「ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険」について
15年ぶりに復活したワギャン。
それが今回の考察対象「ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険」です。
ゲーム名長いなぁ・・・と書きながら思ってますが(何)。
自分はこのゲーム、なかなかの良作だと思ってます。面白かったですよ。
まず、ここでは「そもそもワギャンってなんだよ?」と思う人がいるかと思うので、先にその説明から。
自分は「スーパーワギャンランド2」「ワギャンパラダイス」は未プレイなので、その点はご容赦を。
ワギャンは元来は「ワギャンランド」と言うナムコ製のアクションゲームです。
当然、アクションゲームは星の数ほどある訳ですが、自分が一番好きなアクションゲームがこのワギャン。
ワギャンが他のアクションゲームと違う点は大きい所だと以下の2つになるだろうか。
なお、自分はそれほどアクションゲームをプレイした事はないとだけ言っておく。
・敵の動きを止める音波砲が武器。無敵状態以外では敵を「倒す」事は出来ない。
・ボスがアクションではなく「しりとり」「神経衰弱」などの知力勝負。
以上の2点。ワギャンはアクションゲームにしては珍しく敵を倒す事は無敵以外では不可能。
それ故に、音波砲で敵の動きを止め、それを足場にしたりするアクションが面白いのです。
音波砲はワギャナイザーと言うアイテムを取る事で段階が上がり、より痺れる時間を長く出来ます。
さらに、ワギャンがワギャンである理由。それがボス戦の知力勝負だろう。
これはかなり特徴的なのではあるまいか。
これがまた適度に難しく、色々と知恵を絞ってプレイしてましたね。
それ以外としては以下のような特徴がありました。
・1回でも敵に触れたり(音波砲の効果がない場合)、弾に当たったりすると即死である。
・残機は得点が一定以上になると増える。
・ボス戦でパーフェクト勝利をすると「セブンアップ(残機+7)」と言うボーナスあり。
・難易度が選べた(ワギャン2以降だっけな)。
・ステージの最後にボスがいた。つまりボスを倒さないとステージクリアにならない。
・裏面も存在した。
こんな所であろうか。以下の考察は上記を知っているのを前提に話をしますのでご注意ください。
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