を手に入れることができました。

そして、これからが今回のプレイのクライマックス!
リンドブルムで、ダガーちゃんの行方がわからなくなってしまいました。
どこへ行ったの!?の心配するみんな。
生きていたベアトリクスのおかげで、ダガーちゃんの行方がわかったジタン、
驚いたことに、ダガーは失っていた言葉を取り戻していたのです。
「今の私では国民はついてきてくれない」そう語るガーネット。
その場でガーネットは衝撃の行動に!

ジタンのダガーを手にしたガーネットちゃん、髪に当てると、長かった髪を切り落としました。
「女王らしくではなくて、私らしくありたい」
そんな願いが込められた行為だったのではないでしょうか。

ちなみに個人的に、昔は長い髪のダガーちゃんが好きでしたが、
今回のプレイでは、俄然ショートの方が好きだったりします。
へ!?そんなことは聞いてない??
…失礼しました〜。


9月27日
おう!デザートエンプレスで迷いました…。
このダンジョンは、蝋燭に火をつけていくことによって、
どんどん道が開けていくダンジョンなのです。
なのですが、一箇所、灯篭のある場所を見落としまして、
「あれ?どこから次に行けるの!?」
となって、まさかどこかで火をつけ忘れたんじゃ…!?
と、ダンジョン全体を行ったり来たりしてしまいました。

結果的には、なんてことない、冒険が詰まったところの下のほうに、ちゃんと灯篭ありました…。
あまり目立っていなかったのと、まさか本棚が2段階で動くと思わなかったので、
ちょっと不意をつかれた格好になった感じです。
なんとか突破。

そこを超えたらセーブモーグリがいたので、そろそろダンジョンが終りそうです。
またボスがいそうですね。
ま、レベルが尋常じゃなく高いので、大丈夫だとは思いますが。
ジタンがいないので、「盗む」コマンドを使用する必要が無いので、
最初から飛ばして倒したいと思っております。


9月26日
ウイユベールのボスを撃破しました。弱い!
回復魔法が使えないダンジョンなので、全員に「オートポーション」をつけて、
フライヤの「レーゼの風」で回復させたのですけど、
それさえ守っていれば、負けられない相手です。
一個だけ、HPを一桁にする技があるので、それだけが要注意でしょうか。
しかし、僕はしっかりジタンにアイテム3個盗ませる余裕もあったので、
そんなに苦戦するボスでは無いと思います。

むしろ苦戦したのはデザートエンプレスに残ったメンバーを助けるのに、
シドさんを動かして救出する。と言うイベント。
「だるまさんがころんだ」の要領で、モンスターが向こうを向いているあいだに、
○ボタンを連打して、シドを動かしていくイベントです。
てか、僕は狙いすぎました…。
1分59秒しか残りがないのにミスすると、牢獄の中の様子が見られるので、
それを期待してわざとミスったところ、時間が無くなってしまいました…。

ゲームオーバーかと思いきや、なぜか直前の状態から再スタートできたので、
2回目は楽勝で終りましたが…。

次のプレイはエーコ率いる、デザートエンプレス側のプレイがスタートです。


9月23日
ウイユベールに突入しました。
その前に例によってちょっと寄り道と言うか、幻獣と会ってきました。
ジャバウォックだったかな?ウイユヴェールの側で出るのです。
でもこれ、チョコボに乗らないと行けない場所にある森ですから、
攻略本無しで発見するのは非常に困難だと思われます…。
かなりやりこんだ人じゃないと、発見できないのではないでしょうか。

そして、ウイユベール。
いかん!すっかりダンジョンの構造を忘れてしまっている!
攻略本は持っていますが、町とかダンジョンとかは、
新しい発見を大事にしたいので、見ないでプレイしています。
6、7年前にプレイしているので、今まではちょっとは覚えているダンジョンが多かったのですが、
このダンジョンはすっかり忘れています…。
昔のプレイの時は、もう余裕無かったですからねえ…。

そんな中で、唯一覚えていたのですけど、恐ろしい部屋がありました。
なんか仮面みたいなものが壁一面にある部屋なのですけど、
機動がかかると、なんとその仮面が赤く不気味に光りだし、
ジタンたちに語りかけてくるもの。
仮面の色が変わると同時に「ガガ…」とか言って顔が浮き出してくるし、
非常に怖かったのを思い出しました…。
これだけは、鮮明に記憶に焼きついていました。

前回は仮面が言っている意味がわかりませんでしたが、今回はよくわかりました。
こういうのがあるから、ゲームは2回クリアすると面白いよな。と思いましたです。


9月21日
大事件です!物語が進みました!!
…って、当たり前なんですけどね。普通なら…。
僕は超スローペースで進める人なので、こんなこともざらです。気をつけてください(笑)

さて、今日は黒魔道士の村に行ってきたのですが、
やっぱり黒魔道士たち、クジャに協力してしまっていました。
理由は「自分達の命に限りがあることを知ってしまって、クジャが延命を約束したから」
と言うことでした。
この辺は奥が深いですなあ…。
黒魔道士は1年の寿命しか無いから、特殊に思うかもしれませんが、
実際のところ、人間だって、80年ほどの寿命しか無いんですよね。
それがちょっと長いか、短いか。と言うだけで。
その限られた命をどう使うのか…。とか、考えさせられてしまいます。

そして、村に残った黒魔道士から、クジャの居場所を突き止めたジタンたち。
しかしそれはクジャの狡猾な罠でした!
仲間がみんな捕まってしまい、それを助けるために、クジャからお使いを頼まれます。
そのお使いと言うのは、ウイユベールに行って、何か取ってきて欲しい。とのこと。
忘れられた大陸に行く事になりました。

ウイユヴェールでは、魔法が一切使えなくなることから、
メンバーはある程度限られてきます。
一応攻略本通り、ジタン、ガーネット、フライヤ、サラマンダー、の4人にしてみました。
ウイユヴェールまであと少し…。次のプレイで突入できるかな?


9月18日
みなさま大変長らくお待たせいたしました!
ついに今日、スタイナーのアビリティアップの作業が終りまして、
やっと次のステージに進める準備が整いました。
チョコボのお宝もやったのですけど、残り2個は、船を手に入れてからでないと、手に入らないようなので、
これで、現時点でやり残したことはないはずです。
これで、心置きなく、次のステージに進めることになりそうです。

ここまでやりまくった結果、ギルはついに100万を突破しましたし、
プレイ時間も間もなく100時間と言うところまで来てしまいました…。
チョコボの入り江では、ローブオブロードを2着と、守りの指輪一個手に入れましたし、
まさにやりこみまくった結果が出ていますね…。
なんか日記によると、1ヶ月以上レベルアップばっかやっていた模様です…。

今後はさすがに手に入るアビリティも限られてくるでしょうから、
順調に進んでいくと思われます。
さあ!次回のプレイから、新しい世界の幕開けです!


9月16日
「もういい加減進めろよ…」そんな声が聞こえてきそうなFF9レポートですね。
いや、僕もさすがに、そろそろ内容を進めたくなってきました(笑)
幸い、スタイナーに覚えさせたいアビリティも、あと一個だけになったので、
次のプレイでアビリティを全て覚えられると思います。
レベルもいい感じのところまで上がってきましたし、ちょうどいいでしょう。
あとはチョコボのお宝がまだ数個手に入るはずなので、次のプレイでそこまで終わらせて、
次の次のプレイからは、いよいよ内容に本腰を入れられるんじゃないかと思っております。
大変お待たせしましたが、20日ころには内容が進んでいるはず…。

古い地球人は超スローペースでしか冒険を進めないの、
お分かりいただけたころでしょうか?


9月12日
今日もレベルアップをしていたわけですが、
ついにジタンの秘技である「盗賊の証」で、9999ダメージを与えることに成功しました。
盗みまくっていたのですよ。モンスターから。
攻撃は他のメンバーに任せて。
ジタンが主戦力には違いないのですけど、他のメンバー、
例えばスタイナーでも攻撃すると2000は与えられますし、
さらに、最近はエーコにネコの手ラケットを装備させているので、
彼女も打撃でも期待できます。1500以上与えますからね。

こういった恵まれた環境の中、ジタンはひたすら盗みまくり、
対ボス戦で重要な攻撃力になる、盗賊の証の威力を高めておりました。
ついに9999。
おそらく、この技は最後まで使っていけるものだと思うので、大切にしたいです。
しかも、これでジタンは無意味に「盗む」コマンドを使用しなくてよくなったわけで、
レベルアップの作業も順調に進みそうです。
おそらく、あと2回のプレイで、十分なレベルとアビリティを獲得できますから、
そこで次の冒険に挑みたいと思っております。


9月10日
今日はお買い物をしてきました。魔法の腕輪とか。
この先一体何が合成に必要になるかわからないですからね。
アイテムがなくて合成ができない!
って事態は痛すぎるので、ある程度の数は持っていたいところです。
大体のアイテムが、5個持っている状態になりました。
それでもまだ約80万ギル持ってる僕は一体…(笑)

その後はレベルアップの作業。
スタイナーがめちゃくちゃあっさりレベルが上がりまくるので、
装備の交換が忙しいです。
普段装備しているものと、レベルアップ時に必要な装備は、だいぶ違いますからね。
レベルアップ時には、パラメータが上がる装備をしておくのが基本です。
こうすることによって、レベルアップの際にプラスアルファが得られますから…。

そして、チョコボの入り江では、ついに2着目の「ローブオブロード」を手に入れました。
これで、バランスよく装備を付けられそうです。
これでチョコボの入り江はほぼ終了かな…。
次は空中庭園に挑みたいと思っております。


9月7日
ああ、やっぱりスタイナー、恐ろしいパラメータになっていました…。
ジタンは4000にHPが届こうかと言うところになっているのにも関わらず、
スタイナーは1600とか…。一人だけHP低すぎです。
アビリティもカスカスに無いし、これはしばらくレベルアップの作業をしないと…。
多分、3、4回のプレイはまだストーリーを動かせそうにありません…。

レベルアップとアビリティアップの作業は、世界各地の砂浜でやっています。
ここだと、ギガンオクトパスと、ホエールゾンビしか出てこないので、
ちょうどいい経験値が手に入るのです。
いや、グレートドラゴン相手でも勝てると思いますけど、
あんまりレベルを現時点で上げすぎるのも得策とは言えないと思います。
スタイナーがあまりにもレベルが低すぎなので、
もしかしたらちょっと強い相手に当てるかもですけどね。


