忍者らホイ 主人公(かぜまる)1人クリア
あとがき




あとがき

とりあえず言える事。
こんなにドクロ将軍って簡単に倒せる相手だったっけ?

って事でしょう。自分が初めて倒した時は38段しかありませんでした。
その為「ラホイの巻物」を使用してもせいぜい15程度しか与えられず、しかも外れまくり。
その為に今回挑戦したんですが・・・なんかこれをやった事自体間違っていた感じがします。
「38段で3人で戦う」より「44段で1人で戦う」方が楽ってなんか間違ってる。
やり込み難易度が低すぎました。

基本的にこういう普通のRPG(DQ型)は「レベルさえあれば1人でもクリアできるさ!!」
と言う考えが俺にはあるので、なるべくそれが出来ない奴をチョイスしたつもりなんですが・・・仕方ない。
次回への教訓とします。

ちなみにこういったゲームはどちらかと言うと「低レベルクリア」の方が性に合っている場合が多いです。
しかし、このゲームは途中「なみこし」使用の為に通常26以上は絶対に必要になります。
(きょうりょくたんがあればごまかせますが)

さらに、レベルに能力が大きく依存するこのゲーム・・・恐らく低レベルクリアは不可能でしょう。
出来るビジョンが見えない。




以下は使用した術、道具の感想。

○きれルンですハイ
これがないと話にならなかった・・・いや、これが無くても段数さえあればクリアできますが。
普通の段数で突破できたのはこれのおかげですな。
逆を言うと、まともなパーティーを組んでいればもっと楽と言う事でもありますが・・・。
これの使用を縛っても、段数を上げれば良いだけなので、縛っても無駄。

○むげんしゅりけん
歌の町までは重宝するも、それ以降はほとんど出番無し。しかし、そこまでは主力として活躍しました。

○ミラクルぴろりん、ミラクルぶんしん
通常のプレイでも必須なので、どうとも言えないが、やはり重宝。
今までは「ぶんしん」はスーパーまでしか上げなかったのだが、ミラクルだとやはり便利と言うことが判明。
と言うか、ミラクルぶんしん反則的過ぎる。とは言え「ぶんしん」抜きプレイは考えられないが・・・。

○とんずら、どっかん
一人旅と言うこともあり、これが大活躍。「とんずら」で逃げて「どっかん」でレベル上げ。
今までは主人公の足が遅いのでたいしたことないイメージだったんですが・・・変わるもんです。

○ミラクルひばしり
この1人プレイで最も印象が変わった術。
今までのイメージでは「消費技力だけが高いし弱すぎる」でしたが、強化するとまさかここまで強いとは。
「ドクロの村1」以降はこれがないとレベル上げもおぼつかなかった。終盤まで大活躍。

○きょうりょくたん
単体完全回復アイテム。戦闘中で1回しか使えないのは難儀ですが仕方ない。
これがないと大臣コンビはやばかった・・・。

・・・と思ったんですが、良く調べてみたら5万両で「ごしゅうぎのたま」と言うのが買えるじゃん。
効果は相手に大ダメージ+体力・技力全快。なんだ、これあれば楽勝じゃん・・・。
つくづくプレイした意味あったのかなぁ・・・(泣)。



この辺が核でしょう。やっていて思うのは、守備力の謎。
このゲーム、守備力上がっても敵から食らうダメージがあまり下がらない・・・。
敵に最低ダメージ上限でも付けられているのか、「いくさガマ」などのザコからも、後半で4食らいました。
まぁ、いいか。これで終了です。




                 忍者らホイ 1人クリア





ゲームレビューへ戻る

トップへ戻る