2月5日
勉強している為にゲームコラム更新する余力がない・・・。しかも明日から仕事も忙しくなるし。
ゲームとかもしたいので、更新頻度は減りそうです。
●ゲームについて
ソウルキャリバー5を購入。現時点は
・ストーリー:全て終了
・クイックマッチ:現在15人ほど撃破。
・アーケード:とりあえずハード&アジアルートクリアだけ。レジェンドモードはまだ。
・オンライン:現在のランクはE4(下から2番目)
まず、ストーリーだが・・・ひどい出来だ。完全にパトロクロスとピュラの物語になってる。
途中で消えたティラとか落下したツヴァイのフォローも皆無。しかもアーケードに個別エンドが無い。なんだこれ。
これは4の使い回しのPSPの「ソウルキャリバー ブロークンデスティニー(以下BD)」じゃないんだぞ。
せっかくの新キャラなのに何も掘り下げないって・・・ついでに旧キャラに対するフォローもなしと。
心機一転とは思えないひどさだ。
クイックマッチは、BDにあった要素でCPUと戦って称号を得るというもの。
これは別にいいのだが、また検索でキャラを出すと言うことやってる。CPU相手なんだから最初から出しておけばいいだろうが。
まぁ、今回は「対戦をしていない」とかその辺で絞れるのでBDよりはマシだが。
アーケードはタイムアタック&実績以外じゃ役に立たないな。隠しキャラ出たけど・・・。
と言うかこいつ、エッジマスターと同じで武器がランダム。あと、ストーリーモードのラスボスもランダム。
同じキャラ3人も作ってどうする。後、この隠しキャラって結局あのキャラと結ばれた訳じゃないのね・・・意外だ。
オンラインは今のところはなんとも。ただ、今作は4と違ってやや仕様変更されており、ガードインパクトがゲージ使用に。
4では役立たずだったクリティカルエッジがゲージ1本使う超必殺技となったのだが、キャラによって差がありすぎないか?
ナイトメアだっけ?地面へ衝撃波放つの。これってダウン中回避不能では・・・??ゲームバランス崩壊か?
なお、自分は今のところは4で使っていたソフィーティアと同じタイプのピュラを使ってます。あ、オリキャラですけど。
ただ、さすがにピュラタイプばかりでも飽きるな・・・他のも作ろうかな。あと2人くらい。
魔装機神2は攻略wikiが充実した為、なんとか用語集は100%になりそうです。後1つで、今のルートで100%になります。
武器使用率は何故かまだ95%なのだが。突破できるのか、これは。
●遊戯王
あの後は特に何もしていません。
では、以上で。
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