9月5日
今日は酔っぱらっていたので、何をやったのでしょうか?僕は…??
確かアビリティアップの単純な作業と(それくらいしかできないくらい酔っぱらってた)
チョコボの入り江をチャレンジしたはず…(こっちは酔ってて効率が悪かった!)
まあ、普段と変わりないわけですが(笑)

てか、よくよく考えてみると、ディスク3になってから、ストーリーほとんど進めてないですねえ…。
さすがにそろそろ動かしたい気もしないでもないのですけど、
まだ一番レベルに難点のある、スタイナーが残っておるのです…。
彼、まだレベル27しかなかったはず…。
他のメンバーのレベルが40後半がほとんどであることを考えると、一人ぼっちの低レベル。
このままでストーリーを進めたくないので、まだまだレベルアップさせてしまいます。

次回のプレイでは、ダガーちゃんとサラマンダーを外して、
ビビと問題のスタイナーを入れられると思います。


8月31日
今日は世界中を飛び回ってしまいました。チョコボに乗って。
最初はアビリティアップの作業をしていて、
ほぼ現メンバーが現状で覚えられるものはおぼえました。あと一息くらいかな。
それがひと段落ついたのと、もしチョコボのお宝で手に入れられるアビリティがあると、
二度手間になる可能性もあったので、チョコボに乗ってお宝探索。
「源氏のこて」今の段階で手に入れてしまいましたが、いいんでしょうか(笑)

チョコボも海チョコボに進化したし、お宝がガンガン手に入りそうな雰囲気。
チョコボの入り江は海チョコボでも簡単にポイントが溜まるので、
もう一個ローブオブロードを手に入れるのも時間の問題。
守備力40くらいあるアイテムが、ディスク3初期の段階で手にはいっちゃっていいのかなあ〜?


8月28日
今度はチョコボの入り江でポイント8500を一気に貯め、守りの指輪をゲットしました!
いやあ〜、さすがにしばらくはチョコボの入り江はいいかもしれない(笑)
やりまくりましたからねえ。でも、あと一個、ローブオブロードが欲しい気もする…。どないしよ。
クエール先生から盗めるらしいので、それでなんとかするか?
しかし、現状で勝てるか!?クエール先生に…。
「盗賊の証」連発でダメージは与えられるけど、果たして守りきれるかどうか…。う〜む…。

エーコのアビリティがすごことに。
すでに持ってないアビリティが「おうえん」だけになったのかな?
まさかこの段階でここまでアビリティをおぼえられるとは思いませんでした。
さすがに魔法はまだケアルラとか使ってますけどね。


8月25日
一気にチョコボの入り江のポイントを10000まで稼ぎました!
楽勝です、今の条件なら。
なんで前にチョコボの森なんかであんなに粘ったのかわからないくらい、
恐ろしい速さでポイントを稼ぐことができています。
今日は早速最強のローブである、ローブオブロードを手に入れてしまいました。
すばらしい守備力と、能力補正ですね。いいアイテムを手に入れました。

これならいけそうなので、この調子で守りの指輪も手に入れてしまおうと思っております。

アビリティアップも順調。この調子なら、あと2回くらいプレイすれば、
ガーネットちゃんとサラマンダーのアビリティは全部手に入るかもしれません。


8月24日
レベルアップとチョコボの入り江でプレイ。
仲間キャラクターの入れ替えをしました。
これまで、ジタン、エーコ、フライヤ、クイナ、だったわけですが、
フライヤとクイナをとりあえず船に戻して、
変わりにガーネットちゃんとサラマンダーを入れました。
そしたら、サラマンダーに転生の指輪を装備させっぱなしだったことに、今気づきました…。
と言うことは、さっきまでいたメンツ、まだ「おまじない」おぼえてないや…。
また、アビリティをためる期間が長くなったかもですね…。

そして、入り江なのですけど、コツをつかむとこれ、リミットボーナスもらえまくりです。
1時間足らずのプレイで、3500ポイントくらいはもらえましたし、くちばしレベルも上がりまくり!
多分、この先を考えても、この状態のままプレイするのがいいみたい!
ローブオブロードとか、守りの指輪が欲しいので、
今の段階で粘って、ふたつとも手に入れてしまおうかと思っております。


8月21日
今日はほとんど何も無し、何も無し。
完全にアビリティと経験値をためるだけのプレイでした。
一応フライヤとクイナのアビリティを全部貯めたので、
また次のキャラと入れ替えようと思いますが…。

しかし、それだけの作業で1時間10分もかかったのにはびっくりしました。
危うく歯医者に遅れるところでした。
遅れたけど(笑)


8月19日
チョコボの入り江で、お宝探しをしまくりました。
いや、山チョコボになった影響なのか、僕の腕が上がったのか、
入り江でリミットボーナスもらえまくって、今日1日で1000ポイント以上貯めてしまいました。
これは、めっちゃ儲かります。
海チョコボに進化してしまうと、広い範囲を調べないといけなくなってしまうので、
今の狭い範囲でやれていると言うのがミソ。
これは、チョコボのお宝を探して進化させてしまうより、
現状でさらにポイントを稼いだ方がいいのかもしれません。

幸い、冒険はスタイナーやらダガーちゃんやらのレベルアップをしないといけないので、
しばらくは進まない予定。
ここで、チョコボのポイントも貯めたいと思っております。


8月15日
チョコボに乗ってお宝探し。
あちこちでお宝を発掘しました。
チョコボも山チョコボにまで変身したので、南ゲートとか行けるようになりました。
やたら宝箱があちこちにあって、「エリクサーのカード」なんてマイナーなのまで取りました。
「エリクサー」自体もありましたし、お宝ゲット!
フィールド上のもだいぶ回収して、いい武具も手に入りつつあります。

あとはチョコボの浅瀬で手に入るチョコグラフも全部取ったみたいなのですけど、
さらに深いところに潜れるようになったら、まだまだ回収できるかも。
現状ではここまで。ってところでしょうか。

あとはラグタイムマウスとも接触したかったのですけど、全然出てくれない…。
30分くらい森で粘ったのですけど、まだ一匹も出てきてないです。
う〜ん…。今度のプレイで外側の大陸でまたエンカウント狙おうと思っております。


8月12日
今日はひたすらエストガザ(?)周辺でレベルアップの作業。
フライヤが27くらいしかレベル無かったのが、ここに来て38まで上がりました。
あんまり上げすぎてもしょうがない気もするので、40くらいまで上がったら他の事に移ろうかと。

しかし、困ったのは現時点で手に入っているエルメスの靴が一個だけなんですよねえ…。
すばやさ、もっとあげたい気もするけど、クイナのすばやさがあまりにも低いので、
コイツをあげようと思うと、他のキャラが上げられないで困ってしまいます。
エーコは基本HPが低すぎなので、力を上げないことにはどうにもならないのですが、
他のフライヤとジタンとビビは、もうちょっとすばやさも上げてもいいかもしれない…。

最終的に50まで上げられるのは、相当苦労してジタンだけらしいので、
みんな30後半くらいで終わるかもですけど、なんとかすばやさも上げて行きたいです。
もう一個くらい、エルメスの靴、手に入らんもんですかね〜。


8月10日
対閃光防御だ!
サングラスをかけてみました。
元々、ドラクエ8で酔ってしまってサングラスをかけるようにしていたのですが、
FF9でも船だけは酔うみたいなので、サングラスかけてプレイ。
真っ暗になって、チョコボの足跡とか見分けがつきません…(笑)

そんな苦労もあって、新しいク族の沼を見つけられました。
攻略本だのみだけどね!

でも、6年前のプレイでは自力でここも見つけていたはずなので、
昔の自分の冒険心に拍手!です。
あと、チョコボの浅瀬も発見しました。
しかし!この段階で行っていいはずの場所でもすでに、グランドドラゴンでるでやんの…。
まあ…前にも書いたように、勝てはするんですけどね。「盗賊のあかし」で。
それに、今日はクイナが「レベル5デス」もおぼえたので、これも効くみたい。
勝てるけど、経験値もらいすぎちゃうな〜。贅沢な悩みですが…。

そして今日はウイユ・ベールかな…?
輝く島が見える聖地にたどり着きました。
さすがにこの島にはこの段階では前回来ていないかも…。
そこに居る人たちの会話が、新鮮に映りました。

しかし、聖地が輝く島ですか…。あれはこのあとで物語に大きく関連しますよね?


8月7日
おえ〜。酔った…。
船の移動で、画面を見ていると酔ってしまうことが判明しました…。
短時間なら平気なので、船をできるだけ使わないことと、
長く乗らないといけないときはサングラスをかける事によって解消したいです。

てか、今日は変な島に言ってしまったら、グランドドラゴンが出てきました…。
コイツ、超強力なモンスターで、勝ち目無いよ!
…と思わせておいて、勝っちゃいました。
いやあ、ジタン強いね!
「盗賊のあかし」を使うと、6400ダメージくらいすでに与えられるのです。
さすがにドラゴンも強くて、サンダガでフライヤが戦闘不能になりましたけど、
犠牲は彼女一人で済みました。

ところが!問題点として、経験値多すぎ!(笑)
いや、現時点であんまりレベルを上げすぎたく無いのです…。
まあ、何千くらいならしょうがないにしても、1万1千も持っていては…。
リセットしました。
強敵に勝ってリセットするの、珍しいことですよね〜。

その後はチョコボの浅瀬に行って、ガスガス宝物掘ります。
ポイントが森の約2倍手に入るので、コレは嬉しい。
目標の1万ポイント、実現できそうな気がしてきました。


8月5日
シド大公を戻すために、ジタンはリンドブルムの町を駆け回ります。
必要なものは三つの薬。
リンドブルムの町に、それがあるとのことで、人々に話し掛けまくります。
一個はシナが持っているのが明らかだったのですけど、
後のものは意外な人が持っていました。
道具屋をやっていた(?)かわいい女の子と、
自称芸術家のミケロが持っていて、もらってきました。

その薬を調合した結果、シド大公は…。
カエルの姿になってしまいましたとさ!
結局、飛空艇は完成せず、変わりに船を手に入れました。

このとりあえず、この船で、アレクサンドリアに行ってきました。
いや、どこ行ったらいいのか、さっぱりわかんないんですもの。
攻略本は持っているけど、詳しい場所までは見ないようにしているのです。
ですから、ク族の沼とか、チョコボの入り江とかあるはずなのですが、
場所がわからん…。まあ、今度こそこそ調べ回りたいと思います。

今日はアレクサンドリアで、色々アイテムを回収して来ました。
宝石がやたらあちこちに転がっていたので、もらってきました。
あとはアレクサンドリアのカードかな。
意外とアイテム落ちまくりだったので、お得な気分です。


8月4日
今日はダンタリアンとの戦闘です。
これ、お城の図書館にいるのですけど、、非常に強くて、
前回は倒せなかったと記憶しているのですが、
今回攻略法を知っている上で戦ったら、超楽勝でした。

コイツ、ページ数が150〜200になると本体が出てくるのですけど、
ビビの魔法力が最大の状態でのファイラなら、ページを114ページくらい飛ばせます。
さらに、サラマンダーの一撃で150は超えるので、
本体を見せるのは簡単です。
しかも、そうなると攻撃法はポイズンだけなので、「毒味の術」を全員につけていれば、
まったくのノーダメージで戦えてしまいます。

物理攻撃をすると、本が閉じてしまうのですけど、
すでに僕の育てたジタンは、「盗賊のあかし」で、6000ダメージを与えられます…。
これでは、負ける方が難しいです。超大楽勝。
それで大量のAPと、「エルメスの靴」をもらえたのは丸得ですね。

そして、肝心のイベントに戻ったところ、ガーランドは、まずクジャを処分しようとします。
ガーネットとエーコが召還した「アレクサンダー」を爆発に追い込んで、
アレクサンドリアとクジャを倒そうとします。
結局クジャは重傷を負っただけでしたが、アレクサンドリアは壊滅状態。

それを目の当たりにしたガーネットは、心に深い傷を負ってしまって、
声が出なくなってしまいました…。

こんなことをするクジャは許せない!
そう誓ったジタンたちの次の行動はクジャを倒すために、
空が無くても飛べる飛空挺を手に入れること。
そのためには、ブリムシに変えられたシド大公を元に戻すこと。
そのために…。
と言うところまでプレイしました。


8月2日
トレノから、今度はダリの村に行きました。
このタイミングでダリを訪れると、レアアイテムのコーヒーが手に入るらしいです。
まず、それを手に入れるためには、村長の家で、村長の鍵を手に入れないといけないのですが、
かなり苦戦しました。
てか、ぶっちゃけ攻略本無いと無理ですって!
いや、村長の家を家捜しするのですけど、子供が寝ていて、
下手に探すと起きてしまうのです。
探す場所は4箇所。
これ、絶対探す順番とかで起きないパターンがあるのだろう…!?
と思うところだと思うのですが、違いました。
攻略のためには「一箇所を数回探す」ことをしないといけない…。
こうすると、子供が深い眠りに落ちて、奥の方まで探索できるようになるらしいです…。
もう、かなりの発想の転換を迫られます…。
しかもゲームクリアには全く関係しないイベントですから、
発想の転換が出来ない段階で、あきらめる人も多いような気もしています。

その後は場所が一転、アレクサンドリア。
ここをクジャの召還したバハムートが襲います。
慌てて駆けつけたジタン一行。
エーコがガーネットの元に飛び降りて、究極の召還獣「アレクサンダー」を召還。
しかしこれも罠だった!
このタイミングを狙っていたクジャは、ここでアレクサンダーを味方に引き入れようとします。
しかし、不発!
どうやら、ここで初登場のガーラントと言う老人が、なんらかの手を加えた模様。

ガーラントはクジャが動きすぎたことを憎憎しく思っている模様。
それと同時に、ジタンに対しても憎しみが…。

と言うところまで、今日プレイしました。
なんか、カードゲームから、一気に話がシリアスになって、激流となり始めました。
1回目のプレイでは、ここから慌ててプレイしすぎた気がするので、
2回目のプレイである今回は、慌てず、落ち着いてプレイしてみようと思っております。


8月1日
今日はトレノに行きました。
気晴らしのカードゲーム大会と言うことです。
いや、ジタンがガーネットちゃんに振られた(?)からな〜。
いや、ガーネットちゃん、女王にならなきゃならんのです。
ですから、ジタンとは身分の差が出てしまう…。なにしろ盗賊ですからねえ…。
ガーネットちゃんには会いに行ったのですけど、
結局ジタンはガーネットちゃんにかけられる言葉が無くて…。
切ないね〜。
青春はね心のアザ知りすぎてるあなたに心が空回りだね〜。

そんなわけで落ち込んじゃったジタン、みんなと一緒にトレノに行きます。
この眠らない街、色々とイベントがあって特にみんなの過去の話を聞けるイベントがよかった…
のですけど、今回、誰の過去も深く聞けないままに終わりました…。
いや、ビビの話は前のプレイで聞いていたのでよかったのですけど、
サラマンダーの過去の話はまだ聞いてなかったので、聞きたかったのですが…。
フレイヤを仲間にしてしまった結果、イベント自体が消滅してしまいました…。

あとは腕試しバトルで、裏技ぶち込んだら9999ダメージ!一撃必殺でした。
トランスするまではいつでもレビテトが利いて、地震が効かなかったのが大きかったかな。
オークションも、現時点で手に入る、「だいじなもの」は全て購入。
お金、まだ30万ギルも残ってますよ〜(笑)溜め込みすぎ?


7月31日
今日は特に面白いことはやってないです。
アビリティポイントを貯めまくっただけ。
ただ、敵の持っている経験値が少ないので、無駄にレベルアップしないのはいいかも…。
たぶん、現状で進むべき通常レベルを、遥かに超えた経験値をすでに持っているので(笑)

そんな中で、仲間に入れたフレイヤのレベルが28なのにはびっくり。
そうか、別れてから、すでにそんなにレベルに差がつきましたか…。
あれ?てかフレイヤ、どこで別れたっけ?(笑)
アレクサンドリアのお城から、ガーネットを逃がす時かな?

そうだとすると、もうかなり前の話になるので、この差も仕方ないか…。
彼女の力があまり強くないので、これから強化しようと思っております。
てか、スタイナーはいつ仲間になるんだ〜!?


7月30日
みなさまお待たせしました〜!FF9、復活しましたよ〜。
今日はアレクサンドリアの城下町とお城を調べました。
いやあ〜、懐かしいですなあ…。急に、昔の記憶が蘇ってきました。
てか、ディスク2まではほとんど忘れているのに、
ディスク3に入ったらおぼえている部分が多いのはなんでざましょ?(笑)

いや。でも、やっぱりFFは9が最強だと、ますます思いました。
ストーリーが詩的で、FFの世界観と上手く溶け込んでいるんですよ。
シリアスな「生と死」の観点があったと思ったら、「恋愛」の観点もあり、
そうかと思うと突然コメディが始まったり…。
FFのいい部分が上手い具合に混ざりあっている。と感じました。

今日なんかだと、エーコが書いたジタンへのラブレターを、
なんだかんだあったあと、ベアトリクスが拾ってしまい、
しかも、それがスタイナーからのもの!?と思い込んじゃう。
とか、この辺が非常によかった。

そもそも、エーコがラブレターを書く、と言う明るい話の中に、
トット先生の昔話を入れて、ガーネットがなぜ城に来る事になったのか。
とかの話が混ぜ込んであって、
エンターテイメント性も十分だし、物語としても進行している…。
もはや、お見事としか言いようの無い作り方でした。

たぶん、小説好きの神保町系の人なんかには、かなり楽しんでもらえる作品ですよ。
まだプレイされてなかったら、ぜひどうかひとつ!
8は駄作でしたが、9は面白いよ!?


7月24日
7月30日が試験のため、そこまで数日お休みします!

いや、すいませんです。
今日、ちょうどディスク2が終わって、今度ディスク3なので、
区切りが非常にいいので、ここで一旦おやすみしようかと思いました。

今日は、ついにブラネとクジャの戦闘。
召還獣バハムートを召還したブラネ。
これでさすがのクジャも負けるのか…!?
と思いきや、クジャはそこで、何者か、分けわかんないのを召還します。
これによって、黒魔道士は戦闘不能。
召還獣バハムートはかく乱し、なぜかブラネとその旗艦をぶっ飛ばします。

てか、この戦闘シーンが面白かった…。
戦艦がバハムートによって、端から破壊されていく様子…。
非現実的な戦闘で、興味深かったです。
普段、スペースオペラなんかで、戦艦対戦艦って言うのはよく見ているんですけどね。

そして、ブラネは瀕死の重傷を負い、
もはや手の施しようの無い状態で発見されました。
そして、ガーネットに
「私は思うように生きた、おまえも思うように生きなさい」
と言い残し、ガーネットに見守られながら、死んでいきました。

ガーネットは、ブラネのあとを継いで即位するために、
一同を伴って、アレクサンドリアへ…。
と、ここまでがディスク2でした。

どんな愚かな人間であっても、その死はやっぱり心に響きますね…。
ましてや、ガーネットは心から、母の死を悲しんでいるのですから…。


7月22日
サラマンダーも仲間になったので、またしてもアビリティを稼ぐ作業。
ただ、レベルアップの際の成長ボーナスの問題もあるので、
プラス効果の高い装備品が手に入るまでは、あんまりレベルも上げたくない。
ので、比較的経験値の少なくても済む、コンデヤパタよりも前まで戻って、
弱い相手でアビリティを稼ぎました。
この作戦は上手くはまって、サラマンダーのレベルがふたつ上がっただけで、
アビリティの多くを手に入れられました。
まあ、まだ完全ではないのですけど、あとは今後、ストーリーを進めながら手に入れるかも。

そろそろ、ディスク2も終わり…。
思ったほどここまでの範囲は広く無かったんだな〜。というのを今回発見。
まだ、霧の大陸と外側の大陸の一部だけですからねえ…。
ドラクエがストーリーの量を拡大していく路線に対抗して、
FFはストーリーの量は維持、グラフィックやストーリーの質で勝負ですかね。

まあ…10以降はあまりにも恋愛模様が強すぎて、
僕はついて行けなくなっちゃってますが…。


7月19日
イーファの樹をクリアしたら、マダイン・サリのモーグリがやってきました。
村で、大切な宝物が盗まれた!帰ってきて!
とのこと。
最初、エーコ一人で行こうとしますが、すでにみんな仲間になってるわけで、
クジャのことはとりあえずほうっておいて、みんなで、マダインサリに向かいました。

そこで待っていたのはブラネ女王が放った刺客、ラニでした。
宝石を盗んだばかりか、エーコを誘拐し、ガーネットちゃんのペンダントを要求します。
一同ピンチ。ペンダントを上げてしまうのか!?と思いきや、
そこに助けが入ります。
「焔色の髪の男」です。

コイツがエーコを助けてくれた!と思いきや、ジタンと1対1の対決を望んできました。
いやあ…勝ち目無いと思うぞ〜。
とりあえず、2回「盗む」で、アイテムを全て引っぺがしたら、
ちょうどそこでトランスしてくれました。
なんか、焔色の髪の男の立ち位置で、ダメージとか違うらしいのですけど、
トランスしてしまったので、裏技を2発ぶち込んでしまったので、
まったく苦戦しませんでした。てか楽勝。

その後、ジタンはとどめを刺さないことを選択したので、
その行動の意味がわからないサラマンダー(焔色の髪の男)、
ジタンと一緒に行動することに決定!となりました。
いや、正直、ジタンの外は、ビビ、ガーネット、エーコ、と言う、
パワーの無い面々だったので、一人、打撃系が入ってくれたのは助かりました。

そして、今日一番綺麗だったなあ〜。
と思ったシーンは、ガーネットちゃんが船に揺られて歌を歌っています。
その声を聞いたジタンが、ガーネットの元へ向かい、二人で船でのデートです。
ガーネット「私はみんなの期待に答えられているの?」
ジタン「みんな、ガーネットに責任を感じてほしいとは思っていないはずだぜ」
とか、ガーネットの悩みを和らげるようなことを言ってあげています。

そして、船は内湾から、外にでる…。
ここの陽だまりの様子が、詞的でとても好きです。さすがFF最高傑作!と言った感じ。

しかし、その夕焼けに染まる岩肌を見たガーネット、ある記憶を思い出します。
恐ろしい竜巻(?)に襲われたマダイン・サリから脱出する記憶です。
そこで、本当の母親を失ったこと。6歳まで、この村に暮らしていたこと。などを思い出しました。

果たして、あれは本当に竜巻だったのか…?
その辺は、またこのあと明らかになっていくはず。
てか、僕も6年ぶりくらいなので、完全に忘れてしまっているわけですが(笑)


7月18日
今日はイーファの木を攻略しました。
バリアの前でジタンにボケさせ続けたら、なんか面白いことあるかと思ったんですが、
残念ながら何にもなかったです。ルビィが突っ込みに来るには遠すぎるか…。

ダンジョンの攻略は、薄暗くて大変でした。
宝箱があるのに、どうやったら手に入るのかわからないものもいくつかあって、
地面の出っ張りを押すためにあっちこっち移動してしまいました。
もうちょっと先にあるのかな…?
と思って、先に進んだら、なんかイベントが起きちゃってちょっと焦りました。

ただ、イベントのあと、ボス戦までが一気じゃなくて、
一時的に自由行動取れたのがよかった。
その間に動く地面に乗ったら、元の場所に戻れたので、
そこで改めて、今度は念入りに調べて、いやしのロッドとか手に入れました。

そして、アイテムの回収を終えて、ボス戦!
いかん!倒してしまう!(笑)
いや、倒しちゃだめなのです、アイテムを盗みきるまでは…。
ところが、ガーネットちゃんがトランスしたので、幻獣を呼んでみたところ、
なんか幻獣が勝手にバトルをすすめてしまう!
確かガーネットちゃんがトランス状態の時は、勝手に進めるらしいので、
急いで防御しまくって、トランスを解きました。

いや、レベルが早くも40まで行ってしまっているので、楽勝過ぎるのです…。
いかんなあ…。レベルアップの際の能力補正のことも考えると、
そろそろいいアイテムを手に入れるころまで進めたほうがいいのか…?
しかし、僕のプレイスタイルはうすのろと相場が決まってるし、
どうしよう?自分の信念を貫くか、能力補正を取るか…。迷うところです。


7月14日
しまった!精霊のイエティに原石をあげるのを忘れていた!
いや、いきなり今日出現してきて、びっくりしたのです。
僕の感覚では、ブルメシアのそばで確かあげたと思い込んでいたのですが、
どうやらブルメシアでは敵のイエティと戦っただけだった模様…。

あぶない!
このイベントを忘れると、オズマとの対決の時に、大変不利になってしまうところでした。
なんか攻略本によると、オズマは闇属性の魔法を使ってきて、
それを自分で吸収して、HPを回復してしまうんだそうです。
ですが、すべての精霊にアイテムをあげていると、
オズマの闇属性は無くなって、しかも直接攻撃が届くようになるとか!

今回のプレイでは、ぜひオズマまで倒したいと思っているので、
これを忘れると、大変不利になってしまうところでした!

それで、イエティにアイテムを上げたところ、エーコが現状で取れる全てのアビリティを獲得。
無事にマダイン・サリに入りました。

ここで急に話がシリアスになりましたね。
ビビが「生と死」について考え出し、ガーネットも奇妙な感覚に襲われます。
エーコはエーコで、「もう一人はいやなの」ってお料理の最中に言い出すし…。

ただ、そこはさすがFF9!絶妙のバランスを保ちます。
エーコのお料理。と言うイベントでは、エーコにお料理を作らせることができます。
前回はあんまりいいものができなかったのですが、
今回はちゃんと、水を11人分、モーグリにも指示を出し、
ブリムシはいれず、クイナにも手伝ってもらい、ビビにも手伝ってもらいました。

うん、グラフィックから全然違う…。
魚なんて鯛ですし…。
しかも、召還魔法について、やたらたくさんしゃべってくれるようになりましたし、
明らかに前回と違う…。
結構面白いイベントでした。


7月12日
エーコのアビリティポイント、だいぶ溜まってきました。
てか、ようやくコンデヤパタのそばの幹から脱出して、エーコのいる村のそばまで来ました。
あとちょっとでエーコが完璧に上がるので、それを待って村に入ろうかと。

コンデヤパタでは宝石を一個手に入れました。ムーンストーンかな…?
あんまり役には立たないですなあ。
手に入れられるアビリティがシェルじゃあねえ…。すでに覚えてます。

後々になって、合成に使えるかもしれないので、それが楽しみです。


7月9日
エーコのアビリティを稼ぎに行っております。
てか、まさかここで!ってところでボス戦になって焦りました…。
何の脈略も無く、突然出てきたんですもの。
一応気づくポイントがあるとしたら、その直前にモーグリが居たくらい…。
でも、今回はボスの直前だけにセーブポイントがある感じではないので、
普通になんとなく居るだけかと思ってしまいました。

それで、エーコの装備が相当甘いものを装備したままだったので、
ダメージがどんなことになるかと思っていたのですけど、
いや、意外に平気でした。回復役が2人いるし、問題なかったです。
なんか強力なアイテムをボスが持ってたのですけど、
何度盗もうとしても失敗ばかりのところで、
ビビがトランスしたので、えい!と思ってW黒魔法で攻め込んでやりました。
「ためる」をやりまくっておいたので、バイオの一撃で3500くらい行く…。
非常に簡単に倒してしまいました。

まだアビリティポイント稼ぎたいので、しばらくはマップ上とかで戦闘かな〜。


7月7日
エーコが仲間に加わりました!
って、レベル35ですか!
いや、みんなレベル高いので、仕方ないのですけど、
ボーナスパラメータを受けられる回数が減ってしまうので、
レベルが最大になったときのことを考えると、
もっと低いレベルでやった方がよかったかもしれません。

てか、これで考えていくと、サラマンダーのレベルがどうなるのか…。
非常に恐ろしいです。
まあ、打撃型ならスタイナーが居るから、そっちを使えばいいかもですけどね。

エーコ、とにかく何にもアビリティも魔法も覚えていない状態なので、
このアビリティポイントの獲得に時間がかかるかも。
次のプレイくらいまでは、ひたすらアビリティポイント稼ぎかもです。


7月6日
黒魔道士の村を去り、今日はマダインサリで結婚式です!
いや、正式な結婚ではなくて、冒険を進めるために、
ガーネットちゃんとジタンが(仮の)結婚をすることにしました。

今までだったらガーネットちゃんが怒ることは確実だと思ったジタン、
冗談のつもりでじゃあ俺たちが結婚式を〜…と言い出し、
即決でガーネットが了解したので、
「進展か!?」
と思った模様。まあ、実際進展してるかもだけど…。
式後はあっさり「オトモダチ」扱いされてましたけどね。

結婚式を挙げたので、
このあとはなんとなく宿屋に泊まらないといけない気がしたので行ってきました。
なぜそんな行動を取ったのか自分でもよくわかりませんが…。はて?


7月5日
今日は枯れた森から、黒魔道士の村に突入しました!
いやあ〜、ここから一気に物語が深くなっていくんですよね。FF9。
目覚めた黒魔道士の寿命は1年くらいしかなくて、儚い思いを味わいます。

まあしかし、これは人間だって同じことだと思うんですよ。
人間にしても、わずか80年ばかりしか生きられないのですから。
ただ、80年ではRPGとしてはいかがなものかと言うことになってしまうので、
1年で死んでしまう黒魔道士たちが、RPGとしては最適なのかも。

まあ詳しいことはまた追い追い書いていくことにしたいと思います。

お話の方は、黒魔道士の村に突入して、ビビがショックを受けるあたり。
自分と同じような人たちがいて、しかもその人たちが「もうすぐ止まる」
運命にあることを知ったわけですから…。
そうなれば、自分も当然…。となってきます。

まあ、FFはあくまでエンタテイメントで、精神世界をどうこうではないので、
そんな話ばかり続くわけではないですけど、
FF9はこういった面もお話に取り入れてくれて、とても興味深いです。


7月4日
コンデヤパタ、特になにもねえ〜!
いや、村はあったのですけど、イベントが特にねえ〜!
黒魔道士がなんかものを売りに来て、ジタンたちがそれを追っかけるところまで行ったのですけど、
特にその後は発展する様子は無く、
黒魔道士の村に行かないと、大きな変化は無いみたいです。

ちょっと拍子抜けでしたけど、とりあえず、武器と防具をそろえました。
まあ〜…そんなに飛びぬけたものはないですな。
「みこしかつぎ帽子」はありましたけど、防御力が今までのより1上がるだけですしねえ〜…。

とぼとぼと村の外にでたら、今まで無いと思い込んでいた、チョコボの足跡を発見!
さっそくチョコボを呼んで、お宝探しです。一個発見!
だったのですけど、お宝らしいものが小手で、戦士系が居ない今は使えないアイテム…。
なんとも、今日はイマイチ冴えませんでしたね。


7月3日
結局コンデヤパタにまだたどり着けませんでした…。
いや、かなり出現率悪いんですもの。クイズのモンスター。
森の上で5分ほど経過すると、出てくるようになるみたいなのですけど、
1回やって5分何もせずに待機って、結構大変です。
画面見ていても仕方ないので、「罪と罰」読みながらプレイ。
そんなわけで、今日はクイズしかやってない状況です。

しかも、最後まで行けるのかと思いきや、10問まで解いたところで、
ぱったり出現しなくなっちゃいました。
どうやら、現段階ではここまでしかエンカウントできないようになっている模様。
主人公達のレベルもかなりあがったので、
次はコンデヤ・パタ進入です!


7月2日
フォッシル・ルー、抜け出しました!
いや、意外と簡単でした。例のレバー。
前回はなぜだか水に落とされまくった記憶があって、
ここを突破するのは難しい…!
と思っていたら、なんと今回はまったく落とされること無くスイッチを切り替えられました。
なんだったのか(笑)

一回スイッチを切り替えちゃうと、もう戻れないっぽいので、
発掘はもっとやっておこうと思って、カンカン岩を削りました。
でてくるの、原石ばっかりですなあ…。
あと、1回ハイポーションが出てきただけ…。

攻略本によると、(普段は見ないけど、スルーしちゃいそうなイベントは見るのです)
マダインの指輪かなんかも手に入るらしいんだけど…。
まあ、これはすでに持ってるしいいか〜。と思って、そのまま外側の大陸へ。

いきなりたどり着いたのが、ク族の沼でした。
どこいったらいいのかわからん。
モグタローにどこ行ったらいいの〜?って聞いたら、橋の上の村がいいとのこと。
とりあえず、ク族の沼があったし、クイズも最後までいけるはずなので、
この調子で、最後まで解いてしまおうかと思っております。

そのあと、コンデヤ・パタかな?


7月1日
まだフォッシル・ルーの続き。
なんか変な虫みたいのに乗るのですけど、そのコントロールのためのレバー、
いろいろ操作してみました。
前にプレイした時はもっと複雑だった気がしたのですけど、
今やってみると、かなり簡単なことが判明。
5年前の僕の頭が馬鹿だったのか、今落ち着いてプレイできているのかは謎です。

そして、ゴールが近づいてきたわけですが、その前にミニゲームみたいのがあります。
とんかちで壁を掘って、アイテムを発掘する作業をしています。
その段階で、モーグリまで発掘してしまいました!
前回のプレイの時、コイツは救出したっけかなあ…?忘れてしまいました。

やたら時間をかけてプレイしているので、今日はここでセーブして終わりにしました。
今度こそは外の大陸に抜けられるかもしれません。


6月30日
霧の大陸を抜けるため、フォッシル・ルーに入りました。
この道を使えば、外側の大陸にいける模様。
その途中、ラニとか言う刺客に襲われました。

いやあ〜、味方が強いので、ザコですなあ〜。
例によって、ジタンで全てのアイテムを盗むまで、一切攻撃しない。
味方は防御やら回復やらに努めました。
あとはビビの魔法で2000くらいづつ絞れますし、楽勝でした。

それより怖かったのが、後ろから追ってくる機械の化け物みたいなやつ。
ラニが仕掛けたわなだったみたいなのですけど、
強さはHPが1000ない見たいで、ザコなんですけど、
何回倒しても復活するし、追っかけられている上に、変なわなもあるしで、
なんとも落ち着きませんでした。
最終的には穴に落っこちてくれましたが…。

あと、そのモンスターの居た場所に、エリクサーが落ちていたので、
しっかり回収しておきました。

今日はフォッシルルーの途中まで。こっからまだ長いのかな〜。


6月25日
霧の大陸の心残り、なんだったのか判明しました。
ラグタイムマウスとエンカウントできてなかったのです。
霧の大陸から出るまでに、4回までエンカウントできるはずなので、
1回も戦っていないというのはおかしい!と思っていたのですが、
どうやら、森の中にある程度の時間居つづけないとだめだったみたい。
今日は森の中で、3〜5分ほど、何もせずに退屈ポーズを眺めて、
その後森の中で戦ってみたところ、
でるわでるわ。今まで1回も会えなかったのが嘘のようにでてきます。

このクイズに最後まで正解を続けると、強力なアイテムが手に入るらしいので、
霧の大陸を脱出したら、16問めまでやってしまおうかと思っています。

ここほれチョコボもやったし、現段階で覚えられるアビリティも全て覚えたので、
これで霧の大陸から抜け出す用意は完了しました。
さあ、次のプレイで外側の大陸へ出撃だ!


6月24日
クイナを再び仲間に加えました。
前のテレポットの際に、仲間からはずれていたクイナですが、
今回ク族の沼に入って、再び仲間にできました!
戦力的に、ジタンしか直接攻撃力の高いのがいなかったので、
これはありがたいところです。

まあ、攻撃力はかなりムラがあるんですけどね〜。
その攻撃力で与えられる最大ダメージから1までのあいだで、
ランダムでダメージが選ばれているみたい…。
最大のダメージは今なら1200以上行くのですが、
たまに300いかないような攻撃もしたりしています。

これでも、カエル取りで手に入れた、「銀のフォーク」を装備してるんですけどね〜。

これで、外の大陸に行くこともできるのですけど、
まだちょっと、やり残したこともあるような…。
クポの実はモーグリに渡したし、(子供が一人できてた)ここほれチョコボもやったけど。
うう〜ん。なんだろう…?


6月22日
久々のプレイ。
とは言えちょっとだけ。
リンドブルムから抜け出して、平原に出て、アビリティポイントを貯めたのと、
ここほれチョコボにまたしてもはまってしまいました。
今600ポイントほど…。目指せ10000ポイント!
あと、モーグリの好物を持っているので、ギザマルークの洞窟にも行こうかと。
やたらクポの実が好きなやつがいたはずなので…。

ク族の沼に行くと次の大陸らしいので、その前にできることをやりつくしたいです。


6月16日
リンドブルムがアレクサンドリアに攻め込まれました!
艦砲射撃で奇襲し、そこに黒魔道士をテレポートさせて、直接乗り込ませる。
さらに、とどめは召還獣アトモスの重力攻撃!
この三段攻撃で、リンドブルムは壊滅的な被害を受け〜…。

と、思ったのですが、行ってみたら、意外とたいしたことなくね?
いや、確かに、町はかなり廃墟になってしまっているのですけど、
生きている人がほとんどいない。というような状況ではないですし、
城に至っては、攻撃を受けていない!との事。

…まあ、でも工業区はまったく壊滅したそうなので、やっぱりすごい被害なのかな?
あと、城が攻撃を受けないって言うのは不自然かとも思ったのですが、
よく考えると、女王ブラネの最大の目標は、
リンドブルムを支配下に収めることではなく(これも目的のひとつには違いないですが…)
リンドブルムにある、宝玉を手に入れることだと考えれば、
城が攻撃を受けなかったのもうなずけます。

今後、ジタンたちは外の大陸に行くらしいので、
この町でやり残したことがないか、きっちり調べておこうと思います。
とりあえず、合成屋が強化されたので、色々合成しなくては!
特にパワーベルトとか、今後のさらなる合成に必要なものは、
たくさん合成しておかないといけませんね!


6月15日
おお!ピナックルロックスの幽霊、出てきましたね〜!
前にここのレポートで、「ピナックルロックスのイベントに覚えが無い」
と書きましたが、ちゃんとイベントあったんですね〜。完全に忘れてました。

そのイベントと言うのは、ラムウを召還できるようになるために、
ラムウの分身を全て見つけ、その一人一人から聞いたお話から、
ひとつのストーリーを作れ!と言う、ガーネットに課された試練でした。
むかしやった時は、たしか話が難しくてわけわかんなかったけど、
今やってみると、なんでこれがわからなかったのだ!?
と思うほど、1番目から4番目は簡単でした。
ううむ、僕も一応、頭の回転が上がっていたんですねえ…。
かつてプレイしたのが6年前くらいのはずなので、ちゃんと成長できてました。

そんなことはどうでもいいのですが、
最後の5枚目が、どうやらどちらを選んでもOKなものだったみたいです。
「英雄」と「人間」の二つのパターンがあったのですが、
僕は「人間」を選んだところ、
ラムウのおじいちゃんに「頭が固い!」と言われてしまいました…。

まあ、仲間にはなってくれたのですけどね…。
そうか、頭が固かったか…。確かに、ね…。


6月13日
そんなに過酷なイベントでは無かったです。
確かブラネ女王が死ぬはずなので、ここで死んじゃうのかと思いきや、生き残りました。

ガーネットが処刑されるまであと30分!
と言う、僕としては心臓に悪いイベントがあったのですけど、超楽勝でした。
ゾーンとソーンのアイテムまで盗んで、兵士とも戦いまくって、
それでも残り時間17分もありました…。宝箱も回収したし…。
レベルが上がりまくっている今回は、味方が強いですね!

てか、1回目のプレイでは気が付かなかったけど、
ベアトリクスっていい女ですなあ〜。いろんな意味で。
見た目も非常に綺麗ということが判明したのですけど、
性格的にも、もっと恐ろしい人だとばかり思っていました。
そうしたら、今回は仲間として戦ってくれて、
ガーネットにかかった魔法も解いてくれました。

性格的にも実はいい人みたいだし、
この人のこの後、どうなるのか非常に気になります。
昔のプレイなので、どうなったのか、まったく記憶にありません。
幸せな終わり方だといいんですけどね〜。


6月12日
テスト勉強があって、超久しぶりの更新になります。
やっとこさ、プレイできたのですけど、かなり状況が一変しました!
ついにクレイラも、アレクサンドリアに侵略されてしまいました。
前回のプレイでは、ジタンが誘導した結果、かなりの死者を出してしまったのですが、
今回は安全に誘導。全員を助けることに成功しました。

ただ、ものすごくやりきれない事に、その後ブラネ女王によって、
オーディンが召還されてしまい、クレイラは町ごと爆炎に吹っ飛ばされてしまいました。
助けた人も、みんな死んじゃったのでしょうか…?
てか、子供だけは助けたい。って言っていた母親もいたし、
可愛い巫女さんも居たのに。はう。

そして、そんな虐殺を断行したブラネ女王。今度はガーネットを処刑する!
と言い出しました。実の娘を…。
それを聞いたジタン。なんとかこれを助けなくては!
と、レッドローズから飛び立つ決意をします!そのためには!

というところが今日のところ。
むう…風雲急を告げていますね…。次はもっと過酷なイベントかな…?


5月28日
クレイラに突入しました!
いや、びっくり!ここ、ダンジョンがあったのですねえ〜。
しかも、思ったより本格的なダンジョン。
ギザマルークの洞窟とかと比べると、かなり奥まであるように感じました。
ただでさえ、レベルアップさせているのに、
その上ダンジョンですから、またお金と経験値が溜まります。
まあ、あって困るものではないので、これでいいのでしょうが。

ダンジョンの中で、「魔術師の靴」を手に入れて、
これのアビリティポイントもためたりもしました。
そして、やっとこさクレイラにたどり着き…。
おお!武器やがあるではありませんか!
当然、ここのダンジョンでためた5万ギルを、武器防具に変えました。
まだ、合成に使うアイテムとかあるかもなので、
調査の上、買い足すかもしれないです。
何せ、20万ギルの貯蓄があって、今後さらに溜まりそうな気配なので…。

クレイラでのイベントはまだこれから。
なんかやたらビビが怖がられたりしています。
フライヤが神殿か何かに行っているので、そっちに行ったら、次のイベントかな…?


5月23日
予定通り、クレイラ突入寸前までプレイしました。
かなり頑張って、20万ギルほどためてしまいました。
いや、ジタンのアビリティポイントを貯めていたら、こうなっちゃったのです。

せっかくなので、たぶんクレイラに突入したら、しばらく帰って来れないだろうことも考えて、
「チョコボ」と「カエル」をプレイしておきました。
カエル取りって、オスとメスを一匹づつ残しておくと、
一番効率よくカエルが取れるらしいです。知らなかった…!

チョコボも、もうチョコグラフが無いことを承知の上で、掘りまくり。
「原石」とか「ポーション」とかが出てこられても、
すでに99個持っているので、どうにもならないのですけど、
とにかくポイント1万を目指しているので、プレイするしかないのです!
現在ポイント600ほど…。先は長い…。

クレイラでは、ジタンの行動で人が死んじゃったり生き残ったりするらしいので、
先によく研究しておきたいと思います。
確か前にプレイした時は、惨憺たる結果だったような気がするので…。


5月22日
ブルメシアで30分ほどアビリティポイントをためました。
アイロネートの火炎放射と、マジックヴァイスのぶんどるが怖かったですが、
味方がだいぶ強くなっているので、
どちらも1回ずつ受けたくらいで済みました。
特に、マジックヴァイスのぶんどるで、エリクサー盗まれたら悲劇ですが、
幸いにも、盗まれたのはポーション一個だけで済みました。

なんとかそんな試練も終わって、あとはジタンがアビリティを覚えてくれれば、
この時点でのレベルアップは完了です。
他の3人は、たぶん現時点で覚えられるものはすべて覚えたと思います。

あとは、フィールド上でジタンにリフレクトリングのアビリティを覚えさせて、
もう一回、カエル取りのイベントを起こして、
それでここではすべてやり終えた感じ。
次のプレイが終わったら、クレイラ突入の準備が整う。って感じですかね。


5月21日
今度は「ここ掘れチョコボ!」をやりました。
もう、がすがす地面を掘りまくりです。
ここで手に入るチョコグラフ全部手に入れたれ!
って感じで、猛然とやりまくりました。
そしてポイントが500ポイントを超えたころ、
ここのチョコグラフは全部取り付くしたクポ!ってメネが言いだしました。
そうか〜、これで全部か〜。

でも、道のりは長いのです。
前回のプレイでも、チョコグラフは全部取り尽しているので、
今回は、ポイントを1万ためることが目標です。
手に入るもの、「ロードオブロード」でしたっけ?あと「守りの指輪」
どちらを手に入れるかわかりませんけど、
なんとかポイントをためて、不足している方のアイテムを取りたいと思っています。
さしあたり、今現在のここほれチョコボはここまでかなあ〜。

ジタンたちのアビリティもそれなりに順調です。
ジタンが相変わらず一人だけ遅いけど…。
今度はブルメシア城に入って、アビリティを稼ぎたいと思います。
問題は「マジックヴァイス」の存在…。
コイツ、ごくまれに、エリクサーを盗むらしいです…。
今のところ、まだ9つしか手に入れていないアイテムだけに、
そう簡単に手放したくないのです…。
こいつが出たら、瞬殺しないとですね!


5月20日
いや、もどりましたよ。ク族の沼へ!
そして、かえるを取りました!まだ15匹くらい。
99匹で、クエール師匠との戦闘だったと記憶しているので、
はやくそこまで行きたいものです。

あと、ここほれチョコボ。もやりました。
必死の思いで、さらに2個のチョコグラフを発掘しました。
ただ、現状でいける場所なのか、非常に怪しい…。
これ以上アクセサリとか増えても困るんですけどね。

ジタンたちのアビリティもだいぶ溜まってきたのですけど、
足手まといなのが以外にもジタン!
現状で、アビリティアップを手に入れられるアイテムがなくて、
他のキャラの半分のスピードでしか、アビリティを覚えてくれません。

…そういえば、パールルージュもどっか行ってしまった…?
あれれ?もしかして、ダガーに装備させたままだったかな…??


5月19日
おとといあたりにちょっとやりました。
でも、時間的に苦しかったので、進んだのはわずか。
ガーネットが、洞窟に乗り込んで、
そこで蛇の親玉みたいのを倒して、アレクサンドリアに帰るまでのところです。

そしたら、ゾーンとソーンとか言う、人間離れした人間に捕まってしまって、
「姫様を捕まえるように言ったのはブラネ様だ〜!」
って聞かされて、みんなおどろく。ってところまでです。

そうだ。こういう展開がありましたねえ…。
それで、ガーネットの召還獣を吸い取られるとか、なんかあったような…?
すっかり忘れてしまっていますが、ちょっとは覚えているもの。
最初のプレイではよくわからなかったところもありましたけど、
2回目と言うことで、なんとなく展開が読めるようになりました。

その後、パーティはまたしてもケアルを持ってない連中にもどります。
まあ、フライヤが「レーゼの風」を手に入れたけど、
これはリジェネの効果だったはずだから、イマイチ使えないか…?
相変わらず、ポーション頼みの連中です。

アビリティも覚えたいのもあるし、せっかくなので、
ク族の沼とか行ってみようかと。
あと、チョコボの森にも、もう一回行ってみようかな。
またしても、今後回り道プレイをすることになりそうです。


5月14日
オークション、たぶんこの時点で手に入るアイテムは全部手に入れました。
そのために、かなり外でレベルアップの作業もしてしまいましたよ。
たまねぎのお化けみたいな敵と戦って、経験地をためます。
コイツの最強の攻撃が、HPが減れば減るほど威力が高くなる攻撃なので、
HPを削るのがむずかしかったです。

スタイナーと、ガーネットのコンビで倒すのが理想的なのですけど、
たまにスタイナーだけで倒してしまい、
ガーネットが他のたまねぎを攻撃してしまうと、
かなり威力のある攻撃を食らうはめになってしまいます…。
なかなか、難敵でした。

でも、なんとか戦いまくった結果、ギルはすでに10万あるし、レベルも24もあります。
アビリティもだいたい覚えたし、さあ、次行ってみましょう!
今度のプレイは、さすがに次のダンジョンに向かいたいと思います。


5月13日
オークションにはまりました。
いや、貴重なアイテムがたくさん売られていますね!
リフレクトリングとか、妖精のピアスとか、買いまくりました!
お金はかなり外での戦闘でためていたので、なんとでもなるので…。
まだ、ピンクパール(だっけ?)は手に入れていないので、
今新しく手に入れたアイテムのアビリティを手に入れる作業で手に入る、
ギルを還元したいと思います。

そのほかのレアアイテムについても、買いました。
「ミニシド」は、これはただの貴重品で、持っているだけかもだけど…。
あとのものについては、ちゃんとわらしべ長者をやろうと思います。
これをしっかりやっておくと、後のディスクで、
「エクスカリバー」が手に入るみたいなのです。
かなり強力な武器なので、ぜひ手に入れたいですからね。
ついでに、お金も少しは増えるし、言うこと無しです。

明日はさらにAPをためて、お金もためて、ピンクなんとかを買って、
冒険を進める直前の状態までもって行きたいです。


5月12日
なんとかかんとか、黒のワルツからアイテムを盗み切って、
そのあとスタイナーに切腹させて、
ダガー一人にしてみたところ…。
ほんとだ!
勝手に黒のワルツが「ひぎゃ!」とか言いつつ、壊れていってくれます。
なんとも、惨めな姿でありました…。

そして、無事アレクサンドリアの門まで到着した一行は、
マーカスの捜し求める、「白金の針」を求めて冒険を再開。
そこで僕はいきなり、ダリの村に行ってみました!

ああ、まさかディスク2でもダリの村に来れるとは知らなかった!
これだから、2回目プレイはやめられません。
てか、1回目は適当にやっておくのが吉だと思われます。
ダリの村に入ったり、物見山の風速計のガーネットの感想を聞いたり、
氷の洞窟に入ろうとしてダリの村の子供に止められたりとか、
やりたいころをやりまくりました。

満足して、今度はトレノに行って、周辺でレベルアップ。
しかる後、「星宮」をふたつトレノで発掘します。
これをマニアにあげて、「ブラッドソード」とかもらっちゃいます。
武器も強化。アイテムも補充して、さらにはオークションでアイテムを購入しました。
レアアイテムですから、あんまり意味が無いと言えばないのですけどね。
合成もたくさんしたし、お金がやばくなりました。

でも、さらに新しい武器のアビリティを極めたいし、
戦闘を重ねる予定なので、問題ないです。

すでにスタイナーのHP1000あって、ブラッドソードもあって無敵です。
武器屋の腕試しバトルも、軽々勝利することができました。


5月11日
今日はがっつりやってしまいました!
このせいもあるのです。これと、勉強と、手紙を2枚やっていたせいで、
すでに午前5時を迎えようとしています!
朝だよ!?すでに朝だよ!?僕の夜を返して〜!!!

いや、これをがっつりやっちゃったのは、
ちょうどディスクの1枚目と2枚目のあいだで、物語が盛り上がって、
どこで区切ったものかわからないような感じだったのです。
ブルメシアで、クジャが初登場して、
ベアトリクスと対戦。
ここで、ジタンが「ミスリルの剣」を手に入れるべく盗みまくったり(結局盗めなかった)
まともな戦闘をしなかったのですよ…。
そして、ベアトリクスの必殺剣を受けて、こっちはふらふら。
クジャが不吉な笑いを残して、飛び去っていき、1枚目終了!ってところです。

ここで辞めておけばよかったのです。
でも、なんとなくもうちょっとやってみよう!
と思ってしまった結果、ダガーたちのストーリーが始まってしまったのです。
しかも悪い事に、いきなり「黒のワルツ3号」の壊れかけとの戦闘だし…。
コイツ、生理的に受け付け無すぎるボスなのです。FF史上でも最悪!

で、コイツからアイテムを盗みきる前に倒れちゃったり、
隠れイベントがあることもわかったりで、リセットしたりしているうちに燃えてしまって…。

ああっ!時間がもうだめっす!
続きは明日、書き直します!寝ます!おやすみ!!


5月10日
チョコグラフの発掘をしたのですが、ううむ…出てきませんなあ…。
もうひとつふたつ出てきてくれれば、かなり冒険が楽になるのですが。
「チョコグラフのかけら」は一個出てきているので、
まだまだ手に入る可能性はあると思うのですが…。

でも、現状で、一個宝が手に入りました!
このあいだチョコが進化したというのはお話したと思うのですけど、
あの能力のおかげで、浅瀬に突入できます。
今まで行くことができなかった島に行くことができて、
そこで宝箱を回収しました。

「魔術師のローブ」
!!こんな強力なアイテム、手に入れちゃっていいのですか…?
防御力がかなり高くて、現状では抜けているアイテムです。
他のキャラが50くらい受けるダメージを11くらいに抑えています。
使えるアビリティも有力だし、すごい本当の「お宝」ですね。

さらに、カエルを捕まえた結果、「シルクのローブ」も手に入れたので、
これもアビリティがかなり手に入ります。
そんなわけで、またしてもレベルアップの作業をしようと思います。
そのため、ブルメシアの危機は放置しちゃっております!


5月8日
南ゲートに入ると、ガーネットちゃんにグラフィックが変わります。
ううむ、普段から先頭のキャラ変えられたらいいのにね!
ガーネットちゃんの走る姿はかわいいよ?
せっかくなので、1分くらいなにもコマンドを押さないで、
ガーネットちゃんの退屈ポーズを見ました。
運が悪いのか、3回あって、3回とも屈伸みたいな動作だけでした。
あれ?背伸びとかなかったっけ??見たいぞ!
あと、スタイナーでもちょっとプレイできる時間があったので、
スタイナーの退屈ポーズも見たかった!かなり。

で、なんか冒険があるかと思い込んで、
二人の装備を整えて進めてみたところ、
なんとすぐにジタンに物語が変わってしまうではありませんか!
しまったぁ〜…。
まだ、「さんごの指輪」とか、変わりが効かないアイテムじゃなくてよかったです。

ジタンたちはブルメシア周辺には着いていたのですけど、
そのまま例によって、レベルアップと、
マップの隅々まで調査する作業をやっております…。
チョコボにものって「チョコグラフ」のお宝を手に入れたところ、
変なガスが出て、みんな眠ってしまい、チョコが強化されました。
浅瀬にも突入できるようになりました!
これなら、現時点で手に入れられるお宝が他にもあるかも…。
一旦「チョコボの森」に戻って、さらなるチョコグラフの発掘をするかもです。


5月7日
ギザマルークの洞窟、クリアしました。
いや、焦りましたよ、「ベル」が足りなくなった時には。
全部で普通のベルが必要なドアがよっつあるのですけど、
最初、瀕死の兵士からベルをもらって一個。
途中で怪我をしている兵士から一個。
モーグリを助けると宝箱が手に入って一個。

…あれ?一個足りないよ…?
途中で、あけなくてもいいドアがあったので、それをあけてしまうと
「ハマってしまう」のか!?
と思って、リセットしかけました。

でも、FFがそんな変な設定にしておくはずがない!どこかにもう一個ある!
と思い直し、ダンジョンを端から歩いてみました。
なかなか見つからずに焦ったのですけど、
なんと、最初にベルをくれた瀕死の兵士に声をかけると、
すでに息絶えた兵士の体をあさることができることが判明しました。

その結果、なんとか四つ目のベルを手に入れることに成功し、
さっき助けたモーグリに「ホーリーベル」をもらい、
ボスの部屋に突入できました。

ボスは結構強いです。
カウンターで「ウォータ」を使ってくるのが手ごわかったのですが、
攻略版にのっとって、「テント」を敵に使い、
「毒闇沈黙蛇」とか言うのにかませて、魔法を封じます。
すると、魔法が使えないのにやたらウォータを使ってきて、
笑えるボスに大変身です。
こうなったらこっちのもの。
ジタンに「盗む」をやらせまくって、盗みつくし、
その後にゆっくり料理させていただきました。

そして、南ゲートのガーネットに話が移って…。
と言うところまでが今日のプレイです。


5月6日
さあ!やっとギザマルークの洞窟に突入する用意ができました。
こいつ、レベルを上げること上げること…。
と思われるかもしれませんが、実はレベルはまだ20です。
まあ、普通にプレイするよりはずっと高いと思いますけど、
そんなにむちゃくちゃなレベルにはなっていないのではないかなあ…?

ただ、戦いはかなり経験しましたね。
このあいだ仲間にしたばかりのクイナの「満月の心得」が150くらいまで上がっていました。
そんなに戦っていましたか…。
さすがに、今度は確実に突入すると思うので、明日以降のレポートをお楽しみに!

しかし、こんだけ戦闘してるのに、ラグタイムマウスに会わないのはどういうことなんでしょうか…?


5月3日
レベルアップの作業をしました。またかよっ!
今度は、リンドブルムの下の、霧が深いところで戦いました。
マップの確認作業もあったので、ちょうどいいかと。
クイナがたぶん、現状で戦える敵を全て食べつくしたので、
これでこの辺でやることは無くなったでしょうか。
一応、もう少しレベルを上げて、ここほれチョコボもやって、
それから洞窟に向かいたいと思います。

マッピングの成果もあって、洞窟の位置はやっと特定できました。
なんだ、意外と近くにあるんじゃん!


5月2日
チョコボの森に行きました!
てか、すっごいはまっちゃってます!
いや、チョコグラフによる、宝探しにもはまっちゃってるし、
チョコボの森でのお宝発掘にもはまってしまっています。
まだ、「チョコグラフの欠片」も、「チョコグラフ」もありそうな雰囲気なので、
もうちょっとはまっているかもしれません。

てか、冒険の方は、なぜかギザルマークの洞窟が発見できていません…。
チョコボに乗っているので、チョコボの森以外には直接は入れないので、
たぶん行くことは行って、見逃してしまっているのかもしれません。
結構いける範囲が広いので、徒歩で行動してレベルアップと青魔法を覚えようかと。
大体済んだら、洞窟に突入ですかね。

まずはリンドブルムにもどって、そっちでしか手に入らない青魔法と、
これから必要になりそうなアイテムの補給をしておきたいと思います。
「フォーク」が合成に重要そうなので、買い集めておきたいと思います。


5月1日
実は昨日もプレイしていたのですけど、わけありで、朝方まで他のことをやっとったのです。
もうふらふらになっていたので、レポートを書かずに寝てしまいました。

2日のあいだに、さすがに進みました!
リンドブルムのお城のエレベーターみたいなので、一気に最下層まで行き、
水竜の門に出てアイテムを探し、その後地竜の門に出て一気にマップがひろがりました。
しかし、ここでひとつ誤算がありましたね!
そうか…クイナって、もう仲間になるんですねえ…。忘れていました。
こんなことなら、クイナを仲間にしてから、APを獲得すればよかった…。

というわけで、またしてもAP稼ぎのレベルアップの作業も同時に進行させています。
でも、今回は色々と、チョコボの森ですとか、南ゲートですとか、
寄り道するところもあるし、
クイナに青魔法を覚えさせる作業もあるので、比較的レベルアップは簡単です。
この辺のマップがどうなっているのかよくわからないので、
こまごまと調べる作業もありますしね。

南ゲートには行ったけど、コーヒー豆くらいしかなかったなあ。
回復の泉があるので、この辺でレベルアップの作業も可能そうです。
あとは、ここほれチョコボ!今日はまだやっていないので、明日の作業になりそうです。


4月28日
すいません!まだリンドブルム周辺にいます!
「アンタいくらなんでもしつこすぎるんちゃうん!?」
って、ルビィに突っ込まれそうですが、まだやっとります。
いや、ビビとフライヤが仲間になったのです。
そうしたら、二人ともあんまりアビリティを獲得していなかったので…。

あ!そっか、てことは、昨日やった部分についてレポートしてなかったですね!
ええと、昨日はさすがにジタン一人のレベルアップ作業はやめて、
狩猟祭に登録したのです。
街に放たれたモンスターを倒してポイントを競うという、リンドブルムのお祭りです。
そして1回目!見事!ジタンが優勝しました〜!!

えええ〜!いや、困るんです。
前の、6年前くらいのプレイでは、確かジタンが優勝したので、
今回はフライヤに花を持たせてあげようと思っていました。
そのため、かなりのんびりやったのですが…。
とりあえず、どうでも良さそうなところに行って、
普通に敵を倒していたら、フライヤと合流する時に、
すでにジタンのポイントがフライヤを超えてしまっていて、
せっかう巨大ザグナルにとどめをささなかったにも関わらず、ジタンが優勝してしまいました…。

仕方ないのでリセット。
2回目のプレイでは、まともに敵を倒しちゃったらまた優勝しかねないので、
もう敵がいないところでぶらぶら。時間を潰します。
それで、早めにザグナルのところに行きます。
倒したらまた優勝しちゃうのと、アイテムを盗んでおきたかったので、早めの集合。
後、アイテムを手に入れてからは、防御しまくってやりすごします。
ちょっと苦痛な作業でしたが、甲斐あって、フライヤが見事優勝!
優勝商品として、「さんごの指輪」を手に入れることに成功しました。

その後は、ブルメシアの兵隊が、ドラクエ2の最初の場面みたいに、
祖国が大変です!って来て、そこで息絶えます。
ジタンは、ガーネットにそんな危ないところには行かせられない!
と反対しますが、ガーネットはお母様を説得する!と言い張ります。

しかし、ゲートが開くまでは何の手もないので、
一同は食事をとることに。
しかし、そこにはガーネットが仕掛けた眠り薬が…!
この2人、どこに行くんだったかなあ…?忘れちゃいました。

ジタンたちは、ブルメシアを目指すことに。
これが、昨日まで。
で、仲間を今、鍛えているところ。と言うわけです。


4月25日
ラグタイムマウス、出なかったな〜。
このモンスター(?)森を歩いているとたま〜に出ることがあるのですが、
問題を出してくるのです。
FF9に関するカルトクイズみたいな問題を。

今回、コイツが出してくる全16問の解答を手に入れているので、
なんとかエンカウントできないかと思っているのですが、
そう思っていると、なかなか出てきてくれないんですよね〜。
森でレベルアップの作業をしたのですが…。
全問正解すると、なぜかラグタイムマウスが自爆して、
こっちが勝ったことになる…!
とか、正解が増えると、「とんかち」なるアイテムがもらえて、
エンディングでシナが持っているものが変わる!
とか、そのとんかちを合成して、ブリキの鎧が作れ、
さらに合成するといいアイテムが手に入る…!

とか、とても面白そうなイベントを抱えています。
レベルアップの作業が終わってしまったので、
また次のレベルアップの際には、なんとか出てきて欲しいな〜、なんて思ってます。


4月24日
相変わらずリンドブルム周辺でレベルアップの作業をやっております。
何とろとろやってんだよ!
って突っ込まれそうですが、仕方ないのねん。これが僕の冒険スタイルなのねん!
ちなみにすでにプレイ時間10時間を突破…!
やっぱ、遅いっすか…?

でも、ちょっとは進みました。
なんとかロックっていう、老人の幽霊が出るとか言う山に向かって、
宝箱を回収してきました。エリクサー発見!
はて?それにしても幽霊の老人って何者だろう…?
前に一度クリアしたのですが、そんなイベントあったっけ??

あと、リンドブルムの中で、2枚目スターさんのサインをもらいました。
モーグリのきぐるみを着てファンから逃げ出すのですけど、
その後主人公が見つけると、「見逃してくれ〜」ってことになって、
サインとモーグリのきぐるみが手に入ります!

入るのだけど、たぶんこれ、冒険の中身とあんまり関係ないと思います。
もう、コレクターなら手に入れとけ!って感じのアイテムなのでは…?
もし使う機会があったら、モーグリさんの格好になるわけで、
それはそれで見てみたい…。でもそれはFF5じゃないんだから無いかなあ…。


4月23日
しまった…。ダリの村周辺でやり残したこと、ありました!
「合成」のためのアイテムを購入すること!
リンドブルムで、初めてアイテムの「合成」ができるのですけど、

「デザートブーツ」なるアイテム、あんまり強くは無いみたいなのですが、
さらに上位のアイテムに合成する際の材料になるらしいです。
これは困っちゃいます。
デザートブーツを手に入れるためには、「皮の帽子」と「皮の服」
が必要なのですけど、アイテムが弱すぎて、
もうリンドブルムには売ってないみたいです…。
しばらくは自由に空を飛びまわったりできないはずなので、
どうやって手に入れましょう…?

モンスターから盗めれば一番いいですが、果たして持っているかどうか。
持っていないと、合成するのが後半になってしまって、
正直あんまり必要ないアイテムを合成することになってしまうかも。
ちょっとしたミスですねえ…。
せめて、今後はちゃんと合成できるように、ちゃんと研究しておきたいと思います。


4月22日
たぶん、ダリの村周辺ではやり残した事は無いと思うので、
冒険を再開。
飛行船に乗ると、黒魔道士たちがたくさんいます。
まだ「目覚めていない」ので、話しかけても無反応。
ところが、黒のワルツ3号が襲ってくると、
同じ黒魔道士であるビビを守ろうとするじゃありませんか!

逆上した黒のワルツ3号は、黒魔道士を魔法で皆殺し!
その勢いでジタンたちにも襲ってきます。
襲ってきますが…。
毎度の事ながら、こいつら弱いです。
時間制限あったら、盗むを仕掛けたい以上、焦るかもしれませんが、
時間制限がなければ、やられようがないと言うものです。
ほとんどスタイナーの攻撃だけでへろへろになっちゃってます。

で、完全にアイテムを盗みきってやっつけると、
「強化しすぎたか!?」ってことで、暴走してきます。
船ごと魔法で潰しにかかりましたが、最後はちょっと自爆っぽいやられ方…。
「門」ごとぶっつぶれてくれました。

そしてリンドブルムに到着。
ここまででセーブしました。リンドブルムは広そうなので、探索のしがいがありそうです。


4月20日
今日はプレイしなかったんですよね〜。
日記の方に散々書いているので、理由はもう書きませんが(笑)

でも、ひとつ面白い話題が。
むか〜し、むか〜し、初めてFF9をプレイした時のデータ、
まだ残ってました!
ラスボス寸前で、レベル73とか、僕が思っていたよりは、
断然レベルが高い状態でセーブしてありました。

そうか…しばらく再プレイしようと思わなかったのは、
結構やりこんでクリアしたからなのかもしれないですね〜。
でもまあ、その後の調査で、結構知らなかったイベントとか、
手に入れていないアイテムとかもたくさんあるようなので、
今回はさらに極めるプレイをしたいと思います。

てか、ゲームが全然進まないのはそのため。
結構こまごまとしたところまで調べながらプレイしとるんです。
かなり時間はかかると思いますが、
クリアは絶対すると思うので、また見に来てくださいね〜。


4月19日
やっとダリの地下に入りました。
迷宮のランクとしては低いもので、攻略は楽でしたが、
今まで知らなかった扉がありました。
てか、もしかしたら昔のプレイでは、怖くてあけられなかったのかも。

「霧」が出てくる怪しげなドアがあるのですけど、
そこをあけてみたんですよ。
そうしたら、「ゴースト」が襲ってくるじゃありませんか!
そんなに強い!ってほどじゃないけど、
エンカウント率が高めなので、ちょっとうざい。
ファイア使われるとシルクの服はよく燃えるし!

でも、そんなに広くなかったので、問題なくクリア。
ビビを救出し、スタイナーと合流してから、
黒のワルツ2号との戦闘です。
ジタンのトランスゲージが溜まるまで、
ひたすら「盗む」を連発。
ビビはためる、スタイナーは防御、ダガーは回復に専念。
トランスと共に、猛反撃をくわだて、一気に勝負を決めました。

その後、村に帰ってみたら、宿屋の親父が面白かった…!
ビビを誘拐させるのの犯人みたいなやつですから、
ジタンがビビをつれて帰ってきたので、あわてまくります。
「平常心!平常心!」
とか言っちゃってました。

今日はその慌ててる前でセーブして終わり。
次はリンドブルムに行くのかな…?
何かこの大陸でやり忘れていることがないか、今一度チェックです。


4月18日
今日はなんと、戦闘回数実に0回!
ダリの村には入ったのですけど、
このちいさな村の中を調べまくるのに30分以上を費やし、
アクティブタイムなんとかを見て、
ビビが捕まった!地下から声がする!さあどうする!?
ってところまででやって、セーブして終わりにしました。
装備も最強にしてあるし、明日はダンジョンにもぐろうかな。

FF9と、ドラクエ4をやってみての感想なのですけど、
町や城がでっかけりゃいいってもんでもないんだなあ…と思います。
ドラクエ8とか、町が迷宮みたいになっているけど、
個人的にはダリの村とか、フレノールの町とか、
そういう大きさくらいで十分だと思います。

村の大きさ=ゲームの面白さ。とは限らないぞ!
と、ドラクエ8に言ってみたりしたくなっちゃいます(笑)

あ、あとレアアイテム「星宮アリエス」を手に入れたり、
道具やでカードをプレイした結果、
全滅を2回もしてしまって、カード10枚持っていかれました…。


4月17日
今日は20分ほどだけプレイ。
いや、妖精が出ることがわかったんですもの。
今まで、こんなところには妖精はいないと思っていたのですが、
攻略本と攻略サイトを使って調べたところ、出現することが判明。
確率としてそんなに高く設定していないのか、
5〜6回戦って、やっとこさ出てきてくれました。
持って行かれるアイテムも「原石」なので、
まったく惜しくない!
とか思っていたら、もらえたものがAP10!
…すでに、現状で得られるアビリティは全て習得済みでした…。ああ…。
せめて、ダリの村に入って何か装備を勝ってから戦うべきだったかもです。

それで、ひとつ、お尋ねしたいことがあるのですけど、
画面上に表示されるキャラクターって、ジタンに固定されてしまうのでしょうか?
なんか、攻略本には、「それぞれのキャラで話しかけてみたい」
とか書いてあるイベントがあるのですけど、これは一体…?
もし、表示されるキャラクターを変えられる方法をご存知の方いらっしゃったら、
掲示板に書き込んで行っていただけるとうれしいです。


4月16日
こっちも始めました!FF9!
てか、3週間前くらいにちょっとはじめて、勉強に集中できないので封印していたのです。
今日からプレイを再開しました。
氷の洞窟からはじめたのですけど、
今日はダリの村までたどり着きませんでした!
ほとんどレベルアップとAP獲得のための戦闘のみ。
30回くらい戦闘して、セーブしちゃいました。
今後も、ドラクエ4との両輪体制で行くと思います。

氷の洞窟をクリアするところをやったのですが、黒のワルツ1号、よわ!
トランスするまで、「盗む」に専念したのがよかったのかもしれませんが、
裏技全体攻撃使ったら、呼び出したモンスターより先に死んじゃうし。
「あとは任せたぞ!」とか、吉本みたいな捨て台詞はいて…。

そのあと、ガーネットに名前が付きました。ダガーです。
ガーネットかわいいね!とてもかわいいね。
「うん、がんばる」だって。ぷうう〜